【v1.0攻略】#角色攻略#冰系一哥——凯亚 大型攻略专题!

2020/09/273.1 万浏览综合
TapTap
凯亚是一个比较冷门的初始角色,作为御四家之一,在战斗能力上并没有非常直观的强势点,大部分玩家都将其认定为远征工具人、过河工具人.....
其实凯亚作为迪卢克背后的辣个男人,还是有丶东西的。这次就由玩具喵来告诉大家凯亚的优势!
攻略目录
1.关于凯亚
2.基础属性
3.技能解析
4.命之座解析
5.装备与圣遗物选择
6.队伍搭配
7.总结
1. 关于凯亚→基本信息
TapTap
全名凯亚·亚尔伯里奇,冰属性神之眼的使用者,酒业大亨「莱艮芬德」家的义子。目前他担任西风骑士团的骑兵队长,是一位可靠的行动派、深得琴信任的人物。在蒙德这座城邦的范围之内,但凡发生了什么突发事件,凯亚总会是那个收尾善后的人。
→凯亚真正的实力主线剧情中中一直隐藏实力,总是在事件结束后才出现。
所以凯亚的实力是未知数,但是凯亚在语音中曾多次提到自己真正的实力。
角色故事1
每个人都有自己的秘密,但不是每个人都懂得该怎么对待它。」
角色故事2
曾有一次,为逼盗贼首领与他正面作战,凯亚故意触发远古的遗迹守卫。这一举动精准封锁住对手退路,同时也让凯亚和同僚陷入危险。
语音-关于我们·实力
哦?既然这么在意我们之间的雇佣关系,就多使唤我一点吧,老大?哼哼,可别被我的真正实力吓到哦。
语音-关于菲谢尔···
什么?你说菲谢尔遮起一只眼睛的神秘样子,的确很符合「断罪皇女」的形象?
哈哈哈...按照这个规律,我至少也得是个末代皇族后裔,对吧?
语音-想要了解凯亚·其二
其实西风骑士团一共有十位队长,但不是所有人都有队长级的实力。
语音-想要了解凯亚·其三
我的眼睛?我的眼睛没事。想把身体的某些部分遮起来是很平常的事儿吧?衣服和裤子也是一个道理。
突破的感受·合
本来只是同行,没想到你居然为我做到这一步…看来我也必须好好回应你才行呢。继续我们的旅程吧,「挚友」,是时候认真起来了。
这几个语音基本上暗示了凯亚隐藏了实力,看似摸鱼崽,其实一直在暗中处理一些其他人做不到的事情。而实力的根本可能与凯亚遮挡住的眼睛有关,凯亚真正的实力应该在西风骑士团里属于天花板级别。
→凯亚与迪卢克的关系凯亚与迪卢克的关系并没有在主线剧情中直接挑明,并且凯亚和迪卢克的关系看起来并不是那么融洽,基本上没有人会认为凯亚和迪卢克是兄弟,而是死对头吧。
但是随着与旅行者好感度的提高,玩家解锁了角色故事就可以了解到,凯亚与迪卢克真正的关系并不一般。
角色故事4
「十几年前,夏末的午后,父亲带着我经过晨曦酒庄。
「[我去买几瓶葡萄汁,路上消渴。」我记得他是这样说的。但他走后,再也没有回来。
「如果不是克利普斯老爷向我伸出慈悲之手,或许,我就熬不过当晚那场暴雨了。」
角色故事5
许多市民仍记得若干年前蒙德城中最惹眼的两位少年。
一位是无可挑剔的年轻绅士迪卢克。他是手执长剑的优雅剑士,有着友善的笑容与自信的身姿。
另一位是异国面容的庶务长凯亚。他是迪卢克的好友、助战者与「头脑」;为迪卢克的一切战斗扫尾洗尘。他们配合默契,从不失手,如同一对心智相通的双子,从明处和暗处守护着蒙德的安全。
语音-关于迪卢克···
迪卢克?小时候的他挺可爱的,可如今却活在自己的世界里……总之是个无趣的家伙。
从这几个故事基本上可以看出凯亚是克利普斯(卢姥爷亲父)的养子,也就是迪卢克的兄弟,但是不是亲生的。并且凯亚早期与卢姥爷关系非常好,如果正常发展下来,根本不会出现主线剧情中言语处处针锋相对的情况。
自古红蓝多CP,凯亚到底发生了什么才会产生这么巨大的转变,我这边就不剧透了。
2. 基础属性
TapTap
↑60级凯亚的基础属性
公测后每个角色都增加了一项突破成长属性,凯亚的突破成长属性为元素充能效率,与凯亚通常被用作冰反应工具人的特性非常符合。
TapTap
↑60升70时并未增加元素充能效率
第2次、第3次突破的时候会分别增长6.6%的元素充能效率,第4次突破不会增长,第5次与之后未知。
值得一提的是,凯亚有着全角色中最快的冲刺速度!
根据NGA的 @个一个二 dalao的计算
从蒙德喷泉跑到西风之鹰庙宇
凯亚37秒
丽莎42秒
安博女主诺艾尔46秒
七七48秒
可以看出,凯亚的冲刺速度是明显碾压其他角色的!
冲刺速度并不仅仅是个探索跑图属性,他也与战斗息息相关。
举个非常简单的例子,北风狼的原地冰圈,凯亚可以在最近的近身距离时看到冰圈立马跑开,完美规避伤害,而大部分角色的冲刺速度是跑不出冰圈范围的!
所以凯亚在基础属性上还是有很大的战斗方面优势的!
3. 技能解析→普通攻击·仪典剑术
TapTap
普通攻击:进行至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力, 瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
TapTap
↑普攻
TapTap
↑重击
TapTap
普攻LV1参数对比
点评:凯亚的普攻有着所有单手剑角色中最高的普攻倍率!这意味着凯亚在平A上有着非常大的优势,更灵活的输出手段。虽然输出效率不及以重击为主的刻晴,但是对于大部分平A、重击倍率处于平衡状态的角色输出效率更高。
隐藏特性第5段攻击造成伤害前会使凯亚瞬身突进一段距离或直接瞬身至敌方身后,瞬身期间角色消失,有极短暂的无敌帧判定。(未证实)
突进判定:如果敌方未处于攻击范围内,则以目标敌方方向瞬身至一段距离。
TapTap
↑瞬身突进
绕背判定:如果角色攻击范围内存在敌人,则直接瞬身至敌方身后。
TapTap
↑瞬身绕背
输出手法推荐①4A+shift循环
TapTap
↑4Ashift
这是比较适合大部分玩家的输出手法,直接放弃第5段攻击来更稳定的输出,毕竟第5段攻击的后摇时间实在太长了,但是会放弃瞬身特性,有得必有失。
②5A+shift 循环
TapTap
↑5Ashift
这是非常熟练的凯亚玩家的输出手法,第5段攻击后摇的取消点很难把握,shift快了可能导致第5段伤害丢失了,那就不如打4A循环了。
→霜袭(小技能)
TapTap
瞬间放出急冻的寒气,对前方的敌人造成冰元素伤害。
冷却时间:6秒
TapTap
↑霜袭
点评:倍率上没有优势的小技能,但是由于CD较短,在元素微粒的获取效率还是可以的,CD时间契合超导减防周期,是个用来触发超导的合格工具人技能。
隐藏特性霜袭可以在水面上产生冰路,并且CD时间可以无缝接上下个冰路,单人过海。(目前公测版本,重云和七七都做不到)
TapTap
↑霜袭造冰路
输出手法推荐使用霜袭来取消后摇吧!
TapTap
↑霜袭取消5A后摇
霜袭由于有着非常短的前摇,所以可以穿插进任何动作之中,一般用于取消5A的后摇,或者5A瞬身前摇。
→凛冽轮舞(大招)
凝聚空气中的寒霜,召唤3枚围绕自身旋转的寒冰之棱。
存在期间,寒冰之棱会跟随角色运动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
冷却时间:15秒
持续时间:8秒
元素能量:60
TapTap
↑凛冽轮舞
点评:凯亚冰反应工具人的由来,这个技能在角色切换后依旧生效,在不移动的情况下大概8帧造成一次伤害,可以保证元素反应的覆盖率,覆盖效果是好于七七的,并且CD只有15秒,这个技能的缺陷大概就是倍率不高且持续时间较短了。
隐藏特性①寒冰之棱会跟随角色运动,并且在与敌方触碰时造成伤害,这意味角色频繁移动会增加伤害次数,但是如果不与怪物触碰则无法产生反应,因此无法冻结水面。
②寒冰之棱召唤瞬间就会造成一次伤害,持续时间结束后每个寒冰之棱会原地炸裂造成2段伤害(每段相当于原来持续期间的一半),炸裂效果不取对象可以冻结水面。
TapTap
↑凛冽轮舞的隐藏特性
输出手法推荐在大招期间尽可能的边移动边进行攻击吧!让伤害次数变多!
→冷血之剑(被动1)
TapTap
霜袭每击中一个单位,便恢复相当于攻击力15%的生命值。
点评:非常弱的一个被动,因为他是基于攻击力,而不是基于造成的伤害,这意味着你的暴击与各种伤害乘区并不能放大恢复量,2000攻的情况下仅仅只能恢复300生命,连后期2%的生命值都达不到,即使搭配各种目标增加命中目标数,恢复量也说不上可观。
→冰渊之心(被动2)
TapTap
霜袭使敌人冻结时,被冻结的敌人会掉落额外的元素微粒。
一次霜袭至多因此产生2个额外元素微粒。
点评:这个被动非常强,但是只适合凯亚主C的情况,因为产生的元素微粒为冰元素微粒,对于其他角色的吸收效果非常差,非凯亚主C也基本不会打冻结体系。凯亚主C的情况下,一次霜袭可以恢复10点左右的元素能量(未计算怪物掉血产生的元素能量),如果有适当堆叠一定程度的元素充能效率,凯亚一**招CD时间打3次E基本上就能完全恢复大招能量。
→隐藏的实力(被动3)
TapTap
队伍中所有角色冲刺消耗的体力降低20%。
点评:这个被动堪称神被动,大部分角色的被动3基本上与战斗无关联,而凯亚的冲刺消耗降低是可以有效节约战斗中的体力消耗的,吹爆!
4. 命之座解析→命之座第一层-卓越的血脉
TapTap
对受到冰属性影响的敌人,凯亚的普通攻击与重击暴击率提高15%。
点评:算是凯亚主C的核心命之座了,基本上常驻的15%暴击率,如果搭配另外一个冰元素角色组成元素组合,则相当于在面对对受到冰属性影响的敌人时增加了30%暴击率,不过基本上这个被动让凯亚主C绑定了冻结体系,其他体系在触发后在怪物身上留下的属性都不会是冰属性,要常驻冰属性吃被动增益只能打冻结体系
→命之座第二层-无尽的霜舞
TapTap
在凛冽轮舞的持续时间内击败敌人时,持续时间延长2.5秒,最多不会超过15秒
点评:真正的核心命之座,让凯亚大招在大部分场合下可以持续至CD时间结束,成为无缝衔接的持续性技能,不过在头目战的时候只能当这个被动不存在了。
→命之座第三层-凛冽的冰戏
TapTap
霜袭的技能等级提高3级。
最高提升至15级。
点评:标准命之座,微弱提升,每个角色都有类似的,没什么好说的。
→命之座第四层-极寒的轻吻
TapTap
凯亚的生命值低于20%时自动触发:
生成一个伤害吸收量等于生命上限30%的护盾,持续20秒。
该护盾对冰元素伤害有250%的吸收效果。
该效果每60秒只能触发一次。
点评:凯亚主C的情况下基本上效果优于30%生命上限,非常好用的被动,在深渊表现出色,但是由于对输出效率没有任何提升,在大部分情况下都不是非常关键。
→命之座第五层-至冷的拥抱
TapTap
凛冽轮舞的技能等级提高3级。
最高提升至15级。
点评:标准命之座,微弱提升,每个角色都有类似的,没什么好说的。
→命之座第六层-轮旋的冰凌
TapTap
凛冽轮舞会产生一个额外的冰锥,并在释放时返还15点元素能量。
点评:并没有命2提升那么大,但是也算是核心命之座,上相当于大招效率提升了33%,增加了新的冰锥导致伤害间隔再次减少,反应效率和输出效率都明显提升,公测后这个被动还追加了返还能量的效果,这意味着冰冻体系的凯亚不再需要依赖任何额外的元素充能效率就可以满足大招的持续释放。
5. 装备与圣遗物选择凯亚因为有主C和元素反应工具人2种思路,所以配装会分2种思路来分别讲解。
→主C
武器推荐
①黑剑
TapTap
主属性:暴击率
正义
· 普通攻击与重击的造成的伤害提升20%;此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力60%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。
推荐理由:最强的单手剑,暴击词条,无条件的额外20%普攻乘区,每5秒一次的回血效果(搭配凯亚的霜袭回血和命4盾,表演一个死不掉的凯亚还是很简单的),武器整体强度基本强于天空之刃与风鹰剑。
我举个例子:
假设玩家圣遗物加了100%攻击,30%暴击率,50%爆伤,基础400攻击5暴击率150%爆伤。
按照
攻击力=基础攻击力*攻击力加成
输出效率=攻击力*[1+(暴击率*爆伤)]*(1+乘区)*(1+额外乘区)来进行计算。
携带1级黑剑 42攻 6%暴 20%普攻乘区
则输出效率为884*1.82*1.2≈1930
携带1级风鹰剑 48攻 7.2%物伤 20%攻击力
则输出效率为985.6*1.7*1.072≈1796
携带1级天空之刃 46攻 4%暴 开大 10%攻速 20%普攻乘区 开大覆盖率按每15秒持续12秒计算,即需要*覆盖率系数12/15=0.8,实际效率公式为无大输出+开大额外输出*0.8
则输出效率为
无大输出:892*1.78≈1588
开大输出:892*1.78*1.2*1.1≈2096
实际输出效率:1588+(2096-1588)*0.8≈1994
经过计算,可以得出天空之刃在凯亚无缝大招的情况下,输出效率有1994,而黑剑只有1930,但是随着武器等级的提高,黑剑的暴击率会被放大,而天空之刃升级放大的属性为明显溢出的充能效率,除非天空之刃高精炼,不然还是略微逊色于黑剑。
②天空之刃
TapTap
主属性:元素充能效率
穿刺高天的利齿
· 暴击率提升4%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%攻击力的伤害,持续12秒。
推荐理由:经过前面的计算,基本上已经得出后期天空之刃不如黑剑的结论了,但是也比大部分单手剑都要好,和凯亚大招的契合度挺高的,高精炼下无人能敌。
哦对,还有一种情况会导致天空之刃比黑剑更强,那就是黑剑的乘区为普攻增伤(会被武人套、角斗士套稀释),而天空之刃的乘区为普攻额外伤害(基本上完全**,不会被稀释),如果给凯亚搭配角斗士的话,首选就是天空之刃了。
圣遗物推荐
角斗士套装
TapTap
推荐理由:冰套暂时从地图移除的现版本,主C凯亚能穿的套装基本上只剩下角斗士了,对于不打重击的凯亚来说,角斗士的属性简直完美,虽然角斗士公测小削了一下,但是也不能改变角斗士是除了那2套冰套以外对凯亚提升最大的套装!
冠词条选择:爆伤。
杯词条选择:攻击力(通用性强,被表词条稀释)、冰伤(重云体系)、物伤(超导体系)。
沙词条选择:攻击力。
→反应工具人武器推荐西风剑
TapTap
主属性:元素充能效率
致命导能
· 攻击造成暴击时,有60%的几率产生1个元素晶球,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次。
推荐理由:凯亚如果当做反应工具人用基本上常驻后台,也挂不上冻结,如果没有充能武器的话充能效率是属于比较感人的,需要西风剑这种极致充能武器,元素晶球的充能效率相当于3个元素微粒,可以为充能效率配装(充能效率150%+)的后台凯亚恢复至少15点元素能量,非常的恐怖。
圣遗物推荐
宗室套装
TapTap
推荐理由:宗室套非常适合反应工具人凯亚,因为反应工具人在后台可以提供的伤害基本上只剩下持续性大招了,宗室套完美加成大招伤害,并且为CD较短的凯亚大招赋予一个全队增益效果。
冠词条选择:暴击率(用于触发西风剑,并且补充伤害)。
杯词条选择:攻击力(因为装备选择的问题不用担心被稀释)。
沙词条选择:元素充能效率。
6. 队伍搭配
关于凯亚的队伍搭配,只有主C凯亚是比较讲究的,反应工具人凯亚则可以无脑挂进任何队伍,所以这部分全部会围绕着凯亚主C来说。
TapTap
凯亚主C不管怎么搭配都要围绕着双冰去打,为什么这么说呢?
因为白给的15%暴击率不要白不要,双冰也会极大幅度的提高凯亚的充能效率(另外个冰属角色释放技能产生的冰元素微粒可以被凯亚完美的吸收掉),这样可以解放凯亚的配装压力,主C凯亚就可以放弃暴击率词条和充能效率词条去选择输出更加爆炸的爆伤词条和伤害乘区词条!
除此之外为了触发冻结来搭配凯亚霜袭回能被动,还需要绑定一个水角色,所以凯亚主C的队伍被限制得很死。
最后的最后.....需要注意一下,为了保证目标身上常驻冰元素图标,不能搭配火角色,所以凯亚主C的队伍最终可以得出两种结论。
①物理超导体系
TapTap
构成思路:利用超导来放大凯亚的平A优势,2号位冰属性角色不可以使用重云,因为超导在目前版本只能降低40%的物理抗性,重云把攻击属性变成冰属性以后就吃不到超导减抗了,目前冰角色就3个,排除重云那么就只能选择七七了,水雷工具人可以随意选择,水属性反应效率比较高的目前来说行秋、芭芭拉都可以的,雷属性由于只需要每隔一段时间触发超导保持破防不断就行,在人选上面没有任何限制,甚至使用雷泽玩双主C套路都是可以的。
②重云体系
TapTap
构成思路:重云改变凯亚的平A属性,使凯亚的平A和技能都能吃到冰伤加成,技能伤害会比较出彩,但是依赖冰套和温蒂聚怪,目前冰套没有获取方式,温蒂池子也还没有出,这个体系暂时没办法构成,水反应工具人也可以使用莫娜,搭配聚怪来实现范围易伤,弥补了与物理体系之间的增伤手段差距,爆发能力应该强于物理超导流,但是没有冰套的现在完全不建议使用。
7. 总结
所谓天时地利人和,凯亚终于也有成为主C的一天。
在这个冰系仅有3人,重云被大削,超导改成物理体系,七七只是个奶妈的悲惨环境下。
双冰组合效果简直是为凯亚量身定做。
凯亚作为御四家之中获得巨大加强的角色,简直狂欢。
但是没有冰套还是有点难受,凯亚主C只能说变得能玩了,但是套路依旧很有限。
好凯亚,不练吗?
(内容搬运侵删)
115
67
68