状态
伤害计算公式:
技能本身数值 = 攻击力 × 技能倍率
增减伤百分比 = 100% + 增伤 - 减伤
最终伤害 = 技能本身数值 × 系数提升百分比 × 增减伤百分比
经常被玩家忘记的几点:
安可提升的是技能系数,与强战怒领等是相乘关系。
晕眩后灵巧会无效化。
叠盾解寒冷、治疗解中毒、攻击解再生。
燃烧具有传染性。
转盾和盾转不要写反。
这里并不是所有的状态,一切都不如长按角色直接。
相关链接:
Sdorica wiki:状态
雪梨炖:常见技能效果一览
妖道鸥:简单介绍万像物语中的各类状态
SukiWolf:部分角色技能攻击/状态/触发统计表
玛德:全部状态一览表