1208 大版本更新预告 活动10号开始哦

修改于2020/12/083.8 万浏览官方公告
大家好,光阴似箭,转眼《诸神皇冠》即将上线一周年了,非常感谢这一年来大家的支持和鼓励!我们也会继续努力!
我们计划在12月8日上午9点开始停机维护,进行大版本更新。本次大版本将带来新神器、新职业、先祖竞技场、时装等新内容。
维护时间预计120分钟左右。
维护完成后发放补偿50水晶。
更新后的遗留问题,会在近期修复
1.部分八盾任务没有经验
2.消息提示中,祈祷的文案都变成了某角色怀孕概率提升
3.11级市场显示错误
4.已确认部分技能有bug,包括大家多数反馈的刺客、法系命中和抵抗、狂战先制
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一、冥隙竞技场(原名先祖竞技场)
●通关主线剧情以后,可参与冥隙竞技场,入口在[塞尼斯特王国]和[诺迪尔群岛]中间偏北位置,也可以通关活动界面快捷进入
--玩家需要选择一队现世队伍和一队先祖队伍参与冥隙竞技场
--冥隙竞技场每7天为一个赛季,每周一凌晨3点刷新
--每个赛季最多可以参与10次冥隙竞技场,只要进入战场就会扣除1次挑战次数
--冥隙竞技场战斗不会推进游戏时间
--赛季结束前1小时为结算时间,结算期间不能进入冥隙竞技场
--在进入结算时还没有完成的挑战,所获得赛季积分将不予计入
--每个赛季至少参与一次冥隙竞技场才能获得赛季结算奖励
●积分规则
--获胜时,赛季积分+13,如战斗中己方每死亡一名角色(含先祖),赛季积分-1
--失败时,赛季积分+1
--赛季积分仅作为当前赛季排名使用,每个赛季结算完以后将清零
--按照当前段位人数和排名区间,决定在赛季结算以后的段位晋级情况
●赛季奖励
--赛季结算获得的[远古魂石]可用于竞技商店兑换资源
--竞技商店每月1号凌晨3点重置库存并清除未兑换的[远古魂石]
二、新神器
●在神殿-神祗雕像修建“索弗利夫”可以进入瓦斯提亚神器支线剧情,完成考验以后可以获得锻造之神索弗利夫的专属神器
--神器 奥温克:锻造之神索弗利夫所持神器。山川之力,既可包容万物,亦可毁灭万物。
<需要选择传家宝装备:长柄、单手锤>
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--防具 铸火熔岩:锻造之神索弗利夫以熔岩为炉火亲手打造的铠甲。曾为好几位英雄所使用,威名于诗歌中远扬在外。
<需要选择传家宝装备:板甲>
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●解锁要塞:要塞“鹰巢要塞”
●神器阶段任务会解锁商城的神器礼包(分别进入神器任务阶段一解锁)
--老铁匠的宝藏(圣弓礼包):威廉海姆(公爵)、饰品:荣誉骑士项链、辉月之银+2,灵魂结晶+2,弗莱德里声望+100000
#威廉海姆(公爵):20岁,45级,弗莱德里血统70%、加尔提斯人血统30%
--山岳之礼(防具礼包):辉月之银+2,灵魂结晶+2,弗莱德里声望+100000
●瓦斯提亚王国支线任务新增八盾任务
三、新职业
●进入新神器任务以后,在瓦斯提亚解锁新的地图点“日暮城”,访问“日暮城”解锁新职业“统御骑士”
--“统御骑士”属于骑兵系职业,转职需要消耗佐亚之戒,可以在玛夏帝国 城镇 巴索罗姆 的 王家秘商 兑换
●新增“刺剑”类武器相关
--“帕斯特利斯”武器商店可以购买“刺剑”类武器
--铁匠铺新增“刺剑”类武器的打造配方
--“刺剑”类武器可以制作传家宝
四、高级技能和技能学习
在现有的技能学习和升级体系上,增加了技能的传授和升级渠道,开放更高级技能等级上限
●技能传授:城堡建筑 训练所 升到5级开放传授功能;
--选择等级在30级以上、有可传授技能、非新兵职业角色作为教官
--将教官角色身上的一个技能作为传授技能
--还没有习得传授技能的角色可以作为学员
--传授技能需要消耗相应的资源和6个月的时间
--传授技能成功率跟所选传授技能的等级有关,技能等级越高,传授成功率越大
--成功习得传授技能将会有消息通知
--学员通过传授习得的技能等级为1级
--在进行技能传授的角色不影响该角色在游戏中的其他行为
--传授技能成功率和教官选定的传授技能和学员对应属性需求有关
#--AP技能和搭配技能作为传授技能时,1级技能基础成功率为30%,传授技能等级每提高1级增加10%
#--数值技能作为传授技能时,1级技能基础成功率为15%,传授技能等级每提高1级增加5%
#--学徒对应传授技能的属性点,超过该技能需求属性点,增加基础成功率的2%【如某技能基础成功率为30%,需求意志30,学员意志60,传授成功率为:30%*(1+(60-30)*2/100))=48%】
●技能升级
--各个技能按照对应职系的主要属性划分为力量体质属性、技巧敏捷属性、感知意志属性三类
--在现有的技能学习和升级体系上,新增祈祷升级技能途径,根据技能的属性类型在祝灵祭节日中祈祷技能升级
●高级技能
--AP技能(第1个插槽可装备技能)和搭配技能(第3个插槽可装备技能)的等级上限将由原来的3级提高到5级
--数值技能(第4~6个插槽可装备技能)的等级上限将由原来的8级提高到12级,通过角色升级可升级的上限由原来的8级提高到10级
--AP技能和搭配技能4~5级、数值技能11~12级目前仅能通过祈祷提升
●配合技能等级上限的拓展,从结构上对部分技能的数值进行了调整优化
--调整方向大部分为正向调整,对少部分技能略有削弱
--原来描述为“xx率”的搭配技能(第3个插槽可装备技能)改为加“xx值”
--具体调整技能明细见附表
五、开放新的节日——祝灵祭
●祝灵祭在每年的6月份进行,通过向战技之神[帕洛]、[塞南]、[科内塔]祈祷可以提升技能等级
--新增[帕洛]/[塞南]两个神像
--通过向[帕洛]祈祷来提升力量体质属性类技能
--通过向[科内塔]祈祷来提升技巧敏捷属性类技能
--通过向[塞南]祈祷来提升感知意志属性类技能
六、提高城堡建筑等级上限
●城堡升级上限提高到18,城堡内相应建筑等级上限提升
--18级城堡核心城堡占领数+1(到4个)
--市场等级上限可提升到11级,高档资源买入价降低27.5%
--铁匠铺等级上限可提升到10级,装备重塑次数增加1次
--训练所等级上限可提升到10级,学校重点培养增加高级特性
#--王室教育:完成王室接班人的苛刻教育 经验获取+60%
--城堡主厅等级上限可提升到10级,升级后城堡联姻相亲对象增加至30人,同时进行相亲的人数增加至7人
--神殿等级上限可提升到10级,神像和先祖槽位增加2个
七、传家宝开放更高突破等级
●传家宝可突破到60级
--每次突破可提升传家宝5级等级上限
--每次突破增加1级可强化等级
八、开放角色装扮功能
●在角色界面加入装扮入口
--装扮部件分为头饰和服饰
--装扮以后回改变角色对应立绘和模型的外观
--装扮部件可以通过后续相关活动中获得(之前活动的南瓜头兑换为扮部件,本次暂未实现,留意后续版本更新公告)
九、其他内容
●地图城镇点加上周年庆节日装饰
●新增诸神试炼121~150层
●修复鹿之灵神器试炼守护者的装备是链甲类装备的问题
●修复扣除声望的时候会受到声望加成影响会扣更多声望的问题
●修复法术抵抗值属性未生效的问题(此前由于法术抵抗属性未生效导致法系的法术命中偏高问题)
●修复技能效果为“AP技能伤害+x”无法对部分AP技能生效的问题
●修复重装骑兵职业被动“蓄势铁蹄”的加成在特定步数时不准确的问题
●调整AP技能“英勇冲锋”、“毁灭冲锋”触发条件为至少移动1格才会触发
●提高了狂战士职业被动“血鹰”发动先制反击的概率
●提高了刺客职业被动“强袭”发动忽视目标护甲防御力的概率
●修复永久伤成功治疗以后,相关角色的负伤状态没有刷新的问题
●修复训练所在8升9级的效果预览中缺少“重点培养槽位+1”的描述(实际上是增加了的)
●修复在城堡主厅的银币数没有正常显示的问题
●维护后水晶充值双倍重置
十.其他说明
●新开放职业精通
AP技能和被动技能各新增一个技能槽,精通的技能槽按照技能类型装备对应技能
此项功能将在后继实现
●关于屠掠的说明:
之前有公告说过,可能不够明显或者时间久了
屠掠相关在确定修改方案后,会提前一段时间预告的
●周年庆活动
活动计划在12月10日开始,具体敬请关注官方公告
附:技能调整细节
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*1207 20:00补充
根据玩家的反馈,对乘胜追击、嗜血的调整更正为:
●乘胜追击I 的可叠加层数调整为10
●嗜血Ⅱ、Ⅲ 不做调整,恢复原来的“AP上限+1”的属性
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