【义联工作室】CR历史特别篇#1——部落战

2020/10/08441 浏览攻略内容
取个好名字能让朋友更快的记住你,大家好我是你们喜闻乐见的好名字。说到部落战,相信各位第一时间就能想到前不久推出的部落战2。虽然这个模式并没有之前的部落战那样富含趣味性和娱乐,但是其竞争性也给玩家带来了许多“快乐”。
本帖是CR历史课特别篇的第一期,我将会在这个帖子中给大家带来皇室战争部落战的经历,关于部落战,它的历史往事又是怎样的呢?
皇室战争的部落战机制,最早的灵感当然来自于部落冲突和海岛奇兵。最早期的具有部落战性质的模式,则是在2016年12月19日推出的部落宝箱了。部落宝箱模式在刚推出时,是以一个星期为周期,从周一开始到周日结束并领取奖励。那么奖励是怎样结算的呢?首先放一张图片↓
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部落宝箱的好坏由一周内部落成员所获得的皇冠来决定,假如部落里50个人,七天内打天梯时打了2200个皇冠,根据上面这张奖励表,你可以拿到第八阶段的部落宝箱。注意了,只有在这一周内打了皇冠的人才能在周末结算时领奖(哪怕你只打了一个冠)。
到了这时有人可能会说:害,要打到满阶段得3250个皇冠,平均每人一周打65个,我可没那么多闲工夫,只能周末打打得了!
这段话说的真好,也是很多玩家的心声。这导致很多部落都无法在一周内把部落宝箱打满,撑死也就打个七八阶段,有些较死的部落甚至来个三四阶段就算好的了。看着满阶段的奖励,你却不能全带走,难受吗?
官方很快就想到了这一点,为了增加游戏的娱乐性,官方于2017年1月13日对部落宝箱机制进行了一个很大的改动。这次改动将原本持续一周的部落宝箱模式改成了三天,即从每周五的下午3:00一直到下周一的下午3:00。并且打满部落宝箱所需皇冠大大减少,只需要1530个皇冠,如果部落50个人则是平均每人打30.6个皇冠。三天打30多个皇冠对于玩家们来说还是很轻松的,正常情况下每天打个20多分钟就能攒好——而且还是周末的时间。不过,这次的部落宝箱调整还将宝箱给的奖励降了不少。
2017年1月13日更新以后部落宝箱奖励表:
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至此,部落宝箱便有了一个比较良好的表现。而此时,官方正在构思一个新的项目......
三个月后,部落战横空出世!不过这里要说明一下,最初版本的部落战虽然是部落和其他部落对打,但是和现在的部落战有极大的不同,倒是和部落宝箱有些相似。这种玩法主要是2v2模式,可能在现在已经不足为奇,但是在那时可是皇室战争第一次出现2ⅴ2!这也是现在的2ⅴ2模式的始祖。
这种部落战的玩法是这样的:在部落战期间,部落里会有一个按钮,按下按钮将在部落聊天框里发送2v2请求,如果有其他部落成员接受请求,你们即可一起打2v2——而对手则是另外一个部落里的两个人(可以想象成只能跟部落成员匹配的2v2)。如果你们赢得了这场2v2,部落将增加一个勋章,在奖励结算时,系统会根据部落里的勋章总量发放奖励。这种模式持续时间也是每周五到下周一,与原本的部落宝箱每个周末交替出现。
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(上面这种模式我一般称为部落双排,那时候真的跟同学玩的不亦乐乎,每个星期五放学冲回家然后和同学打2v2,那时我还只有一个传奇卡天狗,同学一个都没,每次看到另外部落里的两个人被我们打败都特开心)
遗憾的是,部落2v2只存在了几个月就被对战界面的2v2按钮取代了,而部落宝箱则没有被取消。
过了很长一段时间,官方渐渐不满足于现状,他们又有了一个大计划......
在2018年4月,官方在皇室资讯里讲述了一个大计划。
陪伴我们两年多的部落宝箱将会和我们永别,取而代之的则是部落战......
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不过有趣的是,玩家们本来还在为部落宝箱而惋惜,但是在玩了部落战(以下称为部落战1)后直接就喜欢上了这个模式。
部落战1的确是皇室战争官方的一个大手笔,深受玩家的喜爱。这个模式以两天为一个周期,分为第一天集卡日和第二天战斗日。在集卡日中,玩家拥有三次对战机会,可以选择地图上的各种模式进行对战。无论你是输是赢,都能得到一个宝箱——不过赢了的宝箱奖励是输了的两倍。这些宝箱里会包含大量卡牌,而这些卡牌会转移到一个部落卡库中。部落卡库中的卡牌会根据宝箱的累计奖励而升级,不过其最高等级不会超过你自己卡库中的卡牌等级。到了第二天,也就是战斗日,玩家们可以将部落卡库中的卡牌配成一套卡组,进行对战,若对战胜利你便会得到一个奖章。在战斗日的24个小时中,你的部落会与其他随机的四个部落进行比拼,以奖章的数量定排名,排名则决定你最后所有的奖励。
当然,和部落冲突里的部落联赛一样,部落战1拥有段位系统,部落会根据每次战斗日后的排名来增加或减少部落战奖杯:第一名增100,第二名增50,第三名减25,第四名减50,第五名减100。减少的奖杯还会根据部落成员在战斗日所得奖章的数量而决定。例如某个部落在战斗日中获得15个奖章,排名第二,所增加的奖杯便是第二名本应增加的50个奖杯+奖章数量,也就是50+15=65。
部落战奖杯决定部落的段位。奖杯在500以下是青铜段位,500-1500是白银段位,1500-3000是黄金段位,而3000以上这是最高段位——传奇段位。你部落的段位决定可获取的奖励的范围,还决定了终极战中卡牌和国王等级上限。
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我用大量篇幅去介绍部落战一的玩法,主要原因就是部落战一实在没有过什么大更新,只不过集卡日中的部分模式会根据版本的不同而改变——例如气球大联欢、狂暴模式、镜像模式等。据调查,大部分玩家在集卡日中最喜欢的模式是“经典卡组”和“选卡”(不吃卡等)。
在众多部落中,来自中国的“龍溪CR”一跃而出,成为了部落战奖杯榜一常客。这个部落是一个老牌部落,拥有各路大神,而且都比较活跃,曾经还创下过战斗日50名成员全部参加且50全胜的奇迹。龍溪部落还有众多分部,俨然成为了皇室战争中规模最大的部落组织之一。
部落战一是CR成功之作,让这个游戏无论是下载量、好评率还是玩家数量都突飞猛进。但是官方并不满足于此,在2020年,他们构思了一个大大的计划......
在2020年3月,皇室战争第九个主题季“庆生四周年”中,官方在这一期的皇室TV视频结尾整了一张奇奇怪怪的图片......
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这张图片让玩家们浮想联翩了整整四个月。到了2020年7月,官方终于给出了答案——部落战二隆重推出!玩家们都对新的部落战兴奋不已,而官方也承诺会在8月推出这全新的部落战。
8月31日,部落战二正式加入游戏(sc可真会吊胃口)!这次更新还包含一系列的改动,例如商店的免费礼物变得更多、新机制商人推出、移除任务系统以及宝箱的快速解锁和排队按钮互换(坑了不少玩家,后来官方给了每个玩家“超多”补偿,即一颗宝石)......
让人没想到的是,部落战二的推出反而让许多玩家失望。官方在视频里的原话是“让等级低的玩家也有参加部落战的机会”,但是现实却大不相同。部落战二要求玩家自备四套卡组,且卡牌不能重复,每套卡组每天只能用一次。玩家需要用自己的四套卡组玩传统的1ⅴ1或三局两胜对局再或者是拆船。每次胜利,都会得到荣誉点,这些荣誉点数决定你部落的排名。
但是,这根本不限制卡等!想象一下,原本一个拥有一套均等级11.5的玩家,按照以前的算法他很轻松就能进入一个还行的传奇部落,但是现在——他连黄金部落都难得进!每次部落战匹配的对手都是全满卡等,这谁顶的住啊!
即使在这种情况下,有些部落仍然保持的很好。这些部落首领安排等级高的去打对战,等级低的则去拆船和修船(战船防御限制九级)。整个部落在战时显得井然有序、和睦融洽,胜率也很高。
让人费解的是,官方并没有看到这些,而是在之后的更新中移除了战船防御的等级限制,这让那些低等级玩家更加无路可走!部落战二也由此让更多玩家厌恶。
10月,原来的策划seth被调到了coc,那么新的策划会规划好部落战二的更新吗?他是否会让等级较低的玩家拥有更好的部落战体验呢?
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由于部落战二才推出两个月不到,我不能妄下定论,所以我只能说到这里了。即使如此,我们也要
祝部落战做得越来越好!
祝皇室战争做的越来越好!
好了,本期帖子就到这里了,感兴趣可以翻阅我的以往帖子,感谢大家的一路支持与收看,最后点个赞点个关注再走吧!
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