八大新英灵上线,肝度削减,终极测试所有改动信息一览!

修改于2021/01/212.7 万浏览公告
大家好,我们是BlackJack Studio:甲子除旧历,转瞬岁月移。数月不相见,再见是新年。距离上次幽煌测试已经过去了两个多月,各位少侠久等了。
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在这段时间里,我们并没有一丝一毫的松懈,
在对游戏内容进行扩充的同时,
也对游戏进行了大量优化与调整,
后文中将为各位少侠一一介绍。
衷心希望本次终极测试,
能够给各位少侠带来全新的体验,
让我们相约终极测试,
闯荡别样江湖!
————新剧情、新挑战————
本次终极测试我们对主线、支线、蚀之隙内容进行了完善与扩充。主线剧情由19章扩充至21章,主角阿良等人将继续在地界探寻寰神九山的秘密,他们将遭遇什么样未知的险境?还请少侠亲自前往游戏内体验。
蚀之隙剧情由5章扩充至7章,对应原作《幽城幻剑录》中一行人返回河州镇夏侯仪家中寻回第五块刻盘碎片的故事,各位少侠可以亲身前往回味那一段过往。
————新副本————
新增异闻挑战副本“剑论九州”,各位少侠可前往挑战天地劫世界中的各大门派,获取历练丹。依依再也不怕历练丹不够吃了!
本次测试过程中还将会开启全新的限时异闻副本,此部分内容将会在活动开启前同步给大家。
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————悔棋功能上线————
新功能“逆时溯刻”(俗称悔棋)终于上线了!使用后可将战斗状态恢复至使用前的任意一次行动之前!
虽说“谋定而后动”,但是有了时轮之力的帮助,少侠们的冒险之路必定更加顺利!
————新英灵————
本次终极测试中新增以下英灵:
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灵动机警的小狐妖燕明蓉(御风);
活泼可爱的小师妹应灵华(侠客);
博学多才的神阙宫前任斋女司徒缨(祝由);
前任天玄门掌门应奉仁(侠客);
四邪之一的刹刃高戚(铁卫);
燕明蓉之师太渊隐逸(祝由);
四象门大弟子高世津(侠客);
禁军统领韦胜(铁卫)。
每个英灵都有着独一无二的专属天赋,相信这些新英灵的加入一定可以成为少侠冒险之路上的强大助力!
————英灵调整————
幽煌测试后,我们针对英灵平衡性问题、部分英灵特色不明显的问题,进行了大量调整,个别英灵进行了重新设计。详细的调整内容在近期已经陆续放出,更多细节变化,大家可以在版本中进行体验。由于上官远、紫枫、剑邪和鲜于超还在调整/重制过程中,本次测试将无法与大家见面。我们会尽快完成相关的工作,大家可以持续关注后续公告。
————养成优化调整————
调整各个养成系统开启节点,令游戏养成更加舒适友好。核心调整如下:
1、魂石系统:删除对部分英灵无效的魂石属性词条,如:冰克炎伤等,保证魂石的每条属性都对英灵有不同增益,同时调整同魂效果。一些新增的同魂效果会在战斗中发挥奇效。
2、五内系统:新版本中,英灵主内提升将不再消耗蕴魂,以免少侠在游戏前期提升辅内导致英灵兵刃养成受限;两条辅内也将具有更明确的攻防属性区分,少侠可以选择自己心仪的辅内来解锁英灵技能,强化对应属性;
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3、根据大家的反馈,考虑到玩法的理解成本和便利性体验,将篆印系统调整为饰品系统:提供了共150+种用于不同部位的饰品,给玩家提供了丰富的组合搭配空间。原有的复杂的篆印配方精简为8种饰品配方,炼化配方需要的材料种类也大幅简化。
4、养成更轻松:目前五内材料、及身精化材料的数量和类型已按照玩家反馈进行了削减,令养成更加轻松。
5、养成更便捷:新版本中,可以在养成界面直接扫荡获得材料,获取跳转也更加智能,减少了在英灵养成时频繁跳转的情况(再也不用经常看见黑龙的loading图了)。此外,在获取途径上也为关卡增加了编号,使之更为清晰。
————节奏优化————
新版本中,我们适当加快了前期加速类内容放出的节奏,同时持续减少需要重复通关的关卡对时间的消耗,核心调整如下:
1、再次提升优化战斗结算及奖励领取的动画播放速度;
2、“加速战斗”功能提前到通关主线0-4开启;
3、“关闭动画”功能提前到主线3-1开启;
4、异闻每日扫荡次数由8次增加至12次。
————易用性优化调整————
各类易用性调整:
1、每日任务中添加 “前往”功能,可直接前往该任务的对应玩法界面;
2、部分功能支持一键领取奖励功能,包括每日任务奖励领取、邮件奖励领取等;
3、增加自动战斗设置角色行动顺序选项,少侠可以在开始战斗前配置上阵英灵的自动战斗行动顺序,让自动战斗真正省力省心;
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4、魂石易用性调整:增加魂石推荐,强化同魂展示,方便各位少侠快速选择;细化了魂石排序功能,当前支持入手顺序、等级、类型、稀有度、魂属几种排序方式,少侠现在可以更便捷地找到您需要的魂石;
5、商店增加 “批量购买”功能,支持直接输入、选择购买数量;
6、针对组队玩家的交互也进行了优化,增加再次回到队伍等功能,方便好友间持续组队游戏。
————美术优化————
1、新增色彩辅助模式,开启后将会调整部分核心图标的颜色展示,以便少侠更好地分辨色彩;
2、优化地图与特效的展示,解决部分场景下光效过强的问题;
3、替换了大量英灵技能图标,使其表意更清晰,辨识度更高。
4、我们还对商坊进行了“重新装修”(商铺老板来自征集到的玩家设计哦!),带来全新的视觉体验。
————其他优化调整————
1、山河志任务精简;
2、梦境怪谈关卡通关后可以重复挑战了;
3、对全面屏机型进行了更细致的适配;
4、幻镜自动战斗当前支持5回合后一键跳过战斗过程直接呈现战斗结果;
5、所有副本挑战失败不消耗体力。
由于篇幅有限,不能将我们所有的努力在此为您一一陈述,还请各位少侠在1月27日终极测试中前往游戏体验,我们真心期待各位少侠的到来。
拥剑映月惟君邻,扬首尤见幽城影。遥思旧忆皆如幻,万里黄沙待前行。欢迎各位少侠将本次测试中遇到的问题与意见建议随时反馈给我们,愿《天地劫:幽城再临》能在大家的共同努力之下越变越好。
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