幻想职业——将军
修改于2020/12/14440 浏览同人
类似于统帅骑士,但将军这一职业选择了对统帅能力的强化,而放弃了作战能力
职业类别:
轻步兵
属性要求:
技巧20意志25
职业成长:
体质B 技巧SS 意志B
转职素材:
皇家圣徽 精金×2
使用武器:军旗、单手剑、匕首
使用防具:锁甲
技能:
兵法四则:消耗4AP 需要武器军旗,每回合随机获得兵法·侵略如火、兵法·其疾如风、兵法·不动如山、兵法·强袭策
侵略如火:根据技巧提升3格范围内友军的攻击力、暴击率、暴击伤害(持续1回合)
其疾如风:提升2格内友军1格行动力,根据技巧提高偏斜值(持续1回合),负面:降低骑兵30%的伤害(持续一回合)
不动如山:提升2格内友军10%防御力,根据技巧提升格挡值、抵抗值(持续3回合) 负面:降低1格行动力(持续1回合)
强袭策:为2格内友军增加一次额外攻击,造成伤害为友军攻击力的20%根据技巧有所提升(持续2回合)
迂回战术:消耗4AP 需要武器军旗 提升全队一格行力提高5%的防御力与偏斜值 负面:降低全队20%的攻击力
奇袭战术:消耗4AP 需要武器军旗 射程2,使一位友军进入隐身状态,该状态下不会受到攻击,在隐身时发动的攻击,伤害提升25%(根据技巧有所提升,对建筑无效)持续3回合,发动攻击后隐身解除
陷阵之队:消耗3AP 需要武器军旗 选定最多3个友方单位,强制位移3格距离,若路径上有敌方单位则击飞敌方单位(对建筑和特殊的boss单位无效,会停留在其前一格) 负面:被选中的友方单位六维降低75%(根据意志有所减免)持续3回合
被动:
主被动:
统帅:AP上限提升2点,当相邻格友军受到攻击时,为其回复一点AP并为其回复5点生命(根据意志提升),根据技巧提升2格内友军攻击力
次被动:
玄武阵列:根据技巧提升2格内友军的防御力,当其受到攻击时回复其5点生命(根据意志提升)
奖罚分明:当友方击杀一个敌方单位时(包括建筑)获得5点攻击力提升(根据技巧提升)持续3回合,并回复其10点生命(根据意志提升),当友方有人进入恐惧状态或伤到友方时,扣除其一点AP,减少10点生命,并使其攻击力提升2%
领袖魅力:提升全体2%的六维(根据意志有微小提升),提升2格内友军6%攻击力(根据意志有小幅提升)
士气稳定:根据佣兵团士气微弱提升友方攻击力,10%概率免疫控制类技能(根据意志有小幅提升)
身先士卒:当自己受到攻击或攻击敌人时,恢复全体10点生命(根据意志提升)、1点AP(处于满AP时不会增加)
体恤士卒:需要武器军旗 援护2格内生命不足50%的友方,并回复其与自身1AP与10点生命(生命恢复受意志影响)
普通被动:
指挥:提升2格内友方2%的攻击力(根据意志提升)
鼓舞:可消耗一点AP回复目标对象20点生命(根据意志提升),每回合2格范围内友方30%概率回复一点AP
铁骨、庇护、灵活
武器设计:
军旗:单手持有,不能进行攻击,可为队友微弱回复生命
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