【白丁碎碎念】关于建模

修改于2021/01/221.5 万浏览桃源回响
大家好!上周的开发组日志一经发出,就引发了大家的热烈讨论,很高兴各位使君愿意付出自己的时间为《忘川风华录》出谋划策,白丁首先在这里对大家表示感谢。
针对其中提到的比较多的问题,白丁在这里也统一做一个回应。首先有部分使君看到我们的建模的改进,深表满意,对我们这段时间的工作进行了认可,这是我们十分希望看到的。但同样也有很多使君认为我们的建模依旧不容乐观,劝我们不如摒弃建模,投入更多精力在其他内容上。
关于这部分意见,白丁作为一名玩家也很能理解大家的想法。但同时作为桃源工作室的一员,建模也是整个游戏在立项初期就定下来的内容,这一路走来,建模老师也都付出了很多心血。同时作为游戏战斗、剧情环节的一部分,如果这时候取消建模,我们需要大量的时间去重新设计和更改目前的战斗、剧情表现形式,势必会对游戏产生巨大影响,我们固然不敢轻易尝试,希望能得到各位使君谅解。
当然,我们也十分尊重不喜欢我们建模的玩家的意见。所以,在日后的版本中,我们名士谱中的首先展示的将是名士的Live2D。我们也提供了立绘和建模的切换按钮,尽可能满足所有玩家的需求。
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