新版本基础伤害计算公式
修改于2020/10/154205 浏览投稿活动
两边都发下吧
这次测的结果我也是一脸懵逼:
护甲小于攻击的2/3时,基础伤害=攻击/3;
护甲大于攻击的2/3时,公式没有变化,基础伤害=攻击*攻击/(护甲*4.5)
也就是说,如果你现阶段的攻击目标为10000攻击,那么你1护甲和6000护甲是没有什么区别的....
这次改的是护甲小于攻击2/3的情况,攻击带来的收益明显降低了,特别是护甲小于攻击2/9的情况,直接砍了1/3的基础伤害。。。
之前超高攻击的角色基础伤害直接砍了1/3,这一刀,厉害了
还好破甲改了,不然破甲真就成废属性了。
贴上无聊的测试数据
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