[同人创作]版本改动方案
修改于2020/10/03134 浏览闲聊同人
团队对抗
1.在排位赛、巅峰赛、战队赛中获胜条件回调至击败50次,且在排位赛中段位达到战车至皇后的获胜条件改为击败55次,段位达到国王的获胜条件改为击败60次。
2.双方出生点处医疗包数量减少并被替换为紧急医疗包,紧急医疗包能够更快地回复生命值但充能速度更慢。
据点占领
1.添加新的据点占领地图。
2.减少据点占领地图中高点位置的数量。
3.降低占领进度增加速度。
4.当任意一方持续占领据点25秒后,据点中该方的所有角色受到的伤害提高5%,且另一方夺取据点的速度提高20%。
团队歼灭
1.降低选手的大招充能速度。
2.添加新的团队歼灭地图。
3.在排位赛、巅峰赛、战队赛中在每回合的选人阶段双方一楼的玩家可以先后各禁用一名选手,被禁用的选手在该回合无法选用和切换;每回合双方的楼层位置都会由下向上移动一层,一楼的玩家会被移至五楼。
爆破入侵
1.爆破点无法召唤召唤物。
2.在排位赛、巅峰赛、战队赛中决胜回合内双方所有选手移动速度提高10%,安装或拆除爆破装置时会获得临时的30点护甲值,该护甲值会在取消安装或拆除时消失,这个效果每个选手在12秒内只能触发一次。
机制调整
战备物资“装甲”在使用后获取的护甲值消失前不会受到老兵技能“烟雾弹”造成的持续伤害,但仍会受到离开烟雾后的伤害。
后话
“龙门危机”这一版本内容自是不必多说,作为一个同人作者,我对自己的心血之作很是自信,这一次的版本改动方案是结合了群友们的意见加上自己的部分创意编写的,希望王牌官方也能重视起来吧,毕竟没有人希望自己热爱的东西彻底消散。
还是那句话:如果能被采纳,我十分感谢,阿里嘎多。
——K——