【群雄时代】武将培养流派——国色弓
测试服已经开放三天有余,这次版本更新开放了很多新的元素,游戏内容也因此更丰富了。tap上已经陆续有各位大佬在发各种攻略,没拿到测试资格的朋友们也已经跃跃欲试。那么现在最重要的事情是啥呢?三个字,攒!点!卷!
攒点卷干嘛呢?当然是为了自建女武将,好处是。。。。。。(此处省略一万字)。下面本帖就新版本特色自建国色弓做一个详细的解释。
1、何谓国色弓?
由于新版本可以自建女武将,很多女武将特有技能也可以自选,如国色、恭检、理财等。其中国色技能是在灭队击杀时可以抓取敌人部分伤兵,具体数量和我方带兵数,武将亲和属性,以及敌人伤兵数有关。自建花费20玉符或者50点卷。
弓,顾名思义主要作为远程弓箭手(雁行阵)输出。群雄时代有一个特点,那就是弓手输出与带兵数量关系不大,也就是说哪怕你只带1个兵,一样可以打出不俗的伤害。
2、国色弓的特点
首先是国色,根据技能描述,每次灭队击杀时能抓取部分伤兵,而本游戏伤兵在回城时会自动治愈,并且继承原武将的训练和士气。
和绝大多数弓手输出一样,国色弓有前排保护,很难收到伤害。这和传统的攻心流不同,攻心需要连攻和疾驰配合,同时作为前排也容易收到伤害,影响吸兵效率。
3、国色弓强在哪
1、传统弓手优势,射程远、攻击高,在连珠和援射加成下一回合可以打出十倍伤害(100武力)
2、国色。国色究竟能吸兵多少?下面请看我测试服的测试。
以自建95武力95亲和武将为例。
95亲和国色平均一次吸兵1100。
通常我们困难模式第一波防守,大约是2-4万打电脑10万,及格水平应当是2-3万字面战损(战场结算的数据),其中大约有三分之一兵是直接死亡的,同时抓取4-5千预备兵(根据敌兵数决定)。上面五张图是我在洛阳防守李傕时候打出来的,水平一般,只成功补刀五次,吸兵5500左右,基本等于无损还能有盈余。操作好的玩家,每场战斗涨一万兵相信问题不大,同时国色吸的这些兵是不需要额外训练的。
4、国色弓的一些应用技巧(欢迎补充)
①国色弓不能带1兵,1兵国色弓只能吸一个伤员回来,至少应带1-2千。
②国色弓吸兵不能超过带兵上限,否则不再吸兵。这个问题也不大,因为国色弓通常补最后一刀,名气增长飞快,军职高。
③每次战斗完记得重编部队,让国色弓保持低兵数。具体做法可以记录国色弓带兵数,比如2000。这样每次自动编成时候会优先为她补满2000兵。
5、如何分配国色弓的自建属性技能
新版本由于加入了寻访功能,可以让95及以上的属性增加到100。因此新版本的自建属性分配也发生了变化。
①均衡型
95武力95亲和,其他65。不卑不亢,来之即战。
②极限型
建议99武力91亲和,其他65。因为极限型目标是100武力100亲和,这样自建需要一个高级亲和,外加四次寻访即可实现。
③综合型
由于国色弓需要的核心技能不多,很多老玩家已经买过永久宝物连珠组,援射组。因此骑射、神臂不再稀有,我们可以把有限的技能栏位放置其他技能实战多功能效果。比如:
73统智保证培养可以到95进而通过寻访到达100。
武力99寻访一次即可100达到五次连珠(援射)效果。毕竟需要寻访武力的武将太多了。
75亲和一次中级培养即可达到85,增加一个档次吸兵水平(未实测)
技能方面:初期可以培养为国色弓,也可以培养为小势力缺乏的挑将(别跟我说自建单挑不行,我单挑武力70以下的没输过,你偏要打那些高武武将不翻车才怪,那些人是军师们的菜),后期可以作为突击将(国色表现依然出色)或者弓将。