萌新攻略 第二弹

修改于2020/11/135231 浏览攻略
修改了一下这个攻略第一弹的内容,删除了其中不符合版本的部分,然后整理出下面这样一个目录,最后又加了个门,方便大家查阅。第三弹也差不多写好在路上了。
1. 初期推图精灵推荐;
2. 进阶精灵推荐(长期开放获得精灵);
3. 各系母本推荐(长期开放获得精灵);
4. 各系父本推荐(长期开放获得精灵);
5. 三主宠(虚假的)觉醒攻略;
6. 刻印系统解析;
7. 性格系统解析;
8. 学习力系统解析;
9. 天赋系统解析;
10. 每日任务分析。
第二弹
1. 悠悠特兰三灵兽消失事件;
2. 柯蓝拼图;
3. 属性克制;
4. 精灵计算器;
5. 星能搜集奖励;
6. 更好的运用小地图;
7. 服务器划分方式;
8. 背包及部分材料问题;
9. 繁殖攻略;
10. 同调攻略。
1. 氪金及钻石性价比分析;
2. 经验获得攻略;
3. 精灵能力值解析;
4. 能力强化与弱化的计算方式;
5. 技能伤害的本系加成;
6. 战队系统解析;
7. 特性系统解析;
8. 技能符文系统解析;
9. 超级大乱斗攻略;
10. 巅峰联赛攻略。
—————分—————嗝—————符—————
今天是9月18号,距离下次更新还有四天。我翻了一下我第一期的萌新攻略发现是4月14号,也就是说这些内容我断断续续写了五个月,当然这一篇只是一部分。写到现在我发现我的萌新攻略更像是科普与名词解释,然后因为面向萌新的原因写的很啰嗦...但还是满满的干货的,自认为即使是老萌新也会有些许收获。本次攻略依然是十点,下次也会是。
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(手残p的中秋兔子F4)
1. 悠悠特兰三灵兽消失事件
小标题提到的三种情况以及其他类似问题原因都是一样的:精灵在进化或者同调时不能存在于任何编队或者设施里。包括但不限于跑步机、精灵常规编队、pvp编队(大乱斗编队、自由对战编队及巅峰联赛编队)、pve编队(精灵试炼、星际探索及勇者之塔)以及放在基地设施中看家等。
这里面最容易漏掉的是精灵试炼,也就是每系学习力试炼的地方,排查的时候注意每个系别都要看一眼;另外勇者之塔这里也需要注意,在每周不开放的日子里这个塔是关门的,而这个时候里面的精灵不能取出。
2. 冰悠悠拼图
这个拼图不对照着原图很难在规定时间拼出来,这里附上三种关卡的原图。(图源于官方)
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3. 属性克制
单属性之间的克制关系可通过游戏内精灵属性界面左下角属性克制按钮查看,克制关系共有四种,克制、普通、微弱和无效。克制即为两倍伤害,普通即没有克制关系的普普通通的单倍伤害,微弱为0.5倍伤害,无效即伤害为0。属性之间的相互关系是想要入门这种类型的游戏最基础的知识,尤其是pvp想要玩好必须将克制关系了然于胸,当然这个不需要刻意去记忆,每次留意一下玩的多了也就记住了。
复杂一点的是双属性的克制关系,这里面更为复杂的是双属性与双属性之间的克制关系。单属性与双属性之间的克制关系要将双属性拆分来看,将单属性与双属性每个属性的克制系数相加,然后有三种情况:和为4的话是四倍克制;加数之一为0要将和除以4;其他情况将和除以2得克制系数。双属性与双属性得进攻关系要注意先拆分进攻方的属性,这里与页游正好是相反的,即拆成两个单属性打双属性,然后分别计算克制系数后取平均值。
4. 精灵计算器
启航一个叫十二的大佬做的小工具,有app和小程序两个版本,其中app只有安卓版本,小程序的话微信里有,QQ好像也有,我用的是TIM,不用微信的可以去QQ自己找一下。App版本的小工具功能更多,但大多都只适配启航。所以这里推荐小程序版本,完全够用。这里以微信小程序为例,名字叫赛尔计算器。
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其中能力计算功能在自己研究高阶极限加点时非常好用;然后伤害计算功能,可以根据攻防双方的能力值计算伤害,与上个功能组合研究加点是绝配,例如如何加特防让山神强一恰好打不死你,如何卡攻击让你的半肉精灵攻击不溢出;然后就是克制关系的查看,包括双属性的克制关系,可以免去第3条提到的复杂计算。
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5. 星能搜集奖励
首先点击头像下方星能图标可以打开星能手册,点开排名可以看到每次提升军衔可以领取钻石奖励等。
然后每个星球都有这三个任务,第一个是采集器,前期资源缺乏,可以节省一笔合成采集工具的材料;第二个任务是战斗和采集加成,战斗加成是战斗经验提高50%,而采集加成是有50%几率获得两倍物品,值得一提的是不是所有产物都有概率双倍加成,胖胖鱼就是个反例;第三个任务是远程工作台,这个功能也比较实用,减少前期很多基地星球来回跑的时间,工作台按钮就在云霄星跳跃按钮的位置,这里很有意思的是在云霄星云朵上必须跳起来才能使用远程工作台。
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6. 小地图探秘
小地图即界面右上角你处在星球中的实时位置。这里以拜伦号为例。首先是无奖问答,这个小地图界面一共有几个按钮?
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答案是五个。
这里首先介绍一下小地图里的小飞船按钮,这两个按钮是传送按钮,能让你立即传送到小飞船所示位置,这个功能能够剩下很多跑路的时间。
然后是稀有产出按钮,展开后显示星球部分稀有产出,点击每种产物会在小地图中显示相应的产物所处位置,注意这个图示是实时的,图中没有显示相应标识说明该处产物已被其他赛尔采集并尚未刷新。这个功能在寻找不能自动采集的矿物如水源石、金矿石等矿物时有很大作用。
7. 服务器划分方式
服务器分两个,一是官服,包括淘米官网、TapTap、好游快爆以及Apple store,即ios端属于官服;二是渠道服,除上述途径外均为渠道服混服。其实还有第三个服务器,也就是体验服,与其他两个服务器都不互通,没想到吧还有体验服,但体验服在正式服上线后再未开通过。
另外还有一点,官服和渠道服两大服务器在pvp时匹配池是互通的,即pvp可以匹配到另一服务器玩家。
8. 背包及部分材料问题
普通背包最大容量共有16页加三格,也就是快捷栏的三个格子。背包是通过基地的背包扩容仓来提升最大容量的,前期容量不够记得及时清理或者扩容,如果开通超能NONO的话可以手动将不常用的物品放置在超NO背包里。
背包里的单个物品最大容量很多都是2000,我所知道的只有学习力精华这一个例外,超过这个上限物品会放入邮箱或消失或自动兑换成金币等,需要留意一下物品是否接近上限,及时使用避免造成浪费。和我的世界一样,游戏里有的物品是单个成组,也就是占一个背包格子,例如采集工具;有的物品是200个单位成一组,例如电子元件;有的物品是999个单位占一个格子,例如经验道具。拿最后一个举个例子,极限2000个经验道具会占三个格子,分布为999+999+2。
然后是新手关注比较多的几种材料。首先是木炭的获得方法,是通过炸弹或者***制造克洛斯星森林火灾将树木烧成木炭,小朋友注意现实中切勿模仿。推荐在这两个位置引燃,因为有较多树木连在一起助长火势,一次获得更多木炭。
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然后是电子元件和晶体管,这两种材料其实仅仅是前期紧缺一点而已,后期大量富余,可以看到我这种咸鱼划水玩家这半年多来都积攒了这么多组,反而是齿轮更缺一点,因为都被我拿来做胶囊了哈哈哈。在新星球更新之后我发现艾迪星野怪会掉落这两种道具,并且掉率比较可观,急需的话可以去这里试试。所以前期不建议购买或者兑换获得上述两种材料(氪金大佬可以无视),建议前期适当放慢节奏,因为这个游戏后期闲得很,没必要让自己前期太累,优先做好限时活动就好。
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9. 繁殖系统
繁殖系统是这个游戏里性价比最高的的提升天赋的途径了,当然局限是仅雌性精灵提升简单,雄性精灵繁殖条件更高一点,无性别精灵(谱尼、玄武和机械系)、绝育精灵和双属性精灵不可繁殖。
繁殖的条件是相同系别精灵,产出的蛋都是雌性、与母本同种的精灵(有两个例外,吉古拉和仙人掌可以孵出两种性别的、与母本同种的精灵)。繁殖系统还存在特殊的有缘人事件,事件有三种:父方同种精元、精元天赋增强和概率奇异精元。事件持续的最长时间是24小时,连续繁殖出5个蛋即15个小时后事件会立即结束,其中父方同种精元和奇异精元事件在产出特殊精元之后事件立即结束。
父方同种精元事件效果就是获得雄性、与父本同种精灵精元,事件大概率是百分百第一个蛋获得父方精元,天赋遗传效果与普通繁殖相同。注意繁殖出父方同种精元的前提是需要你拥有该雄性精灵,并且点亮了大形态图鉴。
精元天赋增强事件中获得精元天赋相比普通繁殖更高,配合天赋增强药剂可以繁殖获得超高天赋(180+)母本。
奇异精元事件是有概率拿到雌性、与母本同种奇异精灵精元,但概率十分低,天赋遗传效果与普通繁殖相同。
繁殖首先要做的第一步是繁殖雌性精灵,每个系别最好都至少繁殖一只5v母本。这里的v即32进制的31,5v即5项个体值满,这在星战的繁殖机制里是很容易做到的。较难的是繁殖对项的5v,如萌新神宠巴伯洛是一只特攻精灵,物攻属性完全是用不到的,物攻未满的巴伯洛是对项5v。5v精灵除开没有脚底光圈基本已经是极品了,因为星战没有推荐双刀的精灵,特攻物攻二者之一是无用的个体值。
繁殖所需的高天赋父本是可以白嫖的,方法是将游戏几个排行榜前面的大佬全部加一遍。原理是所有雄性精灵是可以共享的,很多大佬们会将自己的满天赋精灵作为种马放在共享位,只要单向添加好友就可以白嫖他们的精灵来繁殖自己的高天赋母本。
将需要的系别繁殖出5v母本是繁殖的基础,因为繁殖雄性高天赋精灵首先需要的就是你自己的母本天赋足够高,不然匹配到有缘人事件也是浪费。足够数量的5v母本也是你进入繁殖群的敲门砖。
有缘人事件需要匹配的是附近的人,并且是附近人越多匹配到事件的概率越大,所以绝大部分玩家都是进行虚拟定位聚到一起然后进行繁殖。各大战队一般都有自己的繁殖地点,再推荐一下独酌清流的繁殖群,官服和渠道服的都有,应该是星战最大的繁殖群了。虚拟定位方法以及繁殖更详细的细节繁殖群里应该都有,这里我就不赘述了。
10. 同调系统
还是按我一贯的风格先说结论,同调费时费力,主要是为中后期玩家和pvp大佬准备的,新手前期重心放在繁殖上就好,或者可以尝试一下高级同调,奇异精灵的加成也是比较可观的。前期可育精灵推荐繁殖后再培养,绝育精灵推荐同调出奇异精灵后再培养,同调与繁殖的性价比我在前一期有讲。
可以参与同调精灵的范围是所有有性别的精灵。不能同调精灵有机械系的所有精灵,包括机械系双属性玄武巴斯特和机械塔克林;还有谱尼、奎比历斯、依希亚、亚梅洛、沙罗西瓦这五只机械系之外的无性别精灵。另外还有一点值得注意的是非最终形态精灵不能参与同调,如珀伽索斯、远古鱼龙等,进化后的圣光天马、鱼龙王可以进行同调。
(此处欠一张图)
简单讲一讲同调的大体条件,只涉及高级同调和梦幻同调。其中同调的双方必须为同种精灵,或者主体精灵和特兰、特兰斯,其中特兰和特兰斯身为精灵却是同调的消耗品,同调结束后消失,二者参与的同调只产出6个蛋。所有参与精灵必须为满级并处于闲置状态,参看第1条。孵蛋依靠的是在百变空间进行战斗,每三次战斗孵化一个蛋。
然后是同调的公式以及大致概率,这个概率是根据官方给的数据计算的,计算结果表示的是这一整次同调至少产出一只特殊精灵的概率。但以我的经验来看这可能只是平均概率,而不同精灵概率是不一样的,至少在我看来战神联盟同调概率不可能有下面算的那么高。
①普通精灵+特兰→高级同调(6蛋)→异性精灵(26.5%)+奇异精灵(16.7%,其中获得异性奇异精灵概率为0.8%)
②普通精灵+异性普通精灵→高级同调(18蛋)→异性精灵(60.3%)+奇异精灵(42.2%,其中获得异性奇异精灵概率为2.1%)
③奇异精灵+异性奇异精灵→梦幻同调(18蛋)→梦幻精灵(16.5%)+奇异精灵(77.7%,其中异性奇异3.9%)
④奇异精灵+特兰斯→梦幻同调(6蛋)→梦幻精灵(5.9%)
这里的异性精灵的概念是相对于默认性别来讲的,分两种情况,在没有特兰参与的同调中,精灵的设定性别即为默认性别,例如鲁斯王设定性别为雄性,丽莎布布设定性别为雌性;在有特兰参与的同调中,主体精灵的性别即为默认性别。
然后两性精灵同调的顺序与难度也是不一样的。雄性精灵首先进行①,直到拿到雌性精灵;拿到雌性精灵之后进行如果此时还没有奇异雄性精灵,进行②,直到拿到奇异雄性精灵,或者也可以直接白嫖好友与战队队友的精灵;然后如果此时没有非常幸运的拿到雌性奇异精灵的话,用雌性精灵进行①,直到拿到奇异雌性精灵,然后奇异雄性精灵和奇异雌性精灵进行③梦幻同调。
如果是雌性精灵的话,由于雄性精灵是可以共享的(雄性精灵、雄性奇异精灵都可以共享),所以首先需要找一个拥有该雄性或奇异雄性的大佬,用你的雌性精灵和其他人的雄性或奇异雄性精灵进行②,直到获得奇异雌性精灵,然后继续白嫖奇异雄性精灵,双性奇异进行③梦幻同调。
同调系统的白嫖条件相比繁殖系统要相对苛刻一点,这里需要双向的好友。但每个大佬的好友位都是有限的,所以这种方法可行性较低。而除了好友共享之外还有战队共享,这就不需要队友之间有双向好友关系了,所以相比之下更推荐后者(什么?你还没有进入战队?官服的小伙伴来1007693485审核群加入我们吧~)。
当你实际操作时可能会产生疑问,雄性精灵同调时,想要拿到雌性奇异精灵时为何不用雌雄精灵同调,这样相比雌性精灵加特兰同调能够省下特兰升级的经验药,并且前者同调有18个蛋,而后者只有6个。问题的答案也是我上面概率计算的初衷,雌雄同调18个蛋里出现奇异雌性的概率仅为2.1%,而雌性加特兰产出的6个蛋里拿到雌性奇异精灵的概率为16.7%-0.8%=15.9%,后者是前者的近八倍。当然如果你缺的只是经验药而不缺时间精力而且欧气满满的话可以尝试前者。这里概率的计算是根据官方同调手册公示的数据,应该算的是对的,我感觉是对的,但我已经四年没摸过数学了,还在学数学的大佬可以去看看。
前面说到的同调费时又费力,原因主要在于同调精华的获得很是麻烦。同调精华需要击败相应系别boss获得,而这个游戏每次进入星球只能击败一次boss,所以击败后需要退出重新挑战。这里能够提升效率的一点在于,如果你离开星球到你回到星球这期间星球内是玩家的,星球是不会刷新的,即boss仍处于召唤状态,可以无需召唤直接挑战。即使星球仍然会强制刷新,这种方法仍能提升几倍的效率!所以刷同调精华时召唤小伙伴卡住星球避免刷新十分重要。
还有两个刷精华的小技巧,一个是重新进入星球时可以先去战队空间落脚,因为前往战队空间没有飞船起飞的动画,而且空间布局简单加载更快(什么?看到这里了你还没有加入战队吗?);二是刷光系精华的小技巧,喷水器件放入快捷栏可以带出星球,如图所示,这样一来行动开始时小队成员可以每个人都把自己的快捷栏装上三件套,之后每次刷新星球可以直接安装省去采集的时间,猜测最大效率可以从每次刷新获得三个精华提高的四个甚至五个,大大提升效率。
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以上就是本次攻略的全部内容了,由于个人理解有限,有疏漏的地方还请各位大佬指出,同时我讲的不好与不明白的地方也希望大佬萌新们在下面和我交流,共同进步。我数了数剩下的还有七八条的样子,凑足十条第三弹很快我就会发出来,兄弟们有其他疑惑也可以在下面提出,共性的问题我会整理到下一期。另外我也会尽快修改一下第一弹,订正由于当时理解有限产生的错误以及不适应版本的内容。
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