[攻略] [数据向]流云的部分数据测试与角色简评

精华修改于2020/11/061930 浏览攻略
版本1.0(11)
TapTap
简评:
流云无畏(免伤效果)持续5s,叠无畏的唯一途径位移技能也是5s,虽然叠免伤层数的CD较长,但有两段,在每次5s时间快过的时候释放位移神权,战斗中通常能叠到16层,获得减少CD的神迹,出乎意料的耐抗,大招进化后也有4200%的群伤,并没有测试前想象的下水道,但也不推荐练
作为贴身近战的群伤角色,具有还算可以的机动性,拥有高额的免伤,满被动可以叠加到60%免伤,可以作为一个合格的T,攻击倍率比较平庸,他的弱势在于输出;神权升级首先选择大招被动
作为光辉剑柄角色,同定位的阿努比斯,比他拥有更高的大招倍率和成长性,如果觉得流云帅想练的,也并没有那么下水道,要学会踩着5s的底线保持免伤效果,且作为近战auto表现强于远程
兽主套选择:刻耳柏洛斯(输出),狮鹫(辅助)
所有神权均为lv1
普通攻击—正义之击:
TapTap
描述:流云挥舞坎特雷拉对敌人造成(100%)光辉伤害,并且每段伤害提升30%,最后一段会击飞所有敌人。
普攻进化:
普攻进化Lν1:获得炎龙的祝福,降低敌方防御
普攻进化Lv2:扩大普通攻击范围,并强化最后一击
普攻进化Lv3:普攻攻击速度提升
测试结果:
流云的普攻分为三段
第一段倍率为100%
第二段倍率为130%
第三段倍率为160%,并造成击飞
普攻进化Lv2中强化最后以及并不造成更高的伤害
一个普攻输出循环时间为1.12s
普攻进化Lv3后,一个普攻输出循环时间为1s
每段伤害提升30%指的是倍率加算
位移神权1—双流斩 冷却时间:5s,存储次数:2
TapTap
描述:流云朝指定方向冲剌,并造成(150%)光辉伤害,并为自己添加2层无畏效果
神权1进化:释放时留下一道裂缝再次造成伤害。
测试结果:
位移时间为0.5s
进化后,位移过程中约0.3s,地面上出现裂缝造成150%的光辉伤害
伤害神权2—破空 冷却时间:12s
TapTap
描述:流云跳起后砸向目标点,对目标范围内的敌人造成(600%)光辉伤害并击飞。
神权2进化:跳劈的范围增大
测试结果:
技能释放时间约为1.1s,在跳起后0.8s落地造成伤害,有约0.3s后摇
神权XP—奥义·光之觉醒 冷却时间:45s
TapTap
描述:流云在短暂蓄力后释放多道剑气,对周围所有敌人造成总计(2800%)光辉伤害。
神权XP进化:释放留下能量裂隙,延迟后造成伤害
测试结果:
动画表演时间约为1.25s
在动画结束前后0.1s内造成3段伤害(560%),在动画结束后约1.1s流云高高跳起并造成第四段伤害(1120%),并伴有约0.5s的后摇动作
神权XP进化,释放留下能量裂隙,在造成下砸伤害后约1.2裂痕炸裂,造成1500%的伤害
被动—光之子
TapTap
描述:该神格对无畏效果的收益提升50%,并且每次进入战斗后自动获得(10)层无畏效果。
无畏:每层无畏提升自身1%的伤害减免,最高20层,持续5秒
即对流云自身收益为升自身1.5%的伤害减免,最高20层,持续5s。
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