加强版轻步《智慧出品》

修改于2022/05/061033 浏览同人
2021年首个智慧帖,承接以前的几个帖子,不知道还有没有玩家对此感兴趣……
轻步的定位是极致输出,游戏中轻步的强度其实还可以,比如一刀999的剑圣、嗜血无限杀的屠戮、对近战无解的狂战……所以这里的加强幅度很小,有些甚至算不上加强(ಡωಡ)
游戏中,轻步最大的问题是: 很多轻步只是作为一个技能包而存在。所以,我的主要意图是如何让刺客最适合屠戮、剑圣最适合流影决、大剑最适合旋风斩……
再次吐槽一下。游戏这是什么机制啊?谁都可以一刀一个,没点特色的输出手段就是个废物,一些技能修改起来真的太难了,我索性重做了 ͡°ᴥ͡°
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●狂战士
彪悍的北地勇士,战斗不知疲倦,愈战愈勇,无所畏惧
○被动: 无限反击。根据与目标的速度差,概率发动先置反击。免疫惊惧状态
○技能1: 连击(2ap)
攻击后,根据与目标的速度差,发动连击,伤害为首次攻击伤害-40%/-25%/-10%/+5%/+20%
○技能2: 以牙还牙(2ap)【单手斧】
被动回合,受到攻击后。向目标投掷回旋斧,伤害-70%/-55%/-40%/-25%/-10%。回旋斧不附带任何数值伤害,不能触发回蓝、吸血效果,技能反击后触发
○技能3: 浴血奋战(3ap)
首次攻击的攻击力+X%,X%为S/(S+3)乘140%/175%/210%/245%/280%,S为本次战斗累计参战次数,最多200攻击力受增益。状态持续到下回合开始
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●大剑士
手持双手大剑的步兵,以一敌多,在混战中非常强势
○被动: 根据与目标的技巧差,获得招架值。招架时,获得相当于武器攻击力一半的物理防御力。相邻格没有友方时,伤害+40%
○技能1: 招架反击(1ap)
被动进入战斗并招架时,发动一次目标不可偏斜的额外反击,伤害-70%/-55%/-40%/-25%/-10%
○技能2: 旋风斩(3ap)【双手剑 双手斧】
主动进入战斗,攻击相邻格的所有人,命中率-30%,伤害-70%/-55%/-40%/-25%/-10%。如果能击杀目标,则突进至目标所在格子,发动一次同样效果的攻击。如果不能击杀目标,则对目标发动一次追击,此次攻击伤害-40%/-20%/+0%/+20% /+40%
○技能3: 凌空斩(3ap)【双手剑】
主动进入战斗,向空中跃起的同时自下而上挥剑,命中率-30%,伤害-70%/-55%/-40%/-25%/-10%,命中时,使目标下回合移动力-2,此攻击不能连击,会强制结束行动。被动回合,自身处于凌空状态,受到的伤害-40%,不能被近程、法术选中,不能偏斜。下回合开始时,斩出从天而降的一刀,此次攻击攻击力+20%,伤害+50%/+75%/+100%/+125%/+150%,对目标相邻格的所有人造成40%的溅射伤害,此攻击不能连击,不消耗行动次数
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●刺客
一击致命的专业杀手,精擅潜伏,敏锐迅捷
○被动: 根据与目标的速度差,忽视目标护甲防御力(不包括格挡防御力、招架防御力)。移动时忽视地形惩罚。杀死目标后,下次行动时移动力+1
○技能1: 声东击西(2ap)【匕首 单手剑】
攻击时,暴击率+30%,暴击伤害+50%/+75%/+100%/+125%/+150%。目标无法格挡或招架
○技能2: 伏击(3ap)【匕首 单手剑】
杀死目标后,潜伏于尸体下方,无法被选中,可被范围伤害波及,相邻格有敌人路过时。发动一次额外的攻击(可被反击,目标不消耗攻击和反击次数),伤害-20%/-5%/+10%/+25%/+40%。下回合开始时,解除潜伏状态
○技能3: 屠杀战意(3ap)
主动进入战斗并杀死血量低于99%的目标后,可再次行动,本回合首次攻击伤害+0%/+15%/+30%/+45%/+60%(不可叠加)
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●剑圣
来自宏朝的剑客,飘逸灵动,静无息,动无形
○被动: 攻击后,根据与目标的速度差,发动一次连击。连续命中同一单位伤害递增+20%。偏斜免伤率+20%
○技能1: 闪避(1ap)
偏斜时,物理免伤率+20%/+25%/+30%/+35%/+40%,有0%/50%/100%/150%/200%的概率ap+1
○技能2: 移形换影(2ap)【匕首 单手剑】
偏斜后,与目标交换位置,并发动一次额外攻击,目标无法格挡或招架,暴击率+30%,伤害-60%/-45%/-30%/-15%/+0%
○技能3: 流影诀(1ap)【单手剑 双手剑 刀】
攻击后,根据与目标的速度差,发动数次连击(每次概率略微降低),伤害-40%/-25%/-10%/+5%/+20%
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2021.1.6
28
2
37