#无双攻略王#妖族英雄简评贴(随版本更新)

修改于2021/01/27728 浏览攻略站
妖族简评
族内排行
T0:白素贞,貂蝉(后期貂蝉变为T1)
T1:无
T2:孙膑,钟无艳,杨玉环
T3:妲己,阿珂
TapTap
白素贞:血量成长非常高,攻击成长不错,护甲速度成长偏低。其强势点在于非常高额的群体回血,让战斗回合最少延长2个回合以上,是防对方爆发非常强势的妖灵,同时在PVE中也有着非常非常强势的地位。
战技:对敌方两名单位造成200%伤害,对我方三名单位240%生命恢复和高概率解除控制,并且施加240%的持续回血,奶量非常充足。
一技能:非常不错的攻防增幅。
二技能:不错的普攻BUFF,可以给我方一名单位施加150%持续回血。
三技能:非常巨额的群体回血,并且给予我方全体5回合的240%回血,回血量十分巨大。
八星白素贞:由于回血量和攻击属性正相关,所以八星白素贞的回血量很一般,随着属性的膨胀,回血量也随之膨胀。
综合评价:目前游戏中唯一纯奶角色,在恢复方面有着绝对的话语权,如果萌新可以将其培养到高星,可以大幅度改善PVE难度,但自身毫无输出,依然需要和主C配合才能体现其价值,不建议优先培养,但强烈推荐做为第二培养角色。
TapTap
貂蝉:攻击血量速度成长非常高,护甲成长稍低。她就是暴击流目前的绝对核心,其高额的爆发,可以根据对方人数随心变化的战技,加上对方死亡后获得的高额攻击加成,让其奠定了暴击流绝对主C的地位。
战技:由对方所有人平摊的超高倍率AOE,并且根据命中目标数量可以施加高额攻击和暴击率加成,是非常强势的战技。
一技能:全游戏最强的普攻buff,锁定敌方三个血量最低的敌人,并且在其残血时变为高倍率伤害,实现收割和斩杀。
二技能:非常非常强势的主C属性增幅,高暴击率,高攻击,以及不错的速度增幅。
三技能:敌人死亡时回血并增加高额的攻击加成和暴击伤害加成。
八星貂蝉:此时的貂蝉已经有了不错的主C模板,可以作为团队的主要输出手,很适合萌新培养。
综合评价:全游戏最值得培养的主C之一,萌新走过路过不要错过,培养就完事啦!但是到了后期大家的血量和抗性都十分高的时候,在无法快速击杀对方英雄的时候,貂蝉的技能组则难以展现输出上限。
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杨玉环:不错的攻击成长,中等的血量护甲速度成长。是游戏送给我们的五星,开局用起来还是挺好用的,并且有着很高的基础暴击率和爆伤,战技也有着不错的攻防一体的效果。
战技:对所有敌人造成低倍率AOE,并且50%概率附加沉默,增加100%免控和40%减伤给自身,属于十分不错的战技,搭配自身的高暴击率高爆伤可以打出不错的伤害。
一技能:纯粹的攻击属性增幅
二技能:敌人死亡时增加高额的暴击伤害和攻击
三技能:一般般的普攻buff,主要是其的不稳定性,让其伤害难以发挥。
八星杨玉环:由于战技的主要效果全部在三级才能获得,所以八星杨玉环的自保能力并不突出。
综合评价:萌新前期可以将其培养到6星,作为开局过度的妖灵,后续作为妖族六星狗粮使用。当然妖族主要培养目标还是貂蝉。
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钟无艳:高额的血量护甲成长,低下的攻击速度成长。她是个反击系妖灵,恢复的核心关键也是在10星的三级战技上,导致其培养成本过于高额。
综合评价:不建议萌新进行培养,前期依然是以输出为主,等到钟无艳发挥出自身的特性,已经进入了游戏中期,性价比太低。
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阿珂:攻击血量护甲速度的成长均低下,尤其是生命成长极为低下。看得出来,技能组设计像是想要设计一个针对法师的高暴击率刺客,但由于战技的不稳定性,和属性的低下,导致其实在是难以发挥作用。
综合评价:妖族狗粮,不要培养。
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妲己:不错的攻击成长,低下的血量护甲速度成长。技能组完全围绕着中毒来设计,互相之间的配合十分完善,但是由于自身的属性成长不足,加上毫无防护措施,很容易在后期战斗中暴毙。
综合评价:未来可期,但是不建议萌新培养,采取措施可以和魔族大乔一样,先暂时留存在手中,或者作为貂蝉白素贞的狗粮使用。
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孙膑:高额的生命成长,一般的攻击速度护甲成长。作为和庄周并列的上位卡拉胯二人组,孙膑作为辅助和鬼谷子之间的差距简直是天上地下。
战技:对所有敌人造成低倍率AOE,小幅降低敌方攻击,小幅增加我方攻击,并且极低概率附加暴击印记。暴击印记效果着实不错,但是附加概率实在太过于低下。导致整个技能的鸡肋。
一技能:不错的防御属性增幅
二技能:看似不错实则增伤效果低下的群体破甲技能,由于护甲的计算公式问题,19%的破甲,增伤收益十分低下。
三技能:效果不错的群体减伤技能,这恐怕是孙膑最好用的技能。
八星孙膑:难以发挥,其破甲需要多个回合的平A才能体现,在八星这个属性下,很难做到多个回合的平A。
综合评价:性价比极低的上级妖灵,萌新千万不要培养。建议做留存手中处理。
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