2020.12平衡性调整&分析
这次调整了好多卡牌,又因为得到消息晚了,现在才给大家写分析,而且木棍又来抢生意了,我得抓紧了
1.渔夫,血量变低,使得……额,这卡牌互动我实在没想到,女枪少打一下能打死,火闪连击能秒
电法:再次为皮卡锤默哀,不知为什么又削电法,这回,交叉闪电要三下才能把两只亡灵打死,打弓箭手要三下,把电法单下伤害削到一只冰豆豆,太狠了,皮卡锤真的要变成信仰卡组了
3.骨球:裸骨球还是能对塔打出落地伤害,但是和以前相比,残血骨球就很难撞到塔了,虽然不是很狠,但是也算是有影响
4.蛮房:普天同庆!这个房子终于削了,一架那我连弩气球全部白给,地面防御最强建筑不复存在。影响卡组应该有龙骑墓带蛮房,超生套,各种猪猪和三枪
5.墓园:不算削弱也不算增强,墓园这张卡真的很特别,除非从小骷髅动刀,墓园很难受到调整的影响。首个骷髅出现减慢,我个人认为应该不会减少骷髅总数量,而且少了0.2s,让先墓园,再中置大骷髅,黄家驹,绿胖子这种六费前排抗塔成为可能。
6.奶豆子:这……意义是什么?这回连小骷髅都打不死了。真治疗,不能杀生?但是,打不死小骷髅好像没什么毛病。第一,要知道,奶豆是从治疗法术进化而来的 ,治疗法术只有治疗效果,但是奶豆的功能多太多了,拉扯,伤害,远远大于只有治疗的治疗法术的效果。第二,官方之前说:“我们希望所有兵种都能一下打死小骷髅。”,要知道,奶豆不是军队是法术,所以这次调整好像没什么问题,只不过奶豆真就要废了
7.绿胖子:攻击速度变快,单纯增加dps,绿胖电车回来了
8.女巫:本次调整最失衡的卡,梦回201910月,相信恶心程度直接飙升,我气球又要恶心了(不过也算遏制推进流了)
9.蝙蝠:这次调整回调了之前削弱的项目,蝙蝠又要火了
10.连弩重做:我个人认为这是大削弱,连弩最大优点也是最恶心的地方就是持续时间太长,攻速太快,血量太高,好家伙,这次一次全削了。加那一点伤害根本无足轻重,连弩真正可怕的地方就是高攻速,就算血量只有一点,锁塔都能打可观伤害,但是这次连弩不仅输出能力大幅降低,火箭咋砸下去它也没了,完了,连弩真的完了
11.守卫重做:所有小骷髅血量统一为67,dps提升,这对等压守卫是削弱,同等守卫是增强
写到最后:从这个月开始,每个月的平衡性调整分析将进入我的平衡性调整年鉴里,大家也可以去我主页查询往年平衡性调整哦