「2016 TapTap 年度游戏大赏」结果揭晓
经过近一周时间的公示和评选,2016 TapTap 年度游戏大赏的结果正式发布了。1个年度最强综合实力大奖、5个年度最突出单项奖,让我们一起通过视频先来一睹为快!
TapTap 年度最佳游戏 、年度最佳玩法奖 :《部落冲突:皇室战争》
获奖理由:《部落冲突:皇室战争》成功的将卡牌和即时策略结合,不仅在手游中实现了有一定深度的策略对抗,并且抛弃了繁琐的数值养成,设计出了精彩的快节奏PVP游戏体验。
评委点评:
《Clash Royale》证明了策略可视化多么的重要,这样一款看似复杂的竞技游戏,只需要一局三分钟的对局,就完成了全部的新手引导。
——邓梁 游戏葡萄主编
《部落冲突:皇室战争》的创新,告诉大家移动平台的电竞游戏应该如此。
——刘伟《崩坏3》大伟哥
TapTap 年度最佳剧情奖:《生命线:涅槃》
获奖理由:以剧情推动游戏,系列作品口碑上乘。
评委点评:
著名作家戴夫尤斯图斯执掌的剧本,跌宕起伏的故事,完美展现了AVG游戏的魅力。
——史考特大人《无尽远征》制作人
TapTap 年度最佳视觉奖:《崩坏3》
获奖理由:美术和整体游戏氛围设计好,视觉包装为业界典范,刷新二次元美术新标杆。
评委点评:
《崩坏3》的美术和动画效果在国内手游中堪称高水准。
——楚云帆 游研社创始人
TapTap 年度最佳音乐奖:《节奏地牢》
获奖理由:在Rogue Like地牢的基本形式下,随着音乐移动,踏着节拍击败敌人!尽情享受来自于作曲家Danny Baranowsky的经典配乐。
评委点评:
《节奏地牢》,一个政治正确的选择,相信我,不会错。
——拼命玩三郎 《锻冶屋英雄谭》制作人
TapTap 年度最佳独立游戏:《说剑》
获奖理由:简单而深邃的游戏,精彩的毛笔书法,故事与玩法融为一体。
评委点评:
小团队游戏,《说剑》的毛笔字和《迷失岛》的美术,都太棒了,虽然开发团队人少,但是这种精英,是再多的人也解决不了的。
——李喆 《鲤》制作人
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