【话题】@黑么,建议开设【传奇】难度
鉴于一些大佬叫苦连天地抱怨难度过低,玩着没意思,特开此贴介绍【传奇】难度。
【怪物属性】模块(参照系为一般难度)
加强全方位属性:血量*3,攻击*2,护甲*2;
加强【狂暴】状态:攻击消耗行动值减少10%,
移动消耗行动值减少30%,护甲降低10%。
【人物属性】模块
玩家全武器伤害*1.5。
【难度提升】模块
商人每50天刷新一次。(物资会相应增加相当于以前物资总量的500%的数量)
恢复末日巨婴(天气)系统;
加强疾病debuff;
商人偏爱某种类型的物品,其它物品极大幅度贬值(比如说米姐喜欢食物,在米姐处用10000个满耐久动力锤买不到1个碳板);
食物存在保质期,过期食物提供饱食值降低且产生debuff,过期太久转化为肥料;
所有物品都不能瞬间加生命,只能加生命恢复的速度
(每种物品都有上限),连续(间断4天以上才不叫连续)吃同一种东西(如烟、食物等)会减少加的心情(维生素、抗生素会减健康)连续吃的越久、吃的越多,减的就越多;
天天都会有反叛军或劫匪堵门,前200天每天总计15个,200天后每天总计75个。劫匪/叛军的强度不看天数,只看脸。同时,大地图有天然的劫匪营地和反叛军营地,每种营地限定3个,总计6个。无法删除,经过其附近的【限定区域(类似于尸潮那种,但比尸潮大一些)】时自动进入战斗。限定区域内不会出现任何探索点或商人。每次战斗最多出现210只人形怪,强度和人数同样不固定,只看脸。战斗开始后不允许逃跑。如果逃跑,会弹出提示栏【很抱歉,敌人的人数太多了,您无法逃出他们的包围圈。】阻止玩家逃跑。该提示栏不可屏蔽。
农田受天气影响,雨、旱、雪对作物产量有影响;(总之靠跑商和种田不够吃)
装备、载具存在总耐久值,累积消耗耐久值超过总耐久值后物品报废(比如说加特林维修上限值为5000,累积消耗耐久值超过5000后报废;在【黑骑士佣兵团基地】处领取的武器装备除外)
【极端天气】将会有几率引发可怕的【自然灾害】,如【暴雨】将会有概率触发【洪水】;【暴雪】将会有几率触发【雪崩】……【自然灾害】一旦出现,将会以与【尸潮】相同的方式和速度往玩家所在的【安全屋】移动,此时玩家屏幕上方将出现每个【自然灾害】到达现在【安全屋】所在地的倒计时。(当【安全屋】脱离一个【自然灾害】的攻击范围时,该【自然灾害】的倒计时会消失;当安全屋脱离所有【自然灾害】的攻击范围、【安全屋】被任意一个【自然灾害】摧毁或所有的【自然灾害】全部被消除时,所有【自然灾害】的倒计时均会消失。请注意,若【安全屋】被毁灭,玩家无法再次重建,只能露宿野外;玩家也无法拿回原安全屋内的所有资源,包括车辆)玩家如果进入【自然灾害】所处区域,将会立即死亡。【自然灾害】所经过的任意探索点(【黑骑士佣兵团基地】、【劫匪营地】、【反叛军营地】除外)将会立即从地图上消失,包括玩家的安全屋。如果【自然灾害】到达任意探索点时玩家在探索点内部(包括安全屋),玩家也会立即死亡。
【自然灾害】的行进方式为直线,从地图一侧出现,从另一侧消失。
玩家能够将损失最小化的方式之一就是搬家。看准【自然灾害】的方向,然后撤离!速度一定要快!!【自然灾害】出现时,苏菲将在【新闻速报】中立即通知玩家。
【自然灾害】出现的时间,个数与次数不固定,但最多每次在地图上同时出现三个。可以花费【冒险者行动积分】请求【黑骑士佣兵团】进行解决,具体操作请参考下方说明。
在传奇全模式中,尸潮救援频道、好友邀请频道和活动频道消失;商城图标消失;取消开局提供给玩家的【危急呼救信号枪】,同时,玩家也无法对【危急呼救信号枪】和【AVG试验药】进行任何形式的购买或获取;玩家的复活次数总计为0。
【玩法优化】模块(重头戏)
爆率同难度下,全模式提升。
【炼狱求生:传奇难度】内爆率为全游戏最高。
开设【6级污染区】,250天后出现,300天后停止扩张。炼狱传奇玩家300天后有概率可以在【6级污染区】内拾到【七阶武器】和【合金盾】,而无尽传奇玩家400天后有同等几率拾到。同时,【六级污染区】内【碳纤维金属板】爆率史诗级提升,最高提升20倍(同等难度全模式下1000天后)
同时,【无尽生存:传奇难度】1000天后,出现【7级污染区】;而【炼狱求生:传奇难度】会在第1200天出现。【7级污染区】会无限扩张。
【7级污染区】里,玩家将有概率搜索到部分黑骑成员武器、黑骑装备和黑骑子弹。虽然所有的黑骑装备都会进行轻度加强,但肯定不再是无限耐久和无限弹药……
于此同时,史诗级提升打怪难度。
开始在【旧城】内出现【异变体丧尸】。
50天内,不会超过1阶。
100天内,不会超过2阶。
150天内,不会超过3阶。
200天内,不会超过4阶。
以此类推,400天内,不会超过8阶。
此计算方法全地图适用。
【6级污染区】和【7级污染区】内必定出现【异变体丧尸】。
全地图内,每个建筑,每层内,都会有最少一只相对于当前天数的最高阶的【异变体丧尸】。
出现概率每50天提高一次。
到第1000天时,
【普通污染区】内每建筑每层不会有超过5只的【异变体8阶丧尸】;
【6级污染区】内每建筑每层不会有超过10只的【异变体8阶丧尸】;
【7级污染区】内每建筑每层不会有超过20只的【异变体8阶丧尸】;
【友情提示】:异变体尸潮会在开局60天后爆发,每20天爆发一次,在此之前不会爆发任何尸潮。
异变体阶数的计算方法同上。
也就是说,在第400天时,会爆发最高8阶的异变体尸潮。
同样,1000天后,会爆发纯8阶的异变体尸潮。
尸潮丧尸数目最高99999只。这种规模的尸潮会在1500天及之后出现;
【玩家福利】
300天后,将在旧城内将【冒险者行动集合点】升级为【黑骑士佣兵团基地】。
【冒险者行动积分】将史诗级提升价值。
玩家每隔1500天可以在基地内消耗100000【冒险者行动积分】随机领取一把【无限耐久】的武器装备。(包括但不限于武器和防具)武器无限耐久且无限弹药,防具无限耐久(因为武器装备的后续维修和弹药补给完全由黑骑承担。)玩家获取武器后,需要每50天缴纳每把武器1000积分的维护补给费用。玩家持有的武器装备数不计上限。
同样,300天后,玩家每次可以消耗300积分请求黑骑成员解决一次【异变入侵】的威胁;1000天后,玩家每次可以消耗15000积分请求黑骑成员解决一次【尸潮】的威胁。300天后,同样可以请求黑骑成员帮忙解决其他类型的威胁事件,每次花费3000【冒险者行动积分】。(【自然灾害威胁事件】中,去除大地图上所有的【自然灾害】总计3000【冒险者行动积分】)
如果请求黑骑成员帮忙解决任意的【威胁事件】,玩家将不会在事件结束后获得任何奖励。
同时,增加【杀怪积分】记录模块。
在传奇全模式中,每杀死任意一只怪物(所有种类均可)可以获得一积分。仅记录现有积分,不记录累计获得的总积分。总积分数会在排行榜上显示。
现有积分累计到60000,同样可以在【黑骑士佣兵团基地】处领取一把随机的武器装备(所有数据同上)。消耗的60000积分会同时在记录模块上扣除。
现有积分累计到100000,可以在【黑骑士佣兵团基地】处领取随机一种永久buff,包括但不限于:增加玩家1000%伤害,增加玩家1000%防御,十倍反伤(将怪物攻击时其属性面板上所具有的伤害十倍返还,破甲等buff也计算在内),百倍掉落(将包括但不限于拾荒与打怪掉落所获取的所有资源每种乘以100倍)等。所有buff在传奇全模式中通用,忽略存档限制(相同难度的不同存档间可以通用,但考虑到传奇难度玩法的特殊性,不同难度的存档间不会开启通用机制)。消耗的100000积分会同时在记录模块上扣除。
同时,玩家也可以消耗100000积分参加黑骑发布的特殊任务【觉醒者】(仅限炼狱传奇)。
任务中会出现特殊敌人【觉醒丧尸】,极难对付。并且任务难度极高。
但是,任务完成后,会获得仅有的两把九阶武器中的任意一把。武器极其强力,耐久均为9999999,不可交易不可维修不可掉落,一把单体一把群攻。任务开启后不限时间完成。请玩家自主选择是否开启任务。
【模式总结】
此模式难度为全游戏最高,专门为具有挑战心理的顶尖幸存者们开放。现在,幸存者们,进入此模式,谱写属于你们的传奇吧!!!!
ps:本人才疏学浅,如果此贴有不妥、不全之处欢迎各位大佬补充指正(。・ω・。)ノ♡