魔女之泉系列迄今为止的三部作品简单评析~
抽空再一次玩了魔女之泉三部曲,
心中的感慨有何止一万只***奔腾而过那么简单~
——序言
就总体上来说,
个人觉得二作无论是画质建模,
还是人设和形象刻画,
都是极大值得肯定的。
不过故事还是在一作的基础上提炼而出的,
并没有脱离那个框架,
重复了一作的好多事件,诚然是为了把两部作品更好的衔接,
但是,实际上有种换汤不换药的感觉,
换个形象就登场了!٩(ˊ〇ˋ*)و~
有趣的是:
连开场可视漫画都差不多~
所以对于二作是出于对一作的一个升华和完善这种说法大家都应该是认同的吧!
二作是目前这个系列的巅峰毋庸置疑!
作为基石的一作,
在收集材料方面和限制天数方面使得游戏节奏感略快,
不过却正是这种压迫感,
通关之后的爽快才会更加有释放一切的冲动!
想起了泰玛,
想起了丑鸟,
想起了蓝莓~
天真活泼开朗,
每一秒的微笑都定格在了千千万万个玩家的心里,
所带给我们的感触怕只能泪目而诉!
打开游戏的那刻,
听到那熟悉的BGM,
瞬间哭的一塌糊涂~
像一坛酿了很久的醋,
突然,
被打翻了!
而二作的完美继承其感人肺腑的故事,
还将罗宾与露娜青梅竹马的爱情加入到了其中,
算是一种圆满和祝福吧!
二作的加持,
使得魔女之泉在单机游戏界,
成功位列神作之班!
然后,
三作在诸多玩家铁粉的期盼中,
还跳票了一个月,
终于在10.27,00:00上架,
购买热情比之《艾希》不遑多让!
但是几天下来,
热情没了,接下了是一盆冷水的浇灌!
Good!
就是需要这种明确的态度!
才不至于让《魔女之泉4》也让玩家失望而归!
不希望这个系列成为下一个《最终幻想》
我们有情怀,
但是我们不能一直卖!
好比如今社会都是人情冷暖,
但是,
你不知道,
开发商这种活在幻梦里的做法太可怕了!
你这不是在升华自己的作品,
而是敷衍了事,
消费玩家情怀,根本不值得同情的一个烂作,半成品!
除了辅助法术可以重复使用,
以及训练系统的更加完善之外,
个人是学习动漫游戏专业的,
在构图和建模方面,
只能说是负优化。
下面我们来看看三部作品炼药时同一机子的截图:
一作人物互动十分可观,
作鬼脸萌到骨子里,
完美突出蓝莓天真烂漫的神族风采!
二作露娜的性情相信玩过的朋友应该知道,敢做敢为,而两个不同的结局也正证明了这一点!
图中露娜的认真脸话说好像捏一下~(*/ω\*)
三作,一张眼球都不会动的假人,全靠头顶的玩偶撑住场面也是令人乍舌——你偷懒能更明显一点么?
评析结束,期待12月份的《魔女之泉1》上架,
同时,
也希望开发商能冷静下来,
好好为玩家开发《魔女之泉4》以及《魔女之泉番外》
——来自一个真铁粉的诉说!