Flash 日记 | 2021-1-25 我有一篇文章

修改于2021/03/18793 浏览研发笔记
随着「Flash 日记」的每日撰写(其实也不是每天,双休日大概率是没有的,主要看我有没有加班的欲望),群友们送了我一个梗——“我有一篇文章”。说起这个梗的来源,是于某天晚上我和群友闲聊的时候大家问了一些我们回复过的问题,于是每次大家发问的时候,我就以“我有一篇文章”开头并直接贴了一个链接出去,不论问啥都有文章,于是也就有了这个梗。
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想想这个梗还是挺有趣的,就打算跟大家一起聊聊为什么会考虑要开「Flash 日记」这样一个工作日日更的“天坑”。原本「Flash 日记」最初只是想记录一下我们在工作当中的所思所想,大多数时候都会记录一些很琐碎的小事、一些和游戏无关的故事、一些藏在游戏里面的剧情、一些闲扯。只是想通过这么一种方式把我和我的同事们发生的故事给记录下来。
我们游戏吧,才做了10%~20%就放出来做早期测试了,Uncle W在最初的开发者的话也写到了我们为什么如此早期就在做不删档的测试了,这里我也就不赘述了,有兴趣的小伙伴可以去看看我们Uncle W的文笔,他文笔也挺好的。在立项之初,我们就想过制作游戏从来不是开发者的事儿,也是玩家的体验,所以现阶段所有的玩家们对我们来说也是和我们一起做游戏的好伙伴,我们简单称其为“共创”吧。作为共创的话,大家就有权和我们一起分享开发过程当中的点点滴滴,于是就写点什么吧,这么一来二去的就已经有30多篇文章了呢,时间过的真快。甚至不知不觉,我们游戏总对局都已经超过了50万局了。
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群友们很多次问我,“为什么可以每天写下这么多字儿”、“为什么可以每天有东西写”。这是两个不太一样的问题,我们分头讲:
“为什么可以每天写下这么多字儿”,不知道大家有没有写过日记,或者读书的时候有没有被老师逼迫过写日记。这可能是最好、最快能够提高大家写东西能力的方式了,如果你打算学的话,那么先给自己定一个小目标——每天至少写500字。然后为了完成这个目标,你会在一天12小时(醒着的时候)里不断的思考一天生活中的小细节,哪些快乐、哪些感动、哪些无奈、哪些愤怒,这些都会是你写作时候的资粮。当你不断坚持之后,会给你带来两个方面的成长,第一更能写了,当然这也是你打算这么做的初衷——提高写作能力;第二更习惯于发现生活中的小细节,虽然这是副产物,但这会让你的生活品质更高的。
“为什么可以每天有东西写”,话接上条,本身发现生活中的细节已经够够的写点东西了,然后我们团队最初有30多个人,在跟大家见面之前我们开发了10个月。哪怕我每天和团队中的一位同学聊聊天,相信也不会缺可以写的标题,何况我们现在可是周更游戏内容。www
最后吧,我们这个叫「Flash 日记」而不是「研发日记」也是有原因的,一方面因为我们游戏的名字叫做「Flash Party」,叫「Flash 日记」会更有我们游戏的味道。另外一方面,其实有点小期待未来的未来这并不只是我们开发者的日记,也是一个大家可以一起谱写的小故事。哪怕大家长大了,没有那么多时间玩游戏了,我也希望游戏本身可以带给大家超过游戏的东西留在大家的习惯里、心里。希望「Flash 日记」是大家的日记。
最后的最后,我夹带点私货,给喜欢玩游戏,或者未来想要从事游戏行业的朋友们,推荐一个漫画叫《大东京玩具箱》。一个制作游戏的,热血的故事,通过这个漫画大家可以更容易的想象一下我们团队是什么样子的:)
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