神器粗解(2021.3.3)
精华修改于2021/09/044.5 万浏览攻略
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写在开篇
①什么是神器?
可以理解为:传家宝+属性+技能+皮肤,做好后使用与传家宝无异,可以转移给家族任意血脉,只是转移需要6000银币。
②神器怎样做?
在神殿修建对应神像,可以开启对应神器任务,神器任务更换、暂停,进度会保留,神器任务最后一步试炼有对应血脉要求,最后注入神力时需要3辉月之银和1灵魂结晶,做神器一定要想好,神力归还不返注入时的辉月和结晶。
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③什么时候做神器?
神器能给战力带来提升,但是更多的是根据现有阵容上起锦上添花的作用,并不会一步登天。神器也是基于传家宝的,最好在血脉稳定、主要传家宝做好后再考虑神器。(神器任务中有7盾、8盾掉落材料任务,可以在跑商、刷声望时顺带做)。
④做哪些神器?
每个人阵容不同、玩法不同、想法不同,没有绝对的优先级,只能提供建议,具体做什么需要自己思考。
(下面神器粗解、装备推荐、改造仅为个人看法,写出来仅供参考,希望能提供一个方向,如有错误,还请谅解。)
一、科内塔
圣剑.纳杜尔(剑、双手剑)
正义制衡:
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特效(双手剑):
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(敌人比队友多会增伤,敌人比队友少不会减伤)
目前的主流玩法是双手剑,追求极致推塔伤害,双手剑神器的主要效果表现为增加攻击力,搭配流影剑圣、招架大剑。同时也有少部分玩家根据圣剑敌友数目差增伤效果做单手剑玩影系的,仁者见仁~
前期需要注意神器剑主动攻击不能反击的敌人(主要是弓系)时会减少生命25%,如果第一件神器就做圣剑而没有回血手段,可能会比较难受。
装备推荐:双手剑-瓦提肯巨剑(打塔伤害最大化)
改造路线:增重-加粗-硬化(加粗的攻击比硬化更高)
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暗夜之子(皮甲)
夜之祭:
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一级夜之祭就有攻击伤害25%的血量恢复,在前期极大地提高了续航能力,且没有负面效果,神器皮甲搭配反击大剑或者狂战在清图上表现不错,同时能解决神器剑扣血负面效果,也是留齿斧狂战必备,带神器皮甲的狂战就能单刷部分8盾任务。如果你偏爱玩狂战或者大剑士,这件神器会很适合。
装备推荐:鳄鱼的守护
改造路线:三种路线都可以,叠防御就增重硬化,偏斜就减重灵巧,法防就走中间。改造路线很多,但是感觉皮甲改造区别不是很大。考虑到大剑的重量,所以我改为减重路线。
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二、欧里克
圣枪.斯瑞德(枪、骑枪)
风暴之号:
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特效(骑枪):
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既增加了攻击力又有被动进入战斗的减伤,既提高了重骑的伤害又提高了生存能力,与重骑更配,目前屠戮重骑仍然是物理天花板,推荐做骑枪,就算是一级神器,多跑几个格子,要塞和8盾单位应该都扛不住一枪,同时在先祖、竞技场,一个优秀的屠戮重骑加上诗人飞鹰体验感也十足。
装备推荐:骑枪-毁灭者骑枪
改造路线:增重-加粗-硬化,追求伤害最大(没有伤害的重骑索然无味,但是这种路线伤害是溢出的,主要优势在先祖、竞技场),当前传授和拜神大大减少了屠戮重骑的培养成本,宏朝重骑增重骑枪路线也可行。选择减重镂空,此路线如果是一级风暴之号,伤害可能会不够,当前屠重培养成本降低,所以就不推荐了。如果不考虑三孔,前期也可以走镶球加长(重量、成本更低)。
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迷海银甲(板甲)
迷海乐章:
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增加优秀的物理防御,同时免疫一切控制击飞,“移动力+1”大大提高了游戏的体验感,无论是重甲还是重骑,多跑一格的体验完全不一样。负面是重量+100,但是同时也有负重增加,一级10%,二级20%,给宏朝屠戮重骑创造了条件。
推荐搭配骑枪做屠戮重骑套,跑满四格,既提升体验,又伤害最大化,板甲用面更广,个人认为板甲优先级高于骑枪。
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装备推荐:灰烬熔岩
改造路线:主玩宏朝就减重,赛宁、切瓦不担心负重就增重。(双减重与增重硬化防御差14,负重差100左右)
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(宏朝屠戮重骑培养路线:https://www.taptap.com/topic/16379069)
三、瓦提肯
圣盾.阿什昆(中盾,大盾)
无畏英魂:
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特效:
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增加格挡防御力,周围有友方时还会减伤。神器做中盾给重骑的话,由于重骑只依靠盾牌本身格挡率格挡,所以收益并不高,圣盾的属性与熔岩板甲神器十分契合,可以尝试做大盾与其配合,对脆皮提供不俗的保护。
盾牌的装备很多:
中盾:恶魔腚(格挡率高),瓦提肯流盾(格挡防御高)
大盾:筑城之垒(格挡率高),不灭之誓(格挡防御高)
个人推荐用不灭之誓,改造路线推荐减重。
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草原霸者(链甲)
光明护佑:
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链甲本身提供的防御不如板甲,况且当前版本链甲职业本就不强势,再加上神器属性为被动进入战斗叠加,当前版本较其他神器优势不足,甚至说鸡肋,结晶辉月不充裕不建议做。
装备推荐:秘银镜铠
改造路线:增重-硬化
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四、格林
圣弓.铃兰(短弓、长弓)
追影风箭:
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特效(长弓):
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屠掠修复后,建议做长弓,忽视30%的目标防御,配合红林弑神弓的20%,一共50%忽略防御,同时攻击满血单位还有伤害加成,除熊外一般都能秒掉,所以负面效果的影响很小。日常用的屠戮长弓培养成本很低,但是体验很好,移动秒巨鲨铁憨憨完全没问题。
装备推荐:红林弑神弓
改造路线:减重-磨锋(减重没多大要求,主要是磨锋V出80爆伤很重要)
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鹿之灵(布甲)
自然之灵:
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不移动加伤害,移动加偏斜。神器布甲适用的对象很多,首先要想明白给谁用。下面是三种对象:
1、剑圣,推塔伤害更高。
2、屠戮长弓,长弓主要还是要移动放箭,所以神器给长弓主要是提高长弓的生存能力。
3、法师/龙德,主要也是提高生存能力。
目前可能会纠结布甲到底是用时之心还是焚袍,时之心双减重0.3重量,焚袍防御更高。我的大德、诗人传家宝都是用的时之心,因为对于e体大德诗人负重确实应该首先考虑。而神器布甲适应性更广,况且神器属性还额外加防御,那么牺牲负重换来更高的防御或者偏斜提高生存能力是完全值得的,当然如果纯给剑圣,时之心肯定最优,因为剑圣基本不参与战斗。
下面是改造成果比较,皆为+3
双减重时之心:
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增重硬化焚袍:
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减重灵巧焚袍:
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推荐给剑圣用收益最大,装备用焚袍,改造路线:减重-灵巧,如果给长弓用得更多,可以增重-硬化提高防御力。
五、索弗利夫
圣锤.奥温克(长柄、单手锤)
神创之力:
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特效(单手锤):
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圣锤可以做长柄或者锤子,附加真实伤害,可配合战意嗜血。不能忽略的是生命和护甲不高于敌人时会有扣血负面,注定适用于铁甲职业。两种选择:长柄伤害更高但是不能带盾、不能洗能量孔,锤子适用职业更多,能带盾坦度高,洗能量可以做无限复活僧侣。建议做单手锤。
装备推荐:龙齿锤
改造路线:镶球-能量(增重加粗攻击高22,也可选,吮能V有49%概率回复1蓝,改造根据自己需求)
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铸火熔岩(板甲)
熔岩之心:
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板甲提供的援护效果非常好用,十字形站位,对脆皮能提供很好保护,搭配神器盾,基本能实现队伍物理免伤,反弹的伤害为自己受到的伤害的百分比,实际很低,且只能反弹近战伤害,基本可以忽略。非常推荐给喜欢玩法队或者阵容中布甲职业较多的朋友。
推荐搭配激励僧侣(先转铁甲吃体质成长、学披甲,后传授激励,一级就够用,学到激励后转僧侣拿法杖,加上僧侣本身的戒律信条),又能抗伤又能回蓝,实际使用效果很好,同时能配合屠戮长弓\火德,激励僧侣的好处是提供保护的同时还可以回蓝,坏处是不能使用战歌。
装备推荐:灰烬熔岩
改造路线:减重,增重都可以,我主玩宏朝所以板甲都减重。
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(铃兰+屠戮长弓,铸火熔岩+援护僧侣培养路线:https://www.taptap.com/topic/16483602)
(赛宁神器做完任务建议先观望一下,目前版本收益不大)
六、格纳尔
圣剑.星辰
黯星之辉:
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特效(单手剑):
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武器效果让人失望,攻击高扣血,攻击低不破防,不追求高攻击而追求比敌方攻击低,拯救e力?
单手剑:神器效果就表现为无视15%防御和+6攻击力,同时还要考虑扣血负面效果。
刺剑:目标无法格挡和招架,看起来不错,但是玩单手剑大部分就是玩移形换影,也能达到该效果,体现不出优势。
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建议做单手剑,刺剑适用职业很少,就统御和决斗士,单手剑用面更广,同时单手剑能玩影系,影卫、影骑可玩性更高。嗜血V或者暗夜之子可以抵消负面。精通可以搭配战意、移形换影、嗜血、闪避本能,或者流影、移形换影、乘胜追击、闪避本能,但是成本与收益不符,单手剑无视15%防御还是不能解决伤害低的问题。结晶不够不建议做。
装备推荐:帝国制式长剑
改造路线:增重-加粗,单手剑目前应该也没有更好的改造路线了。
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光辉之甲
荣光之忆:
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暴击伤害减50%,在一定程度上提高了锁甲职业的坦度,连击弥补伤害的不足,比武器效果好很多,三神器影卫或可行?但是都是后期探索游戏的娱乐玩法了,职业精通带乘胜追击能弥补一定程度上伤害的不足。当前还是可以等一等,期待新的强势链甲职业。
装备推荐:秘银镜铠
改造路线:增重-硬化
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以上仅为个人理解,玩游戏得有自己的玩法。
最后还是给出我觉得应该首先考虑做的神器(不分先后):暗夜之子、迷海银甲、铃兰、铸火熔岩