[话题]明日方舟干员多样化diy设计攻略

修改于2020/09/20639 浏览攻略
备注:
在我的观点里面,各个干员都有自己存在的必要性。
前言:
随着游戏场景不断的变化,游戏内容不断深入,我想一定会需要某些干员,来帮助博士度过各种,奇葩,繁琐,高难度的关卡。
在合约的禁高台里面,塞妈,煌,德狗等地面单位是主要的进攻,防御与续航手段。
在我们刷技能书的时候,狙击,法师,辅助是我们打无人机的高光干员。
而二三星干员是新手博士度过前期的好伙伴,一星干员乃是救急的象征。
在这里,每一位干员各司其职甚至发挥超常的实力。我相信,各位博士也会为明日方舟,带来无穷的想象力。(不是为了抢rua牛的饭碗,狗头)
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正文:
你好,到来的博士。
在方舟世界,干员被分为
地面,高台两种放置条件;
职业被分为:
近卫,重装,先锋,特种
狙击,法师,辅助,医疗
那么还能不能细分呢?当然,我们把所有元素都拿过来。
属性方面
物伤,法伤,物抗,法抗,物闪,法闪,攻速,血量,血量上限,抵挡数,职业
技力方面
自然技力,攻击技力,受击技力
攻击方式
攻击目标,攻击范围,攻击方式
特殊效果
buff,debuff,敌方人头加成,敌方身位移动,场景环境,敌方受击距离,地形改变
部署方面
再部署时间,部署费用,cost,可同时部署干员人数。
友方目标选择方面
不成为其他干员治疗的对象
敌方目标选择方面
不容易成为敌方目标,不成为敌方远程目标,无法被敌方选择目标
干员辅助方面
召唤物,形态变换,护盾
干员生命状态
无敌,免死,存活,退出战场,强制退出战场,攻击状态,不阻挡状态,受击状态。
欢迎各位博士补充。
[嗒啦啦2_抱抱][嗒啦啦2_抱抱][嗒啦啦2_抱抱][嗒啦啦2_抱抱]
例如,狙击,法伤,攻击目标up。
被攻击到的目标附带法伤,且下次额外攻击一个目标。合成为蓝毒干员。
近卫,自然技力,攻击范围up,攻击力up,防御力up
攻击范围增大,攻击力提升,防御力提升
我想可以合成煌干员。
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那么鹰小姐已经为我们列举了这么多词条,我们可否diy一些呢?
友方目标选择方面:
新增,成为友方单位攻击目标。
扩展,成为友方近卫单位攻击目标。
受击 攻击范围 敌方单位 伤害(可物可法可真伤)
新增,每次受击会对周围敌方单位造成一定伤害
combo!
干员组合
重装
技能:成为友方近卫单位攻击目标,持续2s
天赋,每次受击对周围造成一定伤害
奇怪的干员诞生了!
至于数值面板,星级稀有度就交给你们来决定了
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推荐词条,场景环境
如火山场景,寒冰场景,森林场景,海洋场景,沙漠场景等
可以参考英雄联盟,奇亚娜,根据属性不同改变技能方式。
提出属性机制可能会很麻烦,所以这里不是太推荐,当然要看鹰小姐的想法。
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
破析干员:
银灰干员,词条对应:
近卫,攻击力up,再部署时间,buff(破隐)
1技能对应:攻击力up,攻击技力
2技能对应:攻击范围down,血量回复力up,防御力up
3技能对应:攻击力up,攻击范围up ,防御力down
很简单吧,因为可以自由diy,所以具体如攻击力防御力上升多少数据,大可不必为难
这里推荐标准为,小幅度,中幅度,大幅度
另外,鹰小姐似乎为我们定下来一些兔式规定:
远程近卫特性,快狙优先对空特性,群法攻范等,各位博士不要忘记力。
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欢迎各位博士提供新生词条,与新生技能,甚至新生干员!
提供新生词条的时候,请描述他的组合combo,有什么用处等。
提供新生技能时,记得跟词条相匹配。攻范等描述,可以对照现有干员攻范进行描述,最好是如能天使,拉狗,守林等热门干员进行参考。
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