Flash 日记 | 2021-2-4 丘比特玩上了吧,聊聊他的技能创作

修改于2021/03/18469 浏览研发笔记
今天丘比特就正式与大家见面啦!相信大家早已按捺不住想要知道这个角色拥有怎样技能的心情了。今天这篇Flash日记,我们就来和大家聊一聊丘比特这个角色在技能上有什么有趣的设计吧!
1)丘比特的普通攻击:丘比特拉起他的弓箭,向他的前方依次射出三根箭矢,并在最后一发击飞对手。
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2)丘比特上B(爱的魔力转圈圈):上滑技能键B,丘比特会携着轻盈的爱起飞。
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3)丘比特下B(爱像一阵风):下滑技能键B,丘比特会坐上他的云朵向上跳跃一段距离并在空中浮空一小段时间。
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4)丘比特的横B(爱如潮水):左右滑动技能键B,丘比特会用爱意推动自己冲向敌人。
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5)丘比特的普B(爱无赦):点按技能键B,丘比特会向着面朝的方向射出一根箭矢(箭矢在发射前可以通过上下滑动摇杆来控制箭的偏移方向),蓄力满的箭矢无法被打断。
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详细的技能大家应该已经都在游戏里玩儿到了,大家感兴趣的话可以自己在对战中慢慢摸索,也可以期待我们后续发布的丘比特入门介绍的攻略,今天我们主要来聊聊上面这几个技能中最具有丘比特自己特色的技能是如何进行设计的吧~
提起丘比特,相信大家最能联想到的就是他那标志性的孩童模样以及包含爱意的弓箭。在设计这个角色一开始的时候,丘比特的爸爸告诉我在这个角色是否需要做成一个普攻也完全由弓箭进行远程攻击的上面考虑了许久,这主要是因为Flash Party在当前的版本是没有防御和闪避的机制的,这就意味着在面对一个拥有着远程攻击手段的对手时,你要比平时更加注意自己的位置和敌方的动向。而当丘比特的普通攻击都被设定为远程攻击时,对手接近他所需要的付出的代价就会更大。在经过许久的纠结和平衡后,我们就见到了他现在的样子(请留意第一张图):丘比特的在每次攻击中射出的青蓝色的箭是不会对对手造成顿帧和硬直的(仅会造成伤害),只有黄色或者紫色的箭矢能够击飞对手。但细心的小伙伴也会发现,丘比特的三段普攻角度是越抬越高的,这是因为当我们在面对一个有着远程攻击的对手面前,第一反应都是跳到空中来避开正面的远程打击手段,因此他的后面这两根箭的覆盖角度也是在一定程度上限制对手的贴身,不知道大家有没有看到这个设计的小细节呢?
在丘比特的下B技能爱像一阵风中,仔细观察你会发现丘比特向上移动了一段距离并能够在空中浮空一段时间。但由于我们的丘比特现在还没长出翅膀,因此他还不能够在空中自由的翱翔。但怎么说丘比特也是个有头有脸的神明,因此他能够灵活利用脚下的云朵让自己在空中盘旋一段时间。这也是属于丘比特自己的全新机制——风体。使用这个技能之后丘比特能够在空中飘浮一段时间同时向下吹出两朵云。尽管这个技能并不会对对手造成伤害,但云朵有属于自己的碰撞体积,能够向两边大力地推开对手。在最开始拿到丘比特的设计稿之后,丘比特的爸爸就希望把云朵和丘比特自身能够飞行的属性融合在一起。在印象中,丘比特好似都是从天而降,为人们带去爱情和幸福,而这个技能就是希望还原他在“空中”能够随心所欲移动的设定。
丘比特的点按技能键“爱无赦”的设计思路就是来源于他的金箭,能够给人们带来爱情的箭矢,这也是他最有意思的技能了。点按技能键B的时候丘比特会向着面朝射出一根箭矢,但这跟箭矢和大魔术师的飞牌一样,能够被对手的攻击摧毁。但神奇之处就在于,丘比特可以对他的弓箭进行蓄力,蓄力完成的箭矢将饱含着爱意,无坚不摧,会贯串它途径的所有敌人。如果不想吃爱情的苦,那就别碰他的箭!
刚好提到了丘比特的技能名字,不知道大家有没有挖掘到这个彩蛋呢?丘比特的四个技能名字均取自歌曲:蔡依林的《爱无赦》、张信哲的《爱如潮水》,爱像一阵风则取自周董的《龙卷风》,至于爱的魔力转圈圈我想也不必我多提了吧?话说这个取名方式是不是暴露了某人的听歌品味(笑)?
以上就是和大家简单分享的一些丘比特的技能设计思路啦~另外也再次提醒一下大家,丘比特现在是能够在游戏商店内直接领取的,可不要错过这位古灵精怪的小可爱哦!对了,马上我们就会开始直面丘比特之父的直播,还请记得来观看哦!
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