精通版本的攻防玩法

修改于2021/02/061.1 万浏览攻略
[嗒啦啦2_新年好]
正文:
精通版本之后,很多刚刚接触这个游戏或者还没有深入了解诸神的小伙伴,一定是困惑不解的,我就用这篇攻略向你们呈现一个高逼格高品位的游戏攻略。
[嗒啦啦2_哈哈]
请原谅我这为了蹭热搜而设计的标题。
我们要讲的是游戏版本更新之后的全方位攻略。无论你是新手还是大佬还是九尊萌新都可以看看我瞎掰的对不对,不对就喷,本人虚心接受,坚决不改。
诸神皇冠的游戏核(二)心(缺)玩法是人物培养。
人物的属性成长分为6个方向
力量:攻击模式(纯攻击)
体质:防御体系(纯防御)
技巧:攻击模式(主攻击,弱防御)
敏捷:防御体系(既防御,又攻击)
感知:攻击模式(主攻击,弱辅助)
意志:防御体系(主辅助,弱防御)
而这六个成长方向对应着三种攻击模式和三种防御体系。
因为这个游戏新推出的5级高级技能和12级小技能都要求某一种属性达到150。
那么5级技能重要吗?
★很重要★
咱们拿铁甲的防御姿态举例:
4级技能只有18点免伤
5级技能竟然高达30点免伤
比4级技能高了接近一倍,比3级技能高了3倍。
如果是大佬级玩家,就会知道18点免伤在实战中面对高攻敌人未必能免于一死,但是30点,就可以救命,甚至0伤害了。
而一个单一属性到达150级后,你提升的不止是一两个技能的强度,而是整个防御体系的强度。
比如一个苗子拥有敏150属性以上,那么就可以学习5级嗜血,5级危险感知,5级闪避,12级偏斜,12级速度。这些都是后期玩法的中坚力量。
而一个后期玩法的主战斗力,必然是极限的追求一种主攻击属性,比如精灵德鲁伊的SSS感知,再追求一个防御属性达到150,比如意志150,那么这个精灵通过学习就可以变成一个强力的复合职业不死火德!顾名思义,就是攻击靠自然之火5,防御靠复活5的终极输出不死怪。
所以,我就要着重的介绍这6个属性对应的玩法体系。
[嗒啦啦2_哈哈]
我们先说三种攻击模式。
作为新手,如果你稍微搜索攻略,就会发现第一种攻击模式的介绍,那就是无限反击,萌新工具人小公主是这个攻击体系的杰出代表。
【无限反击】
玩法适用于新手期
一共有两种,一种是狂战和决斗士(废物)的先反。一种是大剑的招架反击。
这两种反击玩法对应的核心属性就是力量和技巧。
技巧是全物理系通用的攻击向属性,它决定着你的命中和暴击。虽然无限反击被我归纳为力量系,但技巧才是真正的核心属性。这也正是这个游戏独特的设计思路。
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第二种攻击模式是法系的玩法,就是学习了自然之火的大德鲁伊,我更愿意称这种玩法为:
【火德神教】
玩法适用于过渡期,大后期
这个玩法的起点是第三章的明星人物,基斯。
在曾经的版本,大家都把基斯转轻骑兵,然后三转长弓。这也确实是设计师给大家提供的一种玩法方向。
但是,作为火德神教的忠实粉丝(版本需要),我更推荐基斯玩德鲁伊。
理由有两点。
第一,从剧情来说,让基斯玩德鲁伊是忠于剧情的情怀。
第二,基斯到第四章结束已经28岁,就算是在第三章结尾的98个月修炼中全力培养长弓基斯,他到达布克城(不氪城)时,也无法胜任刷7盾剑阁丢失的任务,尤其是有些非酋玩家,学不到狙击的时候,在偷一下曲薪堡之后,长弓基斯还要经过10年左右的练级和打造唤风弓(16精钢4红木),才能稳定秒杀剑阁丢失,而这个时候他已经接近40岁了。
那么德鲁伊基斯就完全不同,吹风+花法杖,等于奶妈+软控杀手。同样可以偷曲薪,然后就可以当队伍的奶妈,大概有两三年就可以升到40级,凭运气学自然之火。就算没学到,也不用灰心,因为前期风德才是主力。45级左右的基斯就可以稳定杀死君卫的皇骑和大部分5/6盾的敌人。只要40/50/60/70级学到了自然之火,基斯就成了所有后续火德的传授老师。可以最快速度培养起一支大德鲁伊军队。
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火德神教玩法一直不被新手玩家重视,因为自古砍王得人心,大剑的无限反击暴击,打击感十足,非常符合青少年的暴力美学。
但是很多人不知道,与其用50-70年去培养一个只能打7盾的工具人小公主,用20-30年培养3到4个火德,可以比物理队提前150年实现横扫八盾,所以追求效率的小伙伴,就别跟大剑小公主过不去了,她有更有趣的玩法。
言归正传,火德神教玩法需要的就是感知属性,所以属于感系攻击模式。其特点是老少皆宜,丰俭由人。
前期只要有50感知+鸡腿法杖+战歌,两个德鲁伊配合就可以秒八盾大剑。
后期300+感知的德鲁伊在诗人加持下,是队伍里的核心主力。
最后,肯定很多人会说,精灵不好培养。我这里送上火德神教的终极教义:
《万物皆可德--------火德教主》
TapTap
TapTap
以上就是塞宁火德和D感火德,我用他们做主力,645年左右就可以稳定打八盾了,这比大剑小公主不知道快了多少年,你的声望会嗷嗷的增长,再也不用羡慕尊敬大佬了。
火德神教的教徒们,在第四章就可以佩尔一尊敬,如下图
TapTap
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第三种攻击模式是:
【屠戮】
屠戮模式是大家耳熟能详的攻击模式,相关攻略,是论坛最热门的关键词。尤其如明星般璀璨的★屠戮重骑★,是几乎所有度过新手期的玩家首先追求的职业。
而屠戮模式很有趣,虽然我把它归纳为技巧系攻击模式,但是如果不加以解释,我肯定会被所有大佬喷为云玩家。
屠戮开始于敏捷,发展于技巧,成熟于力量。这种玩法,要求三种属性都很高,甚至还需要少量体质和意志的配合,是官方主力推荐的后期玩法。
而屠戮模式对敏捷属性的要求,入门级只有区区60而已,对力量的要求是越高越好,但是技巧仍然是最重要的,因为面对先祖里的高技巧高防御单位,要想攻击不被偏斜,必须拥有极高的技巧。所以,我将屠戮归纳为技巧系。当然这不重要,毕竟嗜血是敏系技能。
三种攻击模式:
【反击】【火德】【屠戮】,都有一个共同的特点,那就是单回合高效秒杀或者群体AOE。相比于这三种攻击模式,其他职业都有各自的短板,在目前版本,只能作为非主流玩法存在着了。
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下面说诸神皇冠的三大防御体系。
在解析三大防御体系的同时,我会选择一个明星角色
♥小公主茜尔莎(塞宁女王)♥当例子。顺便给大家推广一种另类的开局玩法★重开教★
不要吐槽为什么这个游戏有这么多的教派,毕竟这是一个中世纪背景的游戏,大家只是为了好玩有趣,给这些玩法冠以教派的名字罢了,并不是真的要搞什么奇怪的宗教信仰。这里要进行刑法警告哦。
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攻击对应的属性是:力,感,技。
那么
防御对应的属性就是:体,敏,意。
【体质防御体系】
这个体系的主要防御手段是格挡和防御。毫不留情的告诉各位,体质在当前版本,是最不靠谱的防御手段。虽然拥有着盾牌这个强大的装备加持,但是策划显然在设计上有点翻车。
游戏中的四种职业分支(步兵,骑兵,重步,特殊),都有可以破解格挡的mvp技能。
比如:
长弓的狙击
屠戮重骑的神器高攻
大德鲁伊的法术伤害
刺客的无法格挡
决斗士的破防等等。
但是格挡作为从游戏初期就伴随我们的玩法,也不能说就一点上场机会都没有,作为主教,统御,等职业,聊胜于无的最后底线,有些关键时刻,还是能堪一用的。
格挡的特点是,拥有着全游戏最完整的技能体系,对付弓箭有皇骑的被动,对付重骑有王禁的完美格挡,对付法系有血量和免伤,可以说是八面玲珑的防御手段。也正因为如此,所以才显得脆弱。
在当前版本只推荐玩神器板甲僧侣。
【敏捷防御体系】
(这一段有争议,暂时不要参考)
因为免伤有可能达到不了90%以上了。
虽然布甲鞋写的额外免伤,但是我怀疑丹尼尔没搞对。姑且有两种可能性,一种是90%免伤,一种是97%。这里我云攻略了,对不起大家,我错了。
这种防御玩法可以说是当前版本的真坦克。
闪避配合闪避本能,可以轻松实现70%的无限次免伤。(又是因为策划的代码水平,闪避本能的回蓝是先于闪避技能触发,所以,这是个先有鸡后有蛋的奇葩设定)
但是得益于这个设计,才使得所有敏捷超过90的职业,都可以用这个套路轻松达到高免伤。
而剑圣这个职业,更是可以直接90%免伤。
我称敏捷防御为【偏斜免伤流】
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而极限的免伤流,就非小公主莫属了。
她拥有日轮断,可以让周围三格内的队友增加35%的免伤。
如果你是一个氪金大佬,买到龙晶兑换的布甲鞋。
【被AP技能命中时,额外免伤35%】
那么,或者剑圣公主本人,或者站在公主周围的氪金剑圣。可以做到这个游戏最强大的物理免伤90+%。
我给各位算一算。
目前能在冥隙竞技场遇到的最牛逼的屠戮重骑,可以有500左右的攻,而超级完美的禁卫接近500防御,除了这一对最强的矛和盾之外,其他格挡系都脆的像纸。
但是敏捷的偏斜90+%免伤,可以把1000伤害化解为几十点伤害,如果只打出几十点伤害,屠戮重骑这种一回合秒不了别人,自己就被秒的职业,就废了。
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敏捷系还有一个明星技能,那就是下水道游侠的冷门技能,危险感知。
5级危险感知可以抵抗50%偏斜50%,但是要求敌人越远攻击,效果翻倍。
这里就又要提到策划写代码的水平问题,游戏的远程AI只会从最远距离攻击你,即使他能够近身,也不会往前挪动。所以如果佩戴危险感知,基本上都是100%的抵抗和偏斜。(这里的100%并不是真正的百分之百。而是一种算法,还要结合敌人的命中,得出最后的真实概率。)
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【意志防御体系】
意志的主要防御对象是法师,但是并不等于意志就不可以扛物理伤害。
意志的防御手段主要来自于复活(信仰)和抵抗。
抵抗俗称法系偏斜。后期法系输出技能只有火。所以抵抗主要针对火焰,一旦被抵抗,可不止免伤这么简单,同时持续伤害也就被取消了,这对于靠烧烤过日子的火德无异于法系闪避的存在,其实是免疫了75%的法伤。
而下水道的炼金士有一个魔法解析被动,在5级时,可以免疫83点伤害。这强度不比敏系的97%弱多少了,而且这是免费的,可以白嫖。
复活技能是重步兵僧侣的,但是这个技能需要大量的意志加持。
5级技能可以复活后回复50%的血量。是意志防御体系的当家技能。
而且这个技能的底线是学1级也可以。虽然复活以后有点残血,但是关键时刻,还是非常不错的保命手段。
【敏系】【体系】【意系】
这就是当前版本的三大防御技能体系。
各位玩家在培养自己的角色时,首先就要事先安排好他的攻击模式和防御手段。
这里还有第三个游戏设计,那就是辅助。辅助系我们之所以没有介绍,是因为它与属性无关,只关乎技能本身。
辅助系,必然无法同时兼顾攻击,所以辅助可以选择防御手段。
所以,当你拿到一个苗子,首先你要决定,他是一个输出,还是一个坦克,还是辅助。
有没有玩魔兽世界的铁三角的感觉(战法牧)!!!
确定了他是输出手,就要极限堆积他需要的攻击属性,同时尽可能兼顾一项防御属性。
确定了他是坦克手,就要极限堆积他的防御属性,同时尽可能兼顾血量和免疫真实伤害。
确定了他是辅助,就要尽可能满足技能属性的基础上,全面发展,实现可以应对任何突发情况。
这就是这个游戏的硬核玩法了。
[嗒啦啦2_哈哈]
下面我就用小公主来为大家讲解三系防御三系攻击苗子的选择,培养,装配。
[嗒啦啦2_期待]
我大茜尔莎女王盛装镇楼!!!!
TapTap
先来一个小公主使用手册:
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攻略未完待续!敬请期待
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