(完结)萌新向,0天赋开局40天及生存小技巧图文攻略。
前言,这篇攻略,是写给刚刚接触这个游戏的朋友们的,我所说的,所做的这篇攻略并不一定正确。但也基本可以作为萌新的教学了吧。嘿嘿嘿
写这篇攻略的起因呢,是因为某一天在群里跟人争论,这个游戏到底是应该苟下去还是战下去。从而牵扯到如何合理使用资源去置换装备或其他。因见解不同被人喷成傻13,说0天赋萌新按我说的做只能弃游。索性自己重开一个0天赋档,从头开始,整理一下,给萌新们一个参考方向。说法主观意识比较强烈,大佬们看完笑笑便可――――――――官3群 豚鼠达尔文。
废话说完了,先上开局图。开局标准以安全屋离感染区越近越好>商人位置>感染区离地图最中央越近越好。后面具体会讲。
大佬看到这里就笑了。我说一下理由,开局扫出一个医院一个商场,因为紧靠铲子去拍三阶医师会。。你懂的。 所以想要无伤刷掉医院买一把军手是有必要的。并且医院所获得的回报完全值得去付出100多点信用点。我看到有人讲我开局让新手强行买军手去肛医院,会产生依赖心理。其实不然,医院这个东西,越早去越简单,收益也越高。理由如下:1、怪物简单,哪怕是医师,在军手面前也就几枪的事。2、垃圾堆,盆栽多,这二者对我来说属于关键建筑,出产瓶子 黏土 种子 药品 烟叶等,越早开始积累越有利。相比4 5染的医院,1染的医院简直弱鸡好嘛,大多数都是一铲子拍扁的货。
关于材料收集,一些注意事项我会在不同阶段慢慢讲到。
再说其他以前我们优先先说说战斗技巧吧,健康的血量保持才是活下去的基本,图是其他档截的,不要在意。
开局因为只有一把铲子,所以掌握好战斗技巧是比较重要的,这里我先说说掌握好攻击距离以及技巧。图中左下方标尺是怪物离你的距离,前进一步为一米。在第一次战斗时,把攻击距离不足时自动前进关掉,每次重开游戏都要这么操作一遍。
图中可见,暴徒的攻击距离为1,铲子攻击距离为2,图1暴徒距离我们3米处时我们人物站在原地且武器蓄力动作已经进行到一半(就是那个脚印图标),图2暴徒前进一步进入攻击距离,我们的铲子攻击攻击cd直接继承蓄力进度,可以提升武器出手速度。想要无伤打怪(除持枪人形怪)的基本操作就是:原地等待蓄力,进入攻击距离快速出手,点击空手后退出怪物攻击距离,切回武器重复第一步,且武器攻击距离必须>怪物的攻击距离。不要贪刀或者贪枪。
上面两个图,把搜索出来的第一个商场搜了一边,回家做出第一个小包,负重能提升一点是一点,减少回家送材料的次数。第一天优先收集废铁,木头,螺丝,布料,瓶子,铁块碰到就背回家,其他家具不要拆,只需要挖垃圾堆,出密道的几率是很大的。
搜了一个居民楼。我在这里说一下开局第一把铲子的使用,打怪是必要的损耗,第二,保证挖空所有你见到的垃圾堆。前几天饮水机也可以拆,这两种东西,是很喜欢出密道的,而密道出的越早,说明你拍僵尸可以早早换一把趁手的。。。凳子了。
总而言之,第一天的任务,就是,在污染区搜索出几个建筑,探索一个食品店或者商场解决温饱问题,探索其他建筑然后尽量在9点前回家睡觉,新手一定要时刻注意状态的保持,疲劳低于40就应该考虑回家睡觉了。
因为有把军手的关系,可以轻松刷完医院,需要注意的是,医师姐姐的攻击距离是3,没有军手的话还是别去招惹吧,收获还算不错,回家做出13的包。因为在医院挖垃圾堆出玻璃瓶,所以回家也可以顺利的升级化学台。并且挖出一个密道。
探索完回家,板凳的存在可以使你在1 2级感染区横行无忌了。
回家以后材料的累积基本足够你把台子升到5级,第三天的任务就是把金属矛做出来。如果前两天发现过密道,相信完成这个目标不是很难。铁块不够,搜索时发现的工厂进去拆几个机床,做出金属矛很容易。
搜密道发现一个不错的小玩具。为什么我说那么多次密道呢,因为密道出产铲子 斧头 板凳 铁管 木棍等武器,前几天家具的升级就靠他们,如果单纯靠工具台做,前几天的材料是很吃紧的。
在这里说一下门的重要性,门的耐久很重要,一定要注意保持。在家里进来怪还好说,可以跑掉。这里多亏了有军手,我选择干死他们并且收获第一个3血。如果你不在家。。进来怪以后会偷东西,偷走复活针那就亏死。
第三天主要目标达成后,你在20天以前基本横着走,布料有富裕做一些逃脱绳,可以很好的节省时间。出门背几个小修理,第三天会有人给你一个小斧头,保持好它耐久关系到你拆家的多少。
有了金属矛以后,6天以前的主要任务就收集材料,全背回家,第6天晚上肯特会来,材料的多少决定你能不能换到你需要的东西。
来了以后,倾家荡产也要把他的包换出来,可以提高很多你收集材料的效率,黏土,烟叶及种子不要给他。
之后一直到20左右 家里的田 污水收集应该已经可以达到图中的等级了。一直到30天之前,我们主要以搜索建筑,囤积材料为主,家中田地以种植麦子为主。
这里讲一个几个比较关键的细节。
第一:尽量多的搜索武器店以及服装店,挖掘里面的垃圾堆,拆除饮水机以及桌子,凳子等家具来发现密道,并将怪物清光。但不要搜索任何物品,等到感染区升级到5级再集中的获取道具,这样获得极品装备的几率会比较大。
第二:不要单纯的为了养密道而保留一些垃圾建筑,及时清理掉无用建筑为后续探索出武器,服装店做准备。
第三:木板及铁块,铁板,复合木板的获取:
1-木板 挖掘垃圾堆以及拆除无用建筑中密道木箱获取。任何木制家具也有产出,但不如前两者多。
2-铁块 拆除工厂中机床以及任何建筑中的空调,挖掘垃圾堆获取。 任何铁质家具也有产出,但拆除性价比不高。如下图
3-铁板 拆除任何空调,机床可以获得。
4-复合木板 工厂 五金 都会有,但几率不高。 现版本基本需要手工制作。
以上为30天以前我们需要准备的东西,多收集材料,为以后做准备。
在这里,很多人有一个误区,那就是不管什么建筑里的密道,我都存着,只追求养5染的建筑。这里是比较浪费的。 无用建筑的密道养的再多,也不如多养一些武器,服装店加它们的密道。建筑数量满探索数为22个,尽量养满。如果实在是探索不出太多的武器 服装 可以用医院,五金店代替,20天以前的医院是最好清理的,碰到了不要放过,因为这时候我们手中的金属矛可以完美应付里面一切怪物,医师就交给军手处理。
无用的建筑尽早探索完,找出密道清理干净后删除,随意出几件好东西后面就会容易很多。如下图
在这期间,如果身上有足够的血清,可以去找邹胖子换1-2个喷火器 多了不需要 足够前期用就可以。
时间到了30天,也是4染出现的时间,这时候金属矛 军手再出门打怪会比较吃力,30-40天我会尽量选择宅在家里,升级家具等级,安心等待40天5染的到来,然后安心出门收菜,收菜之前清洗手,菜的多寡,关系到以后的生存路线。第40天家具及武器装备如下图。
田升级到种4颗,水收集4瓶 工作台8级用之前买的军手做出大口径**** 5级化学台子。
之前收集的材料肯定不够消耗,木板完全可以供上,但铁板 高密度板 复合木板是需要自己做出足够数量的,这就看你之前收集的材料达标与否了。
这个档因为建筑养的比较少,而且很多建筑里没有密道,脸也比较黑,所以收获比较少,但即使如此,我们已经做出了大口军手,八级台子可以做出金属防具,就生存压力而言,并不是很大。后面的玩法大体分为两种,后面我继续讲。
写到这里,40天攻略已经基本完成。但还是有很多东西需要讲到,诸君可以继续往下看。
首先我们先说一下天赋,这个游戏主要玩的就是天赋系统,有天赋跟无天赋玩起来是两个感觉。个人推荐刚上手的朋友们把生存点优先投资在战斗天赋上,等战斗天赋5级以后在投资生存。天赋的具体选择后面讲打野的时候我会具体的讲到。
在前面的40天攻略中,我有说过30天以前种麦子,没有跟大家讲到怎么去利用这些麦子,在这里具体的说一下。在讲开局时我说过商人离安全屋的位置是大于感染区的位置的,最重要的原因就是距离越短你每天花费在材料置换路途时间越短,时间成本越低。种麦子在满足阔家10个面包的需求以后,我们就可以用麦子在前期快速的累积资源了,具体换什么资源呢,见下图。这几种基本是消耗品资源的核心种类了,指望着搜家来凑足使用数基本不现实。我基本是麦子够了60-70个就会去换一波资源,具体原因后面会在打野部分讲到。
40天以后开始种烟,烟叶只做粗烟,性价比最高,不要把精力浪费在精烟上。我个人来说,烟只会拿去换材料,每天8烟换材料,5烟找加尔换步枪子弹跟火药。前期资源紧张可以把医院给的烟拿来换军手或者手枪子弹跟火药,麦子去换材料。有一点要注意,时刻关注家里黏土的数量。在保证田升级并且满足种烟消耗的情况下,可以用火药跟黏土做子弹,如果不能,那么先存着以后再说。酒,我个人不推荐去做,第一,分散精力。第二,价值不高。不如一直抓着烟草来种实在。重量也太大,大宗物品置换的时候会因负重问题制约交易物品。虽说可以烧酒精 做绷带,但我们的绷带来源并不在这里,后面打野会说到。
写到这里,这个游戏新手大体应该已经上手了,但40天以后应该怎么玩呢?我们分两步讲,第一部分对应有天赋玩家,第二部分对应无天赋新手玩家。
在讲打野以前,我先说一下为什么我这么推崇打野,最关键的就是因为生存点。当你没个存档结算分数时,探索、科技、战斗积分会按一定比例结算成生存点。探索比例1:1,科技比例1:0.2,战斗比例1:0.6。这就意味着,如果想要快速获取生存点来提升自己天赋等级的话,我们只能选择尽量多的去击杀怪物来累积更多的战斗积分来获取生存点。一味地种地,搜索材料对于急需生存点来快速提升天赋等级的玩家是不合适的。而且打野也会有一定的几率获得更好的装备。个人感觉是比密道多的。
一。间歇性打野:此法适用于新手或天赋等级不足的玩家。主要思路是每天打野1-3小时,具体时长根据血量决定。其余时间合理安排搜家 做材料 换材料。因为这类玩家没有天赋支撑,且防御装备等级不足,如果40天收菜时没有搜到4级以上防具,但因为40天以前做出8级台子,可以搜集材料先做一套金属防具使用,如果没有搜索出来中世纪盾牌或者防爆盾,可以先做一个废铁盾牌,配合大口径军手打持枪人形怪基本没有压力,但是如果被暴击或者反击几次,血量下降到40左右,必须要结束打野,选择搜索建筑搜集材料,晚上回家睡觉,等血量养到90以上再继续选择打野,下图是0天赋档44天打野的收获图,因为20天以前搜医院找到几个大绷带,所以打的时间略久。出一件关键装备后续会轻松很多,当然,出与不出,是要看脸的。
二。 持续性打野:推荐战斗等级5级左右并且对游戏有一定了解的玩家选择。
操作方法:每天用烟草兑换资源,除木板以外所有资源兑换完,保持每天兑换100火药跟步枪子弹,没有步枪可以适量换些手枪子弹供应大口径军手使用。基本放弃搜家,以打野刷装备跟战斗积分为主。家中没有高级修理,兑换的材料足够支持继续维持高修的使用需求。子弹做之前注意保持家中黏土数量以维持烟草产量。中间可以穿插搜家,避免疲劳游戏。
下面说一下天赋跟装备的需求。
上图是我带的天赋选择。生存只带拾荒,方便前期快速累积材料。 进攻天赋带杀戮,枪械,战斗技巧。积分天附带战斗狂人,增加战斗评分的。其他全带防御天赋。防御 格挡 闪避 反击 盾牌专精。
这套天赋选择主要以打野为主,放弃与npc交易及其他生存天赋的提升,只为战斗而生。
装备选择: 在上述天赋的支持下,金属套加中世纪盾牌基本可以做到被打强制扣一血,就算头领反击也只是10几滴血,所以并不伤。我现在基本保持每天10小时左右的打野时间,再多高级修理会出战断档。
0天赋玩家不推荐长时间打野,损耗略大,就算5级防具打人也是比较疼的。所以每天间歇性的打几波就可以,具体根据自己的健康情况决定。
说一下打野的怪物选择,野兽放弃。僵尸只打3阶以下及4阶脆皮怪。碰到5 6高阶就跑。人形怪全杀。 注意大队长及头领,及时用盾牌防御他们的攻击。对于刚起步没有防具和天赋的新手玩家,副统领及小队长的攻击也尽量切盾防御,暴击一下还是很疼的。
最后说一下血清的使用,我个人不赞成换投掷类武器,顶多前期换1-2个喷火。其他全部换信号弹跟大绷带。这样在后期打野过程中,可以完美维持自己血量,意外死亡信号弹回家打个绷带出门又是一条好汉。装备耐久依靠换出的材料制作高级修理维持。水不足时可以选择搜几天家,食物打野基本是不会缺的。切记不要在家用灶台做食物,纯属浪费。
好了,写到这里,我所知道的大体已经整理完了。如果哪位大佬发现我有什么遗漏的地方,或者萌新有什么不懂的问题,可以留言提问,我每天都会看几次,在此,祝诸君游戏愉快。