军团建筑篇(军团司令部)——《领袖之征》军团系统前瞻(二)
精华2020/11/19116 浏览军团
各位领袖好,看到前两天军团系统跳票的公告

大兵心头一跳

想起之前关于军团
的未完待续
单挑哪有群殴快乐!——《领袖之征》军团系 - 来自《领袖之征》侦察兵 | TapTap 领袖之征社区
https://www.taptap.cn/topic/15577295

由于上一篇只有统括的介绍
满足不了大兵的好奇心

所以尽管跳票在前,但随着更新的临近,
大兵也终于跟进到了一些最新的消息

今天大兵跟各位介绍未来的纷争中心—— 军团司令部

【负责解锁其他建筑】
军团司令部,是军团建筑必须第一个落地的建筑,
在军团建筑系统中,司令部承担的意义跟大本营一样
将随着等级提升负责解锁其他类型的建筑

【提供加成】
不过有意思的是,
《领袖之征》的军团建筑不像传统SLG类型手游一样仅仅作为压制玩家发展速度的存在
司令部将对在其范围内的军团成员采集和生产提供速度加成

【可以复数建造】
当知道军团司令部可以复数建造时(据说上限是3个),
大兵真是梦回星际争霸的RTS时代

这是充分考虑到军团成员在大世界的发展战略而加入的设定
让军团可以在世界范围内有更大胆和多样的占领选择,
到时候大世界应该会相当热闹

【军团建筑均可被攻击】
另外所有军团建筑均能单独于大世界放置,
而不是跳转界面,
所以大世界上的军团建筑在升级期间均可被攻击哦

大兵可以想象到时大世界上的一片“腥风血雨”了

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