《一念逍遥》意见&建议 收集反馈贴

精华2020/12/251.6 万浏览综合
近期内测服更新内容因为改动较多,小道童也收到了各位仙友的吐槽,在这里策划知白大大对这些内容进行了一些说明:
-针对近期调整系统的说明
我们一直认为游戏的不少养成系统上都还存在问题,比如功法、装备等等,具体体现在养成没有目标感、系统坑度较深无法阶段性毕业等等。
我们的调整思路是通过增加阶段卡点道具、调整系统消耗曲线,结合周活动和其他系统投放,给玩家阶段目标追求和梯度释放的体验。部分玩家可能会觉得调整后系统体验不平滑,感觉我们变坑了。但大家也要关注两点:
1、其实功法点和装备器纹的消耗深度是大幅下降了,原先只能修炼到结丹期功法的消耗改版后可以修炼至元婴中期。
2、部分玩家反馈凝纹宝玉道具产出过少,导致器纹培养周期过长。在规划中,凝纹宝玉和功法要诀主要来自于周循环活动-妖兽入侵和摘星楼产出,且产出数量较大。但目前周活动界面显示不到位,导致并不知晓道具的获取途径。我们会在近期更新中优化活动界面显示,使游戏中的信息更加清晰明了。
-其他调整改动和问题说明
1、古宝战力相关:客服同学收到反馈发现古宝“八风不动伞”带来的战力提升远超同类型古宝(正常满星战力1200万,异常满星战力9000万)。经过排查,是由于“会心格挡”属性战力计算错误,导致战力虚高(但对实际战斗属性没有影响),并且排查了其余所有古宝,暂未发现类似问题。
2、跨界论道福赠相关:已领取过的福赠奖励会显示为未达成的状态,实际上还是已领取。福赠奖励是终生的奖励,不会每周重置,这个问题不会影响道友正常的体验,会在下次更新后修复。
3、秘境探索事件进度奖励调整:新增了药园相关的种植术奖励,导致部分已完成进度的道友无法领取,会在下次更新时进行补偿,届时请留意传书并查收。
仙友们如果有其他建议或吐槽内容,欢迎在帖子下方回复,小道童会全部收集,再次反馈给策划,并且定期反馈公告给大家,让大家的声音都能被项目组听到!
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