【更新前瞻】爆料第一弹:聊天功能大改版
哈喽各位道友们好!
熟悉我们的老修真者们都知道,一般来说我们会在版本更新前一周左右提前爆料下版本更新内容,但是本次的更新爆料就像那2002年的第一场雪一样,来的早了一些。哦,说到了雪,相信很多地方的道友已经经历了2020年的第一场雪,大家还是要注意保暖,谨防感冒,毕竟身体才是修仙的本钱。
其实看最上面的标题已经透露了我们本次爆料的一些方面的内容,那就是关于聊天功能,在上线之后,我们经过一段时间的观察,以及通过各种渠道收集大家的讨(tu)论(cao)。
上面的这些吐槽不知道是不是有部分道友眼熟呢,没错,这部分吐槽就是来源于各位道友对我们游戏的Bug反馈、评论、社区等,我们的工作人员每天会把大家的反馈全部整理好,每一条我们都会认真的评估。而上图中的这一个个建议也让我们坚定了聊天功能的改版。
1)聊天信息位置
旧版本中,聊天需要点击按钮才能打开聊天界面,才能看到别人的发言,在新版本中,原修炼日志的位置将更改为聊天框。
2)聊天频道
旧版中只有跨服一个频道,部分道友表示希望能够实现在本服聊天,新版中也将分为本服与世界。点击聊天区域即可打开更具体的聊天界面。
值的一提的是,如果道友的称号是有动态特效的话,聊天界面的称号也是依然会保留特效,同时将之前的修炼日志融合到聊天界面里,还是能够支持道友们查看自己的修炼日志。
3)名帖,黑名单,举报功能
还有部分道友反馈希望能够点击他人头像查看他人的信息,目前已能初步实现,后续还将针对此方面进一步的提升。举报功能也同步上线,点击举报,在选择具体的聊天内容,即可进行举报,让广告无处遁形,希望我们的道友一起来维护我们的聊天环境哦。亦可针对特别的人进行屏蔽,屏蔽后将不在看到此人发言,当然新版本中支持黑名单的管理,道友们可以自行选择将小黑屋的人释放出来。
可能新版本的聊天功能还没有尽善尽美,欢迎道友们继续给我们提供建议,我们会继续进行优化。
除了聊天功能外,每次更新必有很多的优化,今天的话,小编先给大家整理下一些或建议或吐槽的回复吧,看看哪些优化在路上了呢~
建议1:悟道预订,显示不清晰,点没点预订都显示没有变化,而且悟道的书越来越多了,看起来杂乱,能不能隐藏起来完全领悟的道书。
优化计划:嗯,这个确实有点不够清晰,我们将在道书界面,已预订的道书参悟进度位置显示:预定中,这样让大家不用在点开“冥想”按钮才能知晓之前预定了那本道书。
关于隐藏完全领悟的道书,我们觉得会让部分玩家有一些疑惑,为啥书籍少了那么多,因此我们将把完全领悟的道书排列在最后面。
建议2:背包能不能加上分类,目前看起来非常的乱,找不到自己寻找的物品。
优化计划:这个问题是我们的疏忽,随着背包容量越来越大,导致了这个问题的发生,新版本中,背包将有所有、资源、消耗品、材料、实力、其他六个分类,后续可能调整下分类,希望这一措施能够先帮助大家快速的寻找下物品。
建议3:能不能加一个背包跳转,很多情况下就提示背包不足,还要一步步的退到主界面再进背包,非常的麻烦。
优化计划:这个现在已经优化啦,获得物品时,背包满了则跳出弹窗提示是否跳转到背包,从背包点击返回后,返回到原点击进去的界面。
建议4:我购买了三阶武器图纸,但是为什么在我的炼器三品里找不到对应的图纸?
优化计划:这个问题先跟大家解释下,三阶武器图纸里的三阶代表的是装备的等级,而不是图纸的品级,关于这个方面我们这个版本会先在图纸说明里明确告知是几品,但是可能还不能完全取消疑问,后续我们会针对这个问题进一步的讨论,再次优化。
建议5:灵兽喂满技能后喂食按钮变灰色,但是数字显示36/50,这是什么意思?
优化计划:本意是告知大家这个灵兽的对应技能已满级,但是没想到给大家造成了误解,我们在更新中会加上一个点击提示,告诉大家技能已满级,无法使用。
建议6:能不能出一个界面,告诉下目前游戏里有哪些门派和对应的门派的加成和绝学是什么?
优化计划:这个在设定之初,我们本意是让玩家能够有更多的探索与沟通,后续发现给大家造成了一点困扰,在本次更新中,会在门派界面加上情报,告诉大家每一个等级的门派有哪些,是丹道还是器道加成,门派的绝学是什么。
建议7:使用不同等级的修炼加速丹药,显示的倍率不是直接累加,为什么?
优化计划:这个是正常的设定,若不同倍率的修炼加速叠加,则每个叠加倍率计算时,需要扣除1倍基础修炼倍率,我们在炼气峰和修炼加速丹药说明里增加了相应的提示,助大家理解。
建议8:门悬赏任务要24个小时,每天要不停的点击,这对于我们来说太肝了。
优化计划:已了解这个问题,确实跟我们减负的理念背道而驰,新版本中门派悬赏时间改为一天12小时,同时之前每个时间选项的奖励翻倍,奖励总和不变。
建议9:我经常忘了去点击连续签到的奖励,能不能改成自动发放?
优化计划:可以,本意是给大家连续签到的奖励,让大家额外去点击一次有点繁琐,新版本改成自动领取,若背包满则发送到邮箱。
建议10:我的修为足够连续渡劫,但是每次都得退回到主界面。
优化计划:这个建议我们考虑下来也是具有普现性,可能有很多的道友有这个需求,如果当前经验足够进行第二次渡劫,再界面显示连续渡劫按钮。
建议11:山河幻境的boss伤害排行没有任何的意义,打再多的伤害也没有奖励。
优化计划:一个字:安排,版本更新后跨天会根据排行发放奖励。
建议12:龙族秘境boss打完后的奖励界面,若不小心碰到了其他地方,就会关闭这个界面,导致奖励无法领取。
优化计划:非常抱歉产生这个问题,新版本中将增加锁定,除非点击X号,不然无法关闭这个界面。
建议13:边界战场的双倍时间到底是怎么算的?
优化计划:先跟大家解释下目前的机制,这个任务可分为四个步骤,分别是接取时间,开始时间,完成时间,提交时间,目前是完成时间在双倍时间内才有双倍,我们觉得这个设计也是不符合大多数玩家的认知,因此我们会更改为以提交时间来判断是否有双倍。
建议14:镇派法宝为什么不受七星阵的加成?
优化计划:这个可以有。新版本安排。
建议15:蕴神花使用后没有任何的效果?
优化计划:这非常抱歉,只有境界到达了分神以后才能开启一轮多次神游,因此我们会增加使用等级的限制,以免让大家觉得使用了没有任何的效果。
建议16:时光秘境标签替换非常的麻烦,每次都要换几个界面。
优化计划:我们会新增一个替换界面,让大家能够更方便的进行更换。
当然了,不少道友还有很多的建议,我们本次的优化也不仅仅只是上面这些,不过也有一些道友们的建议在短时间内无法安排优化,但是大家的建议每一条我们都会进行记录,并且会有专门的会议进行讨论,然后根据我们接收到的时间和必要性进行时间的排期,还请大家继续期待呀。
好啦,今天就介绍到这里吧~咱们周五还会再见哦!下一次将给大家带来新版本全新地图——天庭。
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