【无命】迟来的救赎

修改于2020/11/247013 浏览投稿活动
大家好,我是lt.7 的Silven,一个排行榜上找不到的普通玩家。
当时是看了芒果冰视频认识到这款游戏的,所以玩得相对较晚,初入不朽的我尽管连各个兵装的具体效果都还没记清楚,就已经看上这根手杖了(受血源诅咒的影响),而且我对普攻这种朴素的输出方式情有独钟(很爱玩ad),当即决定就是它了。最初因为头铁要在过渡期硬玩无命,进度落下很多,后来转鞭子,又转了3星龙牙总算挺到80级_(:зゝ∠)_
=====以下内容纯属个人理解,欢迎讨论交流=====
思路
生存靠闪避躲掉大部分伤害,护盾抵挡没闪掉的攻击,要求面板闪避达到60%,冷却缩减120%全程抛沙维持85%闪避,无命是很适合闪避的,后面会讲到。
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先上张dps图
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在通天塔中,普攻、开刃、风息占输出的95%以上,它们都受普攻伤害加成,普攻伤害和攻击伤害一样是成算的,这种情况下二者之间可以画个约等号。但世界怪减伤很高,跨11级97.9%,12级98.6%,在这样的减伤面前再高的元素伤害加成也收效甚微,当普攻和开刃伤害都被减伤扣除到只剩零头,只有风息的真实伤害既不受攻击伤害加成,也不受伤害减免影响,世界开荒到后面它的伤害占比会越来越高,所以dalao们推世界才会带日耀。鉴于在世界中受攻击伤害加成的普攻、开刃、技能伤害占比50%,收益直接腰斩。综上所述,我们在堆属性时候,选普攻伤害就好,并不需要攻击伤害
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武器词缀
主手黑铁,尽管攻击力和护甲的计算公式改了,但这只削了攻击力的收益上限,攻击力达到怪物护甲1.5倍前的收益并没有改变(详见说明一下基础伤害值与护甲攻击的关系),同是还能增加阴寒之息的护盾值和风息的伤害。副手秘纹/波纹,波纹+器魂打三傻、黑袍哥布林等boss很好用.
防具词缀
龙牙:加全属性全抗性和攻击力,攻击力增加阴寒之息护盾量,攻防一体
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风蚀幽影:85%闪避率轻松触发这个效果,规避伤害的同时增加自己的攻速,攻防一体,而更高的攻速意味着更多次普攻、更多削减抗性、更多机会触发开刃叠加全属性伤害,这使得无命的攻速收益奇高。顺道一提——无命普攻是光属性,而开刃是物理属性。
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冰寒蔓延:20级冰寒蔓延+24%冰附伤,与数值火焰附魔是相同的,冰寒蔓延+持的阴寒之息≈火焰附魔+混元盾,成为攻防一体的技能,开刃叠起来后附加伤害很客观,还能省下一个技能位置带半月斩/拔刀斩。
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雷神附体:改版之后下调了冷却,加成很高,非常好用。
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剩下1个位置:
主场效应/全新战器/狂野追逐:这就要看情况了,闪避不够就带主场;面板闪避满60带狂野追逐,同等级词缀下,主武器耐久+47以上带全新战器,也可以带披荆斩棘。
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神格
破坏、月光、时间、幸运
如果你恰好财力雄厚,幻化等级达到了10级(还是10几级来着,+2%冷却)配合星图8%冷却,Ⅱ月光就够用。
改版后的幸运从回复生命值变成的加护盾,合理了许多,实测效果很不错,另外幸运的神位神格可以加暴击率、格挡率、闪避率,都是不可多得的属性,尤其可以凑闪避用,而如果你又恰好仔细看过文字说明,就会发现它们都没有限制闪避/格挡,被控制期间是可以进行闪避/格挡的,闪避继续叠盾。
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职业技能
雷霆一击、抛沙、阴寒之息,其他视情况而定,生存有压力就带混元盾,缺输出带半月斩,特定boss拔刀斩。副职业武器大师,4转看视情况而定,平时可以带临危不乱/庇护,触龙神换海洋之心,过白峰的机械建工换庇护+圣光十字有奇效,试炼免疫光就换触手。
无命这个版本并不强,没有相性特别好的套装可以穿,搞这套bd实属无奈,大家也看得出来这套bd做些小修改就能给血咒用。。。。
※关于轻语者※
详见这篇帖子,讨论的非常细致,有不少无名玩家t90装备上了170层,实际效果看来还是很强滴(•̀ᴗ•́)و ̑̑
星图
优先级依次是:两个7%普攻伤害>风息>8%闪避>8%冷却>10%攻速>能量振幅>5暴击率暴10%击伤害
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(到这里就差不多结束了,日后有空会优化一下,添加更详细的资料)
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