更新预告

修改于2020/11/169190 浏览综合
Bug修复
1.修复地图需要重新打开才能显示的问题
2.修复主页角色/宠物模型显示有时候会掉地下的问题
3.修复潜力训练界面图片丢失的问题
4.修复反击伤害没有简化数值显示的问题
5.修复麟目被动增益少了900%的问题
6.修复技能暴击率计算智慧而不是计算敏捷的bug
7.修复组队副本龙本有时候实力不统一的问题
8.修复敏骑职业普攻提升格挡闪避值跟说明不符合的问题
9.修复麟目初始属性加成有部分没加的问题
体验优化
1.摇杆改良
2.签到提升DB系统经验 增加1倍
3.签到猎场点数 基础量从100提升到200
4.灭神职业图标更换
平衡调整
1.塔米大赛模式时
DEBUFF:被动伤害上限为5000,护盾不影响
BUFF:MP消耗从7% 改为3%
2.反击盾甲,魔法反射 发动几率和降抗效果改为30%
3.敏捷属性
攻击力从0.6 提升到 1.2(力量为2)
HP 从0 提升到 20(力量为35)
4.位移技能增加大赛CD机制,随机5~10秒(不受技能cd影响)
5.数据大赛延迟1.5秒开场时间,
防止宠物数据没读取完就开战
6.数据大赛中,攻击距离越少施法速度增益越高
7.素材塔楼梯改为完全随机
8.霜雪飞击 恐惧烙印 杨柳飘飘
技能范围 改为 与《起风啦》 一样
9.炎之爆4式 阿蒙神的嘲讽 福德正神的庇佑 暗夜迷雾
技能范围 改为 与《飓风》 一样
10.全能爆发改为
使用时提升(75*等级)全属性,
每秒递减(1.25*等级)全属性,副作用依旧不变
新增
1.新增三转职业4个
圣风
技能有33%发动 圣风
产生25%额外伤害
额外伤害会恢复自身的HP
雷暴
普攻有20%发动 雷暴
让对手麻痹,已经麻痹的敌人会迭加1层麻痹
麻痹延长3秒,最高累积20层
雷暴伤害 = 基础伤害 X (麻痹层数)%
【技能麻痹效果会取代雷暴的麻痹层数】
黑暗
普攻有25%发动 黑暗
让对手叠加黑暗,最高50层
敌人受到黑暗伤害提升1% * 层数
而且普攻伤害降低25%
霸王
普攻时攻击力提升20%
2.新增马超
TapTap
物理抵抗减少10%
移动速度提升5,可突破上限
攻击有护盾的对手可以提升攻击力,
增加量为对方护盾值的20 %(不超过当前怒气值)
近战额外强化
当自身最大MP大于10000时并且MP比例大于50%
攻击时有33 %几率 发动 极速连刺
消耗10%最大MP,提升移动速度*5%的伤害
MP比例小于50%或者自身最大MP小于10000时
普攻会恢复2%最大MP
待增加
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