召唤师职业的介绍与种族搭配
关于召唤师,是伊洛纳手游新增的职业,拥有者游戏内极高的下限,以及不高的上限,在地宫,远征,神,试炼场,意象,活动副本,虚空等常见的关卡中均有着不俗的表现。其优点十分明显,而缺点也在半年来的发展中逐渐浮现而出,就是一定程度上减少了游戏的乐趣。
因此个人推荐召唤师应当在新手期结束后再进行转职养成,同时如果没有余力或者喜欢其他职业的同学,不妨把召唤当成一个副职,辅助自己的主职快速成型。
召唤师目前存在着 战召 纯召 猎召 法召,四种流派。其中除了纯召以外,都可以切换为战士,法师,猎人的战斗模式,相对投入的精力与财力会更多,配养流程也相对缓慢(但是比原职业要快且方便)。
那么在这种自由度高的游戏模式中,合理的搭配 种族 可以使职业变得更为强势。首先介绍一下上三种族,即 小妖精 巫妖 魔像 。
其中,召唤师身为中、后期职业,在一定的经济基础内, 小妖精 天生有着极高的速度,是最为合适的种族。其次,关系到召唤师的魔法使用, 巫妖 有着最高的法力成长也是一种不错的选择。接着是 魔像 ,作为召唤师,首先要保证本体存活才能让大哥进行输出,而魔像拥有者天生不俗的生命成长,且拥有者抵御朦胧的效果,可以很大程度提高自身的存活率,所以对于怕死的朋友,也不!建!!议!!!你选魔像(因为魔像种族的速度非常低)。
包括其他种族中,都可以酌情选择。
另谈一下变异人,变异人是本游中上限最高的种族,一般为中、后期玩家必选的职业,自由的肢体配合强大的以太病,可谓是锦上添花,但是对应的是其投入的资金非常高昂,同时,-15%(-25%)的速度也是让变异人存在着绝对性的弊端。如果手头富裕的同学,可以选择(多手)变异人来增强召唤师的强度。顺带一提,肢体契合度高的 变异人 召唤师才能真正的走向召唤师巅峰,但不意味着只有变异人才能玩的很好,没有足够的资本,就选择变异人反而会弄巧成拙。
下划线词语的注释:
极高的下限:
指对于前、中期玩家,一个300级的大哥就完全能够横扫任意主线副本,足以打过意象与各种活动本,可以充分的白嫖下四以及大量材料,同时可以跑250层+的随机地宫,获得大量的精华、结晶、晶石等突破材料。
对于中、后期玩家,一个500-600级的大哥甚至可以带你打过前四神,打过远征的大眼,是一个非常bug的职业。
不高的上限:
目前已经有大佬用大哥打过了蕾娜与元素神,但是依然存在着很多缺陷与限定条件,所以召唤师的进步显得尤为麻烦,基本恒定在一共固定的强度范围。
新手期结束:
公认的新手期结束是指打完莱洞杰哥之后,体验过这个游戏最有趣的部分后仍然想玩这个游戏的玩家所步入的时期。
没有余力:
指准备发展其他职业如战士、法师、猎人,但是碍于中期发展太慢想要做到快速攒积资源。
副职:
指不冲突自身职业装备改造的基础下,同时能辅助自己完成最终职业的一个工具性职业。
自由度高:
都是屁话。
上三种族:
指天生就带着出色下四维的种族,并且有着很高的成长能力。
小精灵——极高的速度,很低的生命,升级加一堆抗性,不能装备大于1s的武器。
巫妖——极高的法力成长,中等速度,较低的生命,
魔像——极高的生命成长,很低的速度,抵御朦胧。
中、后期:
(为个人定义)
中期一般是指基金拿完后开始养老生活的玩家,或虚空过59层的玩家。
后期一般指具有成型装备,已经开始打远征巫妖级别及以上的玩家,或能打大地以外的神的玩家。
其他种族:
指虽然下四不高,但是依然存在可以利用的功能性。
艾莱亚人——拥有以太减缓,魔力反噬减半的功效
普鲁士人——对于前期就想冲140级的玩家,可以嫖很多特训点。
一定的经济基础:
指能有足够的翅膀卷轴去减轻黑星装备重量,或者足够的材质卷轴及高级材质卷轴去洗灵布/以太的玩家。
魔法使用:
召唤师需要连魔法,因此mp也是不可或缺的因素之一,本人就是选的巫妖召唤师进行过渡,后期转变异人召唤师。
变异人:
变异人一般为中、后期玩家所选的种族,是非常强势也非常贵的种族。建议见好就收,懂得知足(除非你有钱)。
高昂:
变异人如果不满意自身肢体,可以去卡港科学家处洗肢体,240钻石25针,相当于30妹妹币。而且很难出理想的肢体,也有玩家连过渡肢体都洗不出来。以及变异人要比普通玩家多改造3件装备,同时肢体不毕业时,也不好决定改造方向,从而耽搁游戏进度。
-15%(-25%):
普通变异人多三个肢体,每个减少5%速度,卡以太双头多手的玩家会再多两个,一共减少25%速度。