加强版弓兵《智慧出品》
弓兵在游戏中的地位一言难尽。前期解锁的职业较少、人物属性不行,可以用弓兵过渡一下。后期,一个自然之火甩弓兵几条街,弓兵唯一能出场的的身份只有屠戮……
话不多说,直接开始重做(ಡωಡ)
弓兵的定位为远距离物理输出
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●长弓手
长弓射程极远,威力惊人。可以在安全位置对目标造成致命的杀伤
长弓: 射程3,无法攻击相邻格,自己无法反击
○被动: 攻击时,若没有移动过,伤害+35%,若移动过,伤害-50%
○技能1: 远程反击(2ap)【长弓】
受到远程、法术攻击后,如果目标在自己射程范围内,发动一次额外反击,伤害-40%/-25%/-10%/+5%/+20%。反击附带50%/60%/70%/80%/90%的吸血效果
○技能2: 狙击(2ap)【长弓 重弩】
攻击时,命中率+30%,伤害+35%/+50%/+65%/+80%/+95%,目标无法格挡或招架
○技能3: 火矢(3ap)【短弓 长弓】
攻击时,命中率-30%,伤害+10%/+20%/+30%/+40%/+50%。可点燃目标,被点燃的目标受到攻击会损失当前生命值10%的生命(最多140/170/200/230/260),状态持续2回合,不可叠加
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●游侠
身手敏捷,擅长连续射击。对轻甲职业威胁较大,混战中表现出色
短弓: 射程2,无法攻击相邻格,自己无法反击
○被动: 攻击后,根据与目标的速度差,发动一次连击。连续命中同一单位伤害递增+50%。移动时可穿过敌人,移动时忽视地形惩罚
○技能1: 危险感知(2ap)【短弓】
受到的伤害-40%。受到攻击后,向后退一格。如果对方在自己射程范围内,发动一次额外反击,伤害-60%/-45%/-30%/-15%/+0%
○技能2: 压制(2ap)【短弓】
快速射出3/3/4/4/5支箭,伤害-50%/-25%/-25%/+0%/+0%。目标死亡后自动更换攻击目标
○技能3: 箭雨(3ap)【短弓 长弓】
射程3。同时射出最多3/3/4/4/5支箭,攻击射程范围内最多3/3/4/4/5个敌人(连击时也是这一效果),命中率-30%,伤害-50%/-25%/-25%/+0%/+0%。攻击命中时,目标ap-1
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●盾弩手
装配盾牌,能保证自身生存。可以削减敌人的作战能力
手弩: 射程2,无法攻击相邻格,自己无法反击
○被动: 根据与目标的技巧差,获得格挡值。命中率+30%。攻击命中时,目标ap-1。攻击命中时,使目标造成的的伤害-10%,受到的伤害+10%(对boss、建筑只有一半效果),状态持续2回合,无法叠加
○技能1: 近身射击(1ap)【手弩】
受到物理攻击后,如果目标在自己射程范围内,发动一次额外反击(可攻击相邻格),命中率-50%,伤害-40%/-25%/-10%/+5%/+20%
○技能2: 伤残射击(3ap)【手弩】
攻击时,命中率-50%,伤害-50%。使目标移动力-1,造成的伤害-40%,受到的伤害+50%/+60%/+70%/+80%/+90%(对boss、建筑只有一半效果),状态持续2回合,无法叠加
○技能3: 毒矢(3ap)【短弓 手弩】
攻击时,伤害+10%/+20%/+30%/+40%/+50%。对目标叠加一层中毒标记,每回合生命-90。有中毒标记的单位,每回合中毒层数+1,受到友方治疗,中毒层数-5
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●重弩手
重弩威力极大,有很强的威慑力。可对目标周围的敌人造成建成溅射伤害
重弩: 射程3,无法攻击相邻格,自己无法反击。每回合只能发射一支弩箭,移动后无法攻击。对环境物件伤害+150%
○被动: 忽视目标20%防御力。对目标相邻格的敌人造成40%的溅射伤害,溅射伤害不忽视防御
○技能1: 穿刺箭头(2ap)【重弩】
伤害+10%/+20%/+30%/+40%/+50%。对弹道上的敌人造成等额伤害
○技能2: 破空箭(3ap)【长弓 重弩】
射程4。攻击+20%。每与目标相距1格,伤害+20%/+28%/+36%/+44%/+52%。每与目标相距1格,命中率-10%,暴击率-20%
○技能3: 钝矢(3ap)【重弩】
攻击时,命中率-30%,暴击伤害+70%/+105%/+140%/+175%/+210%。可对建筑造成暴击伤害
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2020.12.6