特殊兵种《智慧出品》
该系列内容最后一篇了,内容会引起一些玩家不适,请谨慎选择是否阅览
已有的特殊类职业可概括为法师。游戏中,法师的强度远超物理职业,这篇不再是单方面的强化,很多技能在这里是削弱。有些技能看似削弱、加强的幅度很大,但强度还在,换做我去选择,我还会用那些被我“削废了”的技能
npc职业没有炼金
另外,内容还是不要和技能槽放一块儿讨论好,按照我的篡改,加上技能槽,无法想象会是什么场景(͒˶´⚇`˵)͒
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●大德鲁伊
从自然万物中获取灵感,掌控超脱认知范畴的力量。战场上深居阵列后方
法术: 射程2,无法攻击相邻格,自己无法反击。造成法术伤害,攻击时,伤害-30%
○被动: ap上限+2。若上回合没有移动过,ap恢复+2。被攻击时ap-1
○技能1: 自然之触(3ap)【双手杖】
射程3。对友方治疗,或对敌方伤害,治疗量/伤害+15%/+30%/+45%/+60%/+75%
○技能2: 自然之缚(4ap)【双手杖】
射程3。法术命中率-30%,伤害-90%/-80%/-70%/-60%/-50%,攻击目标及相邻2格的所有人,使他们无法移动。状态持续1回合
○技能3: 自然之火(4ap)【双手杖】
射程3。法术命中率-50%,伤害-60%/-50%/-40%/-30%/-20%,攻击目标及相邻格的所有人,使他们接下来3回合,每回合损失等量的生命
○技能4: 自然之怒(5ap)【双手杖】
射程3。伤害+10%/+30%/+50%/+70%/+90%,攻击以目标及相邻2格敌人。同时攻击1/2/3/4/5名目标时,造成100%/80%/65%/55%/50%的伤害
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●主教
传播造物主的意志,赐福所有信仰他的存在,惩戒所有背弃他的生灵
治疗: 可对友方角色进行简单的治疗。攻击时,伤害-50%
○被动: ap上限+2。临近格的友方进入战斗时,恢复1ap
○技能1: 祈祷(3ap)【权杖】
射程1。使友方目标最大生命+20%,每回合恢复相当于60%/80%/80%/100%/100%治疗量的生命,ap恢复+1。状态持续3/3/4/4/5回合,持续回合数可累加(每次恢复的生命按最后一次祈祷效果)
○技能2: 激励(4ap)【权杖】
射程1。友方目标ap+3,此场战斗最大ap+3(无法叠加)。并使其下次攻击伤害+0%/+15%/+30%/+45%/+60%
○技能3: 狂热(4ap)【权杖】
射程1。使友方目标首次攻击伤害+70%/+80%/+90%/+100%/+110%,受到伤害-40%/-50%/-60%/-70%/-80%。状态持续2回合。状态结束时,目标当前生命-75%
○技能4: 恐惧(5ap)【权杖】
射程3。法术命中率-90%/-75%/-60%/-45%/-30%。攻击目标及相邻2格敌人,使其六维-50%,不能行动。状态持续2回合
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●炼金术师
掌握炼金之术,在战场上使用炼制的神秘药剂作战,能够改变战场的格局
投掷: 射程2,无法攻击相邻格,自己无法反击。攻击时,伤害-50%。命中后,对目标造成法术伤害,伤害-70%
○被动: ap上限+2。战斗开始时满ap。无法恢复ap
○技能1: 炸药瓶(1ap)【瓶子】
射程2。物理命中-50%。法术攻击+x,x为ap上限乘18/23/28/33/38。法术伤害+20%。对目标相邻格的所有人造成40%的溅射伤害。攻击未命中,对目标造成的伤害为溅射伤害
○技能2: 燃烧瓶(1ap)【瓶子】
射程2。物理命中-30%。法术伤害-70%,点燃目标(可叠加),并点燃目标及目标相邻的格子(无法叠加,对所有人生效)。点燃每回合造成法术伤害,伤害-50%/-35%/-35%/-20%/-20%,持续2/2/3/3/4回合。攻击未命中,不能点燃目标
○技能3: 毒雾瓶(1ap)【瓶子】
射程2。物理命中-30%。法术伤害-70%,使目标陷入惊惧状态,持续2回合。毒雾扩散至目标及目标相邻的格子,使物理和法术命中率-30%,造成的伤害-20%/-35%/-35%/-50%/-50%,无法恢复ap,经过格子额外消耗1移动力,持续2/2/3/3/4回合(无法叠加,对所有人生效)。攻击未命中,不能使目标陷入惊惧
○技能4: 硫酸瓶(1ap)【瓶子】
射程2。物理命中-30%。法术伤害-70%,使目标武器攻击力和防具防御力-15%/-20%/-25%/-30%/-35%,状态持续5回合(可叠加)。硫酸残留在原处,经过格子的人,武器攻击力和防具防御力-15%/-20%/-25%/-30%/-35%,状态持续5回合(无法叠加,对所有人生效)。攻击未命中,不能使目标额外减少属性
○技能5: 随机瓶(1ap)【瓶子】
射程2。随机使用同等级的炸药瓶、燃烧瓶、毒雾瓶、硫酸瓶。有40%的概率不消耗ap
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●吟游诗人
云游四海的诗人,以琴音来抚慰人心
琴: 辅助友方时,辅助距离为2。不能同时触发ap技能与武器附带的光环效果。攻击时,伤害-50%
○被动: ap上限+2。ap恢复+1。辅助友方时,根据自己感知的40%使其六维增加。状态持续到下回合开始
○技能1: 摄魂曲(3ap)【琴】
射程2。使目标临时变为友方,首次攻击伤害+0%/+25%/+50%/+75%/+100%。状态持续2回合
○技能2: 飞鹰颂(4ap)【琴】
射程2。使友方目标行动次数+1,下次主动攻击伤害-40%/-20%/+0%/+20%/+40%。状态持续1回合(判定在屠戮之前,无法叠加多层)
○技能3: 风之语(4ap)【琴】
射程2。使目标和临近3格内的友方受到的伤害-20%/-30%/-40%/-50%/-60%。状态持续到下回合开始(无法叠加)
○技能4: 英灵颂(5ap)【琴】
射程2。使目标和临近3格内的友方首次攻击伤害+25%/+35%/+45%/+55%/+65%。状态持续到下回合开始(无法叠加)
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2021.1.11