2047combo学,以及一些想说的话(认真贴)

2020/09/05873 浏览
不多bb,先看例子
1 雨露均沾型
一张牌能与多张牌进行配合,灵活,通常是多重体系的混合,达成微妙的平衡。
代表:学舌暴食邦(后备体系 除号体系 学舌体系)
TapTap
除号无论是除鸟还是暴食还是义体都是赚
学舌被除了可以学气球 不除可以学暴食 非常灵动
火炬可以配合后备,也可以给气球加力
2 特化combo型
combo少,但是上限极高,所有的过牌都是为了凑1组combo的组件。缺点是启动难
代表 无双帮(利用减费手段使得0费折叠出现)
TapTap
绝不浪费每一点能量 绝不辜负每一张过牌,找齐组件的那一刻,就是对手的末日。
3 根本不行(例子如下 只能依靠光环 思路单一 上限不高 )
TapTap
纵然只是管中窥豹,但是我们也可以得出一些学习combo学的方法,在进行组卡时,多联想
可以思考已经成型的体系之间的联系, 也可以进行一些 小的combo思考(别小看了这些小combo 如果可以进行完善 说不定就出现新卡组了)
也可以捉住某些具有特殊效果的卡,比如折叠(能耗 力量翻倍,只要生物的能耗为0,就可以白嫖力量翻倍了)进行构筑。
关键还是要多尝试 哪怕强度弱,也不要害怕。 关键是你能够在对战中打出你构想的combo,然后再进行反思。就笔者而言,上面那套光环帝是自己组的,在进行对战的时候,就发现了光环上限不高, combo单一,后续乏力的问题。虽然最后我放弃了这个思路(确实太弱了)但是我已经得到了宝贵的经验,也体验到了构筑的乐趣。
写这篇文章的目的其实不在于研究出多强的combo而是希望大家可以体验到构筑的乐趣。上面的例子也只是帮助大家克服 组卡组很难 的一些心理与方法上的帮助
哪怕构筑真的很菜,但是你的combo达成的那一刻,你真的会非常开心的。
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