纯新人向存档机制科普
22.2.11 更新了个视频,不想看文字可以点这个https://www.taptap.com/topic/20162167
🌸一、存档及回档的本质
①为什么要存档?
因为这是一个“多人在线协作游戏”。每一个服务器都是一张大地图,所有玩家在同一张地图上进行创造。若无“存档”,每次开局都是将随机出生在地图某个坐标上;由于地图太大,几乎不可能找到上次出生的地点,相当于上局游戏创造的东西全没了!
②存档,指保存女娲角色死亡时的地图坐标。
③回档,指女娲角色出生在上次女娲死亡的坐标附近。
🌸二、女娲(夏娃)及小孩的概念
①选择一个服务器,点开始,会在地图上某一坐标点生成一个角色,角色外观有很多种,但本质只有两类,每一次开始都是根据一定机制随机生成其中一类(无论是否有存档)。
②女娲角色:选择开始后,画面正中你所能操控的人物是14岁的女性,同时你没有麻麻。如下图所示,角色左上饥饿值为20,左下可自己取名。
③小孩角色:选择开始后,画面正中你所能操控的人物是0岁的婴儿,性别随机,ta会渐渐长大。如下图所示,左上饥饿值为4,左下无法自己取名。
女娲的判断标准必须符合两条:角色一生成就是14岁,可以自己给自己取名。女性角色≠女娲!
🌸三、存档及回档
①生成女娲角色,成功活到六十岁(弹出60岁老死的窗口),系统会自动记录下女娲角色死亡时的在地图上的“死亡坐标”,此时意味着“存档成功”。
②存档成功后,当开始游戏,再次随机到女娲角色时,角色将在成功保存的“死亡坐标”生成,此时意味着“回档成功”并重置存档状态!!
只有每一次的女娲都活到60老死,再次生成的女娲才能回档。
若上次没有保存死亡坐标(第一次生成女娲或女娲不是老死),则再次生成的女娲会在地图内的随机坐标。
🌸四、小孩无法存档
小孩角色,只会在地图上的处于生育期(14~39岁)的女性角色脚下生成,该状态的角色不会存档。作为小孩角色死亡的坐标附近,若在你下次开始时无可生育的女性,是无法直接通过生成小孩回去的。
且小孩角色无论是否活到六十,都不会影响女娲角色的存档情况,也就是说即便成功存档后下一局生成的角色是小孩,你也可以继续玩,或随便死,直到再次生成女娲。
🍀五、每个服务器相互独立,在任一服务器内创造游玩都不影响另一服务器的内容。比如,你在传承一的女娲存档了,你依旧可以在传承二再存一个。