₪十日谈01₪ 手机版上线进度?录像回放功能?2v2战斗?…制作人来解答了!
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天选者们好,这里是九野制作战场前线记者——小苏!自打制作人互动信箱上线以来,我们收到了好多好多天选者的疑问和建议(指路:₪制作人信箱₪ 关于九野那些你想知道的一切,欢迎在这里提问——),非常感谢!(鞠躬躬
今天小苏就特意挑选一部分问题和建议,邀请制作人@九野一鸽 进行解答,一起来看看吧——!
Q1:关于《仙剑奇侠传九野》手机版的上线进度
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@九野一鸽:目前的计划是尽快开启最后一次测试,测试完就会很快上线了
小苏:终测相关信息与时间也会在近期在tap上公布,记得关注预约九野,不要错过最新的测试与上线信息哦~
Q2:关于游戏录像/回放/观战功能:可以实现吗?什么时候实现呢?另外也希望增加一个将游戏内录像转换为mp4视频的功能
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@九野一鸽:感谢大家的关注,录像功能已经在开发中,预计上线后就会实现录像回放功能哟。
Q3:steam版和手机版以后会互通吗?
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@九野一鸽:关于互通的问题已经收到很多玩家的询问了,是否互通以及互通的具体策略我们已经在进行规划,也希望大家多多发表建议,我们会考虑和权衡多方的意见制定策略的。
Q4:以后会出2v2模式吗?
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@九野一鸽:2V2模式已经在开发中,不过需要大量的测试以确保正常,因此目前我们的开发重点还是集中在现行的版本上。
Q5:关于大招展示到底能不能跳过的问题
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@九野一鸽:目前来说,我们会在保证品质的前提下,先将绝技动画时间加速后再做一定简化,之后会根据玩家体验做出进一步的调整。
Q6:关于土系卡牌的平衡性问题
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@九野一鸽:非常感谢这位玩家提出的建议,我们一直有在持续对平衡性进行调整,这位玩家提出的建议也已经给我们负责平衡性的同学看了。
Q7:关于任务系统和开服活动的问题
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1)经过之前的调整之后,目前每日任务大概的时间在20分钟左右即可完成。部分任务,例如挑战满天梯5胜可能会需要更多时间,但我们判断整体已经处于合理的范围,可以再做体验。
2)佚闻录已经做了整体的优化,简化了难度并提升了总关卡数,相关任务也一样做了调整。
3)活动方面会根据玩家的意见在之后做出调整的。
4)我们已经在手机测试版为属性符号做了标识增强。
小苏:上次测试之后我们收到了很多热心天选者的反馈,做了很多调整,欢迎各位天选者参加近期的终测体验哦~
Q8:建议增加每个主将各自主界面点击时触发的和战斗时触发的所有语音的回顾播放功能
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@九野一鸽:默契系统在这一次测试版中已经做了整体的更新,并为未来的功能提供了足够的扩展空间,还请期待默契系统的后续功能开放!
Q9:关于谜域的体验问题和玩家讨论
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@九野一鸽:谜域内容和体验会持续进行更新
Q10:关于一些游戏的小建议集合
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1)暂时没有加入聊天系统的计划,但是我们之后会实装包括工会系统在内更多的社交系统
2)2V2模式会在未来开放,可以先等待会先行放出的社交相关系统
3)游戏内也可以尝试预判式的BUFF方法,即在前位先放下部属,且于后位的法术牌对其进行BUFF,作为战术可以考虑
4 )在手游正式上线一段时间后,会推出一个中规模的扩展包,且后续的卡牌及主将更新也不会中断
5)谢谢你的提议,不过暂时还没有这个打算~
以上就是本期十日谈栏目的问题和建议解答~天选者们如果还有更多关于游戏的问题和建议,欢迎发到互动信箱(指路:₪制作人信箱₪ 关于九野那些你想知道的一切,欢迎在这里提问——)中,我们会定期针对信箱中天选者们提到的问题集中进行答复哒!如果天选者还希望看到什么有意思的内容,快来评论区留言告诉小苏哇——!小苏与你们同在!