走近科学:带你揭开希尔芙后期拉胯之谜

修改于2020/11/182589 浏览攻略
众所周知,游戏前期,恒金三幻神弟弟、莉莉丝、希尔芙三足鼎立
某科尔靠一只希尔芙乱杀天下
但是不知何时起,众大佬都说:希尔芙不行啦,砍不动啦
今天,走近科学,带你揭开希尔芙后期拉胯的神秘面纱
首先我们要知道前提条件
希尔芙的伤害以普攻伤害为主
弓箭的攻速约为1,战士比弓箭略快,大概在1.5左右,但是弓箭单次普攻的伤害约为战士的1.5倍
所以说单论普攻不看任何其他条件,两者的普攻输出是完全一致的
弓箭:1(攻速)×1.5n(普攻倍率)=战士:1.5(攻速)×1n(n=普攻倍率,未知)
而希尔芙因为奇妙的bug,攻速翻倍(可能?)大致为3(没有实际的数据)
那么希尔芙与技能伤害为主的英雄差距在哪里呢?
没错,就是在爆伤收益上!
我们来做一个对比
莉莉丝技能倍率6000%,假设带了4爆伤,触发了两个,也就是说该次技能额外造成了
6000%×120%=7200%的百分比伤害
希尔芙在爆伤buff持续的7s时间内,共打出差不多20次的普攻,暴击的概率约为20%,也就是4下普攻触发了暴击,吃到了爆伤buff的收益
4×120%×n(n=普攻倍率,未知)=480%n
普攻倍率可能是100%/200%/300%?即使按照300%来算,这次爆伤buff触发的收益也仅仅为
480%×300%=1440%
远低于上面莉莉丝的7200%,更别说更高技能倍率的弟弟、萨迦等人
即使带了普攻词条,让普攻爆伤的收益翻倍,也是不如高倍率英雄的爆伤收益的。
因此,在目前高层推图清一色单c血牛凹爆伤的大环境下,觉得希尔芙输出不如其他人就不足为奇了!
但是!!!
在游戏前期到游戏中期(r4万层),不需要触发爆伤也能快乐推图的环境下,希尔芙的输出能力,还是毋庸置疑的!
感谢大家观看本期的走近科学,我们下期再见,bye~
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