军机阁玩家专访 | 力不竭,战不止,凯伦
回首往昔,时光总如白驹过隙,转眼间预备赛季测试已正式完结。本次测试中,涌现出了许多“风流人物”,在往日,我们也为大家带来了很多君主或者同盟的采访。
本期采访的这位大佬总是活跃在战斗的第一线,他是队友眼中的救星亦是对手头疼的根源,他就是战斗狂人——凯伦。今天带来关于他的专访,一起看看战斗达人眼中的《征服与霸业》又是怎样的吧!
史官:你好!凯伦大佬,很高兴能够接受我们的采访。
凯伦:你好!我也很高兴能够接受你们的采访。
史官:可以先自我介绍一下吗?
凯伦:果然开头是不会变的么?
史官:自我介绍是惯例嘛~~~
凯伦:OK!大家好,我是凯伦,一名喜欢战争策略类游戏的玩家,由于被《征服与霸业》这款游戏的多文明题材所吸引,索性就来试试了。
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史官:好像采访的大多数人都是SLG游戏爱好者,那凯伦大佬接触我们这款游戏多久了?玩过之后感觉如何?
凯伦:删档测试第一天就进服了,之前几测没有玩过。经过这1个多月的接触,感觉游戏还不错。其中最吸引我的地方就是赛季模式,每次赛季重开都等于一个新的开始,让对战在一定程度上保持新鲜感,避免了后期游戏乏味的情况出现。
史官:没错!SLG游戏就得时刻保持充满激情的战斗才行。那在游戏中有没有比较中意的将领?
凯伦:最中意的话还得是诸葛亮,喜欢他的原因倒不是他的历史背景,单纯因为在游戏中他很强,作为谋略将拥有极高的爆发,配上“战术打击”简直IMBA,只可惜到现在还没抽到~~~
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史官:哦?那现在用的什么阵容?
凯伦:吕布周瑜配华佗,其实从阵容来看就会发现我不是啥氪金大佬,不然也不会用1物理1法术这样的搭配。而这也是我欣赏这款游戏的点,不管你是什么样的玩家,只要懂搭配会发育就能玩的起来,游戏体验感这块还算不错。
史官:用这样的阵容也能成为战勋榜前列的常客,看来凯伦大佬也是位好战份子,对于战斗体验方面评价下?
凯伦:战斗没有画面算是一大遗憾。数据分析方面倒是比较全,可以很直观的看出部队在每场战斗中的表现,以便做出相应调整。不过这个游戏的主旋律就是战斗,在出生洲打,进资源洲打,为了争夺“亚特兰蒂斯”打,打的倒是不亦乐乎。并且在战斗过场中可以拿对手的阵容做参考,毕竟每个人对于将领、技能的理解都不同,研究起来还是蛮有意思的。
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史官:在战斗中学习?是这个意思不?
凯伦:Bingo
史官:那在这数月的游戏体验中,有没有记忆深刻的事?
凯伦:这方面该说的在之前采访联盟的时候都有提到,我这里就不啰嗦了。反正我觉得【北唐盟】的凝聚力真心没话说,无论是多么大的劣势都能并肩挺过。也十分感谢盟里每位兄弟的付出,不然也不会有现在的【北唐盟】。可以说这次测试最大的幸运就是加入了【北唐盟】,得到了一个很好的游戏体验。
史官:感觉大佬对【北唐盟】的感情很深啊!
凯伦:哪有~实话实说而已。
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史官:聊了这么多,可以给《征服与霸业》提点建议吗?
凯伦:终于可以提了,等好久了~~~
史官:轻点,怕疼......
凯伦:一,将领只能增兵不能减兵,不太合理;二,预备役储量太少,后期打仗根本不足以支撑消耗,很影响战斗体验;三,后期资源基本没用,可以开发些相应的消耗玩法;四,将领搭配这块多规划一些阵容套路,否则很容易单调乏味;五,希望能出一个自设阵容对战的模拟系统,让玩家能够没事时研究下搭配;六,麻烦整个“拉黑”功能,频繁收到小广告很烦的。
史官:已记录,感谢大佬的这些建议,我相信之后会有相应的改善。那采访最后有没有心得可以分享给广大玩家?
凯伦:那就分享一个技巧吧!打架的时候要是担心被补刀,就设置带粮只支持一次战斗,这样打完一场就会自动撤兵,也就不用担心后续残部去打别人满兵部队被收割了。
史官:不愧是战斗型大佬,连心得都跟打仗有关。最后再次感谢凯伦大佬能够耐心接受我们的采访,也希望凯伦大佬的这些建议能够实现,让广大玩家的游戏体验变得更好。
凯伦:相信你,可以的。
史官:嘿嘿,那凯伦大佬,拜拜啦~
凯伦:拜~
本次预备赛集结测试结束完毕,但发生的战斗和闪光的人会永远被记住,让我们期待下一次相遇。