发展攻略(美食星后打工和探索规划)

精华修改于2021/02/062.2 万浏览游戏攻略
我又来了,这次给大家带来一个发展攻略,主要面向的对象是已经解锁2球的平民玩家,因为我是林冲,视角不一样,所以氪金大佬看到请轻喷。
如果你在此之前,可以看我前面的两篇攻略。
注意:如果你认为流亡街是这个游戏的主要玩法,那么这篇攻略对你是无用的,可以去看看这位大佬写的平民流亡街攻略:https://www.taptap.com/topic/16584533
开服已经九天,如果每天都玩的话,即使一点不加速现在也差不多解锁2球,快一点的现在应该解锁警察局(主线125)了。解锁警察局后,很长一段时间这个游戏都不会再有大的变动(指新东西解锁)。接下来就是按部就班的挂机养老,所以给大家带来一篇比较深度的发展攻略。
--以下为正文--
目录
一.分析(可不看)
二.策略
三.几个问题
一.分析
这一节我会分析游戏的一些内容,可能比较枯燥,不想看可以跳过。
妙奇这个游戏的所有内容是可以拆解为三个部分:挑战、抽卡(氪金)、经营
挑战分为主线挑战和流亡街挑战,他们所起的作用不同。主线挑战的难度偏低(目前),其目的是引导玩家。如果你卡在主线的某个BOSS,说明你战斗力过低,或者对挑战的玩法还没有理解(比如火焰巨人)
流亡街就是进阶的挑战,用来区分玩家的游戏理解、运气和氪金程度,让挂机游戏不至于没有任何可讨论的地方。大部分玩家(仅针对0氪小氪)会卡在8-12关,拿到平均600芯片,小部分会过13关或8关以前,然而实际上拿的奖励差距很小
我这周可能不会写流亡攻略了,原因后面说。
抽卡(氪金)抽到角色的差异只决定你至少半个月后的主线难度,但是抽的不好会给玩家带来巨大的挫败感。实际上即使什么也没抽到,流亡街获得的奖励和大多数人也差不多。原因很简单:决定你流亡街进度的本质上是角色的属性,而角色属性和花费金币基本上成正比。只要是战斗卡,前期每金币给你带来的战斗力提升对于各种品质的卡都差不多。并且游戏刚开服,经营部分带来的金币差距也不会很大,所以最终流亡街进度的差距主要来源于额外的金币,也就是氪金。如果你对这一观点存疑,可以看第三节我的进一步解释。
经营:经营玩法才是游戏的核心,会随着时间给相同充值的玩家不同的游戏体验。不考虑不夜城相关的内容,经营可以分为两个部分:行为、资源
行为:打工、探索、委托、培养。
资源:金币,食物,抓捕工具,培养道具、宠物、材料、高级角色(角色的能力提升)。
两个行为之间会通过资源进行交流,
行为->资源 表示行为产出资源;
资源->行为 表示行为需求资源;
可以画出这样一张图:
TapTap
很显然,金币是系统运转的最重要资源,而打工是所有行为的基础
了解了这一点,结合其他大佬写的妙奇物价
容易得出探索获得材料是金币的主要来源,
后续的发展策略也就很明确了。
二.策略
现在大部分平民玩家的状态:
主线在美食星着陆点之后,
3-4个队伍,
流亡8-12关。
我的建议是,如果你流亡能够打到8-12关,到周末之前都不要再去提升你的主战队员了,收益很低
然后:
1.3个店铺评价至少为B+,C+,E。
2.开4队。主线支线优先做,剩下的队伍去刷二球等级最高的且所有怪物都解锁的点(前两个点除外),战力不够就去刷一球藏宝库或城堡。宠物尽量带火精灵,奶小糖,熔岩猪等。刷委托快速凑够35W,最多需要两天。
更新:知道了帆船大佬的刷怪模型后,所有怪物都解锁的点并不一定是收益最高的。掉材料的怪属性相同(可用玩具提升概率),且没有紫怪金怪的图收益最高。
3.开了4队后,人不够去抽一下初级或玉璧池,先把人凑满。
4.把所有角色的装备,皮肤看一下。优先找打工,主战卡打工属性高也可以打工,到时候探索战力不够了再拉走。
如何判断打工卡
彩卡有家具,金卡高等级,紫卡蓝卡有羁绊,白卡糖豆人石头人NPC
5.打工卡都上了工位后,剩下的是你的探索卡,优先找探索情缘,其次看装备和皮肤。
如何判断探索卡
两个关键,一是战斗力,二是探索加成
战斗力值=攻击+血量+10×(暴击+忍耐)。因此,有些情缘或者皮肤会带来很多战斗力提升。
比如:
村长夫妇,情缘加全体230血,虽然挑战没什么用,但是探索相当于230×5的战斗力。如果你的道具店不缺亲和,村长夫妇可以去探索。
程序员,皮肤+80忍耐,相当于800战斗力
铁匠,二星技能+450战斗力
指路NPC,皮肤直接加自身75%战斗力。
所以,有些卡看着没用,凑战斗力很快的。
探索加成比较直接,
比如:
小骷髅2装备,猎人装备和2星能力(注意只加风元素敌人的掉落),指路NPC2星能力,冒险组情缘等等。
几个优质组合:5577减等待时间,小镇共济会探索横着走,夫妇带着老弱混一下,猫眼三姐妹加掉落,致敬名作+受害者了抓巨人等等。
6.4队中要有一队超高战力,一队素材加成拉满,剩下两队就随意了,有事推主线支线,没事去刷图。先不要刻意抓宠物(可以刷城堡顺便抓一下巨人),比较拖发育速度。素材队刷最富的图,也就是前面提到的 等级最高且所有怪物都解锁的图。高战力队应对一些新解锁的地图,二球每张图最后一个怪战斗力要求一般都在7000以上。
7.以上都做完了之后,下一步就2选一:抽初级金币池找打工(石头人和糖豆人),或者提升主战队去打流亡。我目前选的是1,存8W就抽10抽。这里解释一下为什么我不做流亡的攻略,因为我把钱全给打工了,打流亡的几个人从上周末开始等级就没动过。[嗒啦啦2_哈哈]换来的结果是我角色很多,并且基本20级,下面是我的角色仓库。
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TapTap
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三.几个问题
这一部分我想谈两个我认为比较关键的问题。
Q:彩卡到底强不强,强为什么不推荐练?
A:我一直推荐不要练彩卡,不是因为彩卡不强。相反的,彩卡比其他卡明显的强,20级彩卡属性直追40金卡,算上装备、家具、皮肤更是完全碾压。但是一张彩卡升20要15W,可以把4张紫卡练到20级,你可以轻松凑出一个有战斗力的队伍去探索高等级的地图。对于平民来说,前期的资源积累是更为重要的,等到你的主战紫卡金卡都升到30左右,再升彩卡比较好。
Q:为什么说前期抽到什么卡不影响游戏体验和流亡的奖励?
A:首先必须说清楚,同样的充值(且充的不多),现在你有大魔王有牧师就是比没有的厉害,这是毋庸置疑的。但我在上个帖和这个帖都明确说了不会影响当前的游戏体验和流亡街进度,原因如下:以目前的难度曲线,到三球之前主线都不会出现有难度的怪,1球5577+冒险组基本杀穿,升两级到二球也一样。我认为小氪0氪流亡进度多数在8-12关且多是一星,因为8以前真的不需要什么属性克制,你等级高用什么都能过;而13关是个质检猪,需要你前排硬后排输出猛,无论什么阵容都需要你极高的练度。总之,数值策划已经把你安排的明明白白,要么有究极狗运(1)什么都能抽到,要么充点钱提高练度。但是,如果你倒霉到极点(2),一个月后都没什么厉害角色可以练,你之后确实会有些难受。但我觉得(1)(2)两种人都是很少的,(1)的寿命极短,(2)一个月后玉壁池保底也该出彩了。
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