之前我对映月城这游戏的批评
修改于2021/01/08844 浏览综合
这部分文字是出自我的剧情帖的,出于纪念意义就摆这了,对剧情感兴趣的话就点击下方链接传送到我的旧剧情帖吧↓
下面是正文(不建议大家看,太糗了哈哈😂) :
11月29号
好了,正文说完了,聊点游戏的题外话。
*如果大家只想看我对剧情的分析,就直接跳过下面这一段话吧。
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映月城这个游戏,老实说,抛开别的不讲,单论硬件,我真的觉得游戏质量很中庸,内核没什么优点的样子。玩了这么久了,这个想法都没怎么变过。
其实楼主只是嘴夸着映月城,心里头很是失望。
玩法还不错的,有创新,下了重本,可游戏数值为什么就没平衡好呢?制作熊,你引以为豪地说数据数据,结果你跟我说,自己游戏数据都没处理好?滑天下之大稽呢?
(也许我现在只是在指着空气骂,但是无所谓了,反正肯定能骂到那几个做数据的人。射击流一辈子抛光不得翻身,即刻属性克制打半天多人BOSS没死,同等级水球随便几炮死多人BOSS,这也在你的计划之中吗JOJO?)
美工的立绘差,能理解,可能幻刃没找到好的美工吧。
玩过游戏都知道,多人战各方各面就nm离谱,0输出的集体司马没毛病。
我不清楚氪金系统里的骗氪内容是制作团队搞的还是制作熊搞的,抛开制作熊剧情里的细节不谈,映月城氪金系统很过分的说,优惠动不动就开价70左右,离谱。
然后以下内容划重点。
虽说映月城meta剧情很新奇,很棒,但是剧情节奏飞快,玩家代入感螺旋升天也很是问题,我在帖子和评论里,已经说了不止一次了。
什么是剧情丝滑,剧情吸引人?举个例子。
前年,隔壁明日方舟有一个BOSS,叫霜星。上一秒玩家还在胖揍霜星,下一秒她就躺在刀客塔怀里死了,这件事在当时引起了现象级的玩家追悼行为,可见其剧情的冲击力之强,感染力之深。
相反,映月城这游戏的高潮部分之一,辛西娅指着玩家鼻子说话这段,却没有怎么冲击到我,我仅仅只觉得这剧情有些意思而已。
玩家代入感是真的弱,讲好故事不带这么讲的啊。
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我知道官方主卖剧情,弱游戏性,后面嘛,大家也有目共睹,剧情是个好故事。
而且我知道制作组劝退一部分玩家是在计划之中的,因为你们知道,自己面对的受众是哪些人。
当然,我也知道,官方在面对某些人问题的时候直接装死,很可能是在保持当前主线剧情的进行(强行企业级理解😂)。
可是啊,剧情文本不行,这对于这部卖剧情的游戏来说就是致命的,一个好的故事需要优秀的表达方式,希望剧情策划能知道这一点。
如果映月城想反讽手游市场,就得把游戏性和剧情故事的优秀这两者的反差做大,这样嘲讽的意味才会更加深厚。
感谢看官对楼主题外话的理解,今后我定会更加努力的更帖的!
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11月30日,不更贴。
是题外话,只想看剧情的看官请跳过。
一如既往在思考制作熊的脑子里装了啥。
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如果这个爱研究怎么骗氪怎么营销的wacky是真实存在于这个世界上的 ,那为什么他会在信里说反话?
如果这个熊,他是那种看起来很自大但实际上很想做好游戏的wacky,那他为什么还要这样骗氪,这样荒废游戏,这样玩弄玩家的感情?
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我就这么说吧,如果在下一次更新的时候,我看不到反对“制作熊”的角色(游戏角色和制作组成员都行啊),看不到游戏有更好的改变(我TM我管你剧情怎么怎么样,你就不能像挤着牙膏那样把你的王炸打出来啊,谁会蠢到把王炸捏在手里输掉比赛的),看不到映月城剧情线没有很亮眼的操作(辛西娅的,gkd?),仍然是那只“制作熊”一直在那里骗氪的话,我直接退坑,连这个剧情分析贴我都不管理了,就这样。
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制作组想玩弄玩家感情,想过滤一部分玩家,也不带这么玩的,这跟作死有什么区别?
你们不用赚钱的吗?你们不会真想拿映月城搞自爆操作吧?
我每天上线看着这制作熊我就倒胃口。我敢说我的包容能力超乎常人,但是这操作简直就往我嘴里喂屎,wdnmd这谁TM能坐的住啊。

看上图体会我心情。
我在想,要不要弃坑去玩艾希。
一天到晚在映月城鬼混,被熊追着骗氪,顶着肝传统网游的诱惑找剧情线索,还要听映月城的谜语人——剧情策划讲火星语言,又不想打辣鸡多人本,又不想打辣鸡冒险模式,只想瘫倒在地上打滚。
我真的太累了。
官方整多点类似于拉杆那种小玩意吧,拉杆我已经玩厌了。
如果映月城真的是受苦游戏,那么受苦的体验里必须得有一些能慰藉玩家的东西。
楼主绝不请假,又不想打那些制作熊做的关卡,所以今天是灵魂自由的一天。
以上。
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12月1日,楼主的帖子暂时停更一段时间。
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其实,比起关注剧情,我更关注映月城这游戏本身发展这一块。映月城已是生死存亡之际,制作组却仍在发呆和装死,这操作着实很令人摸不着头脑。
这些天,我一遍又一遍地搜集线索,想解释这个操作。虽说我看到了幻刃在故事里,以及在现实里精彩的剧情细节,看到了幻刃制作组想做好游戏的决心,但是,令我痛心的是,游戏却并没有向着更好的方向发展,游戏机制并没有随着大家热情的呼声而改变,相反,“制作熊”,或者说制作组本身,仍在不假思索地发呆,骗氪,在论坛装死,发出了“八方同行”扩充包,骗大家去氪那发68。
玩家的忍耐是有极限的,不论玩家是否为剧中人,不论你是否在反讽游戏市场,制作组在玩家面前疯狂左右横跳并试探底线这种操作,在我们眼里,就是在玩弄想玩好游戏的玩家的感情,就是在给我们喂奥利给。
有一个疑点。七个月前的游戏画质比今天的游戏画质领先不止一点,更别说游戏废案里面那些有趣的玩法了,我有想过这会不会是制作组的王炸呢。
然而最近的更新里,却并没有这个王炸——新剧情,新角色,清一色的正常。
我们玩家需要的是什么?只不过是对这件事的一个交代而已,如果这只不过是制作熊的任务罢了,那我们就会相视而笑,按部就班等待幻刃演的戏。
可能真的是剧情需要?还是说,制作组势必是准备引爆映月城这个游戏和自己的口碑,给我们最深刻的教训?
我和某位仁兄打算建一个q群专门讨论这个问题,因为考虑到制作组可能永远不会揭露真相的可能性,所以我们建群的初心就是想观察制作组的动向,研究制作组的想法,一旦发现映月城有自爆的倾向,就发帖劝玩家先制作组一步退坑,免得被糊一脸奥利给。
看不顺眼直接退游也没问题的,映月城不是一般玩家能玩的游戏(双关+实话实说.jpg),受不了的话就不用勉强自己了。
有这个想法的看官可以多留意一下我的帖子,之后会放q群号。或者说,直接在评论区讨论这个问题也可以的,我现在其实就只是想号召一些人去了解一下这个制作组的想法和本身其身上存在的问题。
当然,如果可以的话,拿条木棍捅一下制作熊转身就跑,让他暴跳如雷,嘛,这样整活也不赖啊(笑),之前有个老哥就是这样在论坛里发脚本帖整活的。
总之吧看官们就先留个心眼,我真的很怕上一秒制作组还在老实骗氪,下一秒就不讲武德,一个箭步对着玩家上来打老三样,顺手糊上奥利给。
最近我不更剧情帖,就是因为被制作组恶心到了。我不想我之后的剧情分析因为制作组的问题而付之东流。
或许,制作组玩过火了?
无所谓了,因为你们目中无人,玩家也就由不得你了。
以上。
12月5号,留言。
我渐渐地发现,其实制作组不是有意要坑害我们玩家,他们这是想做大事,而且希望把大事做成,但是办大事却力不从心,却又不想把演出戳破,这是两难的境地。
不过,幻刃的表现仍旧是让人很失望,因此我无心更帖。玩家是自私的,我不是来看人卖惨的,我是来玩好游戏的。
有些可惜。
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12月6日。
我大概知道这映月城是怎么一回事了。
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映月城,
说是纯练手,
制作熊骗氪,
幻刃:我对钱没兴趣,
游戏不好玩大家提前退坑吃瓜,
神仙们原地升天,
拿烂钱做新游戏(或翻新映月城),
来一波耗子尾汁最后结局,
大体路人不知情,
口碑回升,
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妙啊。
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我谜语人?那必须谜语人啊。这可是好活啊哈哈。
最近一直在群里讨论这件事,最后都有了较统一的想法了。感觉,映月城,在教育人吧。
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反正我信你幻刃是好厂商,是想做好游戏的厂商,那你就整快点吧,我无所谓的。
快进到信12最后那几句话。👌
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12月31日,直接放图。

现在映月城这游戏有多臭,大体路人已经知情。
说实话,现在映月城已经是强弩之末,再这么搞下去,幻刃就完蛋了。
肖恩,兰兰,你们被绑架了就眨眨眼。