AssaultMare(倒打)Chaos14 TP99.97(1gr)

修改于2020/10/04432 浏览手元
墨镜王八说可以发,我就发出来了。其实我也没有想再打了,收歌和性歌的差距就是指尖宇宙,这个感觉只有刷tp100的人才能知道。
先说结论,这个谱倒着打比正着打容易。这首歌能称为难点的只有两个地方。接下来引用的谱面元素部分我也转过来表示“我实际打歌的视角”。
TapTap
TapTap
首先是中段三拍段落的最难点。本来这是一个大拍主导的单双谱面,但是在这一个段落出现了额外的次级交互,相当于本来我就必须要集中精神对付单双中的反拍部分,现在你告诉我,我还要再打更细的反拍节奏,那肯定更容易乱啊!实际操作时最难的是第90屏结尾处接下一屏的双押,这个键型被我丢进第二篇第8章作为魔王级键型介绍了。
TapTap
然后是最后一屏的二连点组。不要以为会打拉面神的二连点组就真的会这个节奏组了,不考虑bpm讨论键型难易度也是耍流氓。本身前一屏是交互,这个切换过程就容易出错。然后为什么说倒着打比正着打容易,就是因为最后是右手结尾,右手打三连点永远会比左手打准度高一点。
而且事实上这个视频也是左手爆了一个小(第三反拍)。结束后为什么锤了一下桌子,就是因为我看见了。能有什么比最后一屏爆一个小更残酷的呢?
接下来是最后的吐槽。推歌要推满,最怕就是核心难点不是一处而是两处,尤其是全在后半部分,像the spark和谷歌VOX难点只在前面部分都还好,我之前推的最重要的两个14,chocolate missile和super attractor的核心难点都是两个而且全是后半段,一旦失误浪费的青春更加多。加上我对这首也没有特别厨(你又没有好听的女声vocal,凭什么厨啊),就到此为止吧。
我真有这么牛角尖的精神,旁边sigma也是一个小,干嘛不去打它?
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