《超次元战记》1.00.0版本更新日志预览

置顶修改于2017/01/121056 浏览综合
平衡性调整:
1. 英雄最强人偶:现在初始就可以获得加速冲锋效果了。
2. 英雄亚瑟王:宝具的无敌时间1.5秒增加到2秒。
3. 英雄东京喰种:普通攻击伤害降低18%,奥义技能伤害降低5%。
4. 英雄帝国将军:攻击距离增加40%。(原本的攻击距离与常规远程单位差距较大,现在帝国将军可以在更安全的环境下干扰对方了)
5. 英雄小猴子:普通攻击伤害降低5%;宝具变身大猩猩的生命值降低20%。
6. 英雄蓝波乔巴:生命值增加12%,普通攻击伤害增加10%;奥义回血效果增加20%,宝具的回血效果增加60%。
7. 英雄电磁少女:奥义伤害增加10%。
8. 英雄豆丁:奥义伤害降低10%。
9. 英雄万能天使:奥义伤害增加16%,伤害范围缩小25%。
10. 英雄魔术怪盗:奥义伤害降低5%。
11. 英雄雾之守护者:普通攻击略微降低1%,使之对付同级别的忍者犬需要两次攻击才能杀死。
12. 英雄溜溜球冠军:普通攻击略微降低2%,使之对付同级别的弓箭手需要两次攻击才能杀死;奥义伤害增加23%。
13. 侍从忍者犬军团:等级调整为与普通的忍者犬等级对应,即1级的忍者犬军团,召唤出的均为5级忍者犬。
14. 侍从御箭师:攻击范围增加5%。
15. 侍从扭曲树精:生命值增加10%,出战召唤点数改为5点。
16. 侍从忍犬之屋:出兵间隔4秒增加到4.5秒。
17. 紫卡和橙卡的生命和伤害(包括英雄的技能数据)统一降低10%,缩小卡牌品质带来的压制效果。
新增功能:
18. 新增断线重连功能,现在如果信号闪断,将会自动连接游戏服务器。
19. 重新制作了全新的游戏登录界面。
20. 新增数张全新的Loading界面加载图。
21. 排行榜:显示的名额增加至50人。
22. 新增出战界面选择英雄/侍从UI特效,边框加亮光效果。
23. 新增按住英雄头像显示技能范围圈功能:新增这个功能后,在战斗的时候能够更加清楚什么时候该放技能了。
TapTap
24. 排位等级上限开放至钻石排位赛。
25. 当排位等级达到顶级时,可以突破上限,继续获得星星;升到顶级排位赛的玩家,若连续3天没有进行排位战斗时,将会自动扣除一颗星。
TapTap
26. 新增终结连胜公告:当有8连胜以上的玩家胜利被终结时,将会在全区进行公告。
27. 现在庄园建筑金矿、侍从训练场、英雄殿堂等升级后将更新模型。升到2级即可更换建筑形象,丰富了升级建筑带来的形象变化。
28. 新增远征挑战,界面上显示敌方名字。
29. 英雄列表界面,新增品质和召唤点数排序功能。
30. 新增英雄的换装功能。
TapTap

TapTap
31. 新增掉落--关卡1-9之前增加巨人和木乃伊,使得玩家初始阵容中就可以获得这两个侍从。
32. 扩充随机名字库。
33. 新增游戏的消息推送功能。
34. 新增大厅频道功能,每个大厅都有一定的人数限制,超过人数会被分配到下一大厅。
TapTap
35. 补全了所有英雄的奥义技能和宝具的图标。
36. 新增了拖动出兵底部显示白色面板效果。
TapTap
37. 新增了每日签到和七日签到的引导。
体验优化:
38. 大厅卡顿优化。优化了大厅的关键刷新机制,大幅度提高多人情况下的大厅帧数。
39. 金币获得上限提醒:每天获得金币达到上限时新增提醒。
40. 优化了角色界面的拖动效果,使得拖动更加流畅。
41. 优化了庄园点击选择,现在更容易选择到建筑了。
42. 优化了出兵的边缘区域,现在在极限位置出兵不会再出不了兵了。
43. 优化了关于活动副本和精英副本的任务等级,现在不会过早的接到这2个任务了。
44. 优化了录像按钮的默认开放,哪里不会看哪场。
45. 优化了聊天频道的字体,新的字体更舒服。
46. 优化了大厅主界面的ui淡入淡出效果、排位匹配的淡入效果。
47. 优化了忍者飞镖的子弹速度。
48. 优化了世界公告的刷新和增加公告顶替效果。
49. 优化了五胜福利猫的表现,增加了猫爪印效果:每次战斗胜利,猫爪都会增加一个。
50. 优化了排位模式开启的条件,人机五胜改为人机两胜就解锁排位模式。
51. 优化了战斗结束获得金钱的增长跳动效果。
52. 优化了匹配机制,降低连续匹配到同一个对手的几率;更加有利于同排位等级的玩家相遇切磋。
53. 优化了新手首次战斗的单位数量,提高性能,优化了战斗卡顿的问题。
54. 优化了首次人机战斗的初始阵容,加入木乃伊和巨人。
55. 优化了每日签到、七日签到、兑换卷等显示,统一整合到活动界面,之前版本兑换功能需要点击头像(已移除),现在统一到活动里面去兑换。
56. 优化了新手挑战人机的难度,去掉敌方出现紫卡--龙宝宝的情况。
57. 优化了匹配等级步长时间,等级上限差两个级别步长时间增加到120秒,降低了差距过大的玩家匹配的概率。
58. 优化了紫卡和橙卡和建筑的关系,目的是高品质卡牌可以更快解锁升级。
59. 优化了排位模式界面上代表详细信息的感叹号位置,避免被5颗星的排位徽章挡住。
60. 优化了英雄万能天使的宝具蓄力特效。
61. 优化了防御塔击杀单位后的反应时间,优化攻击间隔。
62. 优化了召唤师的飞行物。
63. 优化了世界公告特殊字体的颜色。
64. 优化了排行榜的开启条件,改为1场排位模式战斗即开启。
65. 优化了排位模式地图的地面贴图(清晰度提升),调整召唤师位置和底座贴图效果。
66. 优化了新手战斗的地图。
67. 优化了聊天消息记录机制,现在跨场景也会保留聊天消息记录。
68. 优化了昵称设定界面的各元素比例,现在在16:9分辨率下,布局更和谐。
69. 优化了新手引导的卡顿问题,同时移除“跳过当前引导”的功能按钮。
70. 优化了人机模式中的战斗场景效果。
71. 优化了大厅的部分建筑和地表贴图。
72. 优化了大厅玩家出生地随机范围,现在不会再集中于一个区域了。
73. 优化了游戏SDK启动过程中的错误处理机制,现在不会轻易因为SDK初始化错误而卡住了。
74. 新增网络延迟的数字显示,用于检测网络环境。该显示效果会在下个版本中使用新的UI替换。
75. 优化了登录过程中,网络不稳定的处理机制。
76. 优化了服务器选择界面,现在替换为新的UI效果。
77. 优化了战斗中的单位移动逻辑,现在在帧数较低的情况下,会更加流畅。
78. 优化了多单位的血条刷新机制,在大量单位的情况下,可以大幅提高游戏帧数稳定性。
79. 优化了引导过程中,玩家无操作而直接进入下一步引导的处理机制。
80. 优化了战斗异常的处理机制,现在会直接让双方强制离开战斗,并且该场战斗结果无效化。
81. 优化了世界公告中的玩家名颜色显示效果。
82. 优化了冒险关卡1-6中两个弓箭手的位置。
83. 优化了新手引导的异常处理机制。
84. 优化了钻石购买界面的效果显示。(当前版本并未开放氪金入口)
85. 优化了资源读取缓存机制,提高游戏运行效率,也一定程度降低电量消耗。
86. 现在竞技按钮默认情况下就显示在游戏界面中,方便玩家了解何时可以开启PVP模式。
87. 优化了人机模式前2场的宝箱掉落,2场宝箱的掉落相当于原来的5个宝箱。
88. 优化了最强人偶的宝具技能描述。
89. 优化了数据缓冲等待界面的动画表现效果。
90. 优化了每一阶级的排位赛级数,由2级改为3级。
问题修正:
91. 修正了魔术怪盗的表现--投掷的炸弹从头顶发出的问题,改为从手的位置扔出。
92. 修正了庄园小猴子会沉入地底的问题。
93. 修正了玩家简介的收集卡牌数量显示错误的问题。
94. 修正了首胜宝箱的倒计时显示错误的问题。
95. 修正了五胜宝箱时间显示错误的问题。
96. 修正了分享的录像会挡住聊天记录的问题。
97. 修正了掉落卡牌显示为0级的问题。
98. 修正了竞技场巅峰录像与排位赛巅峰录像可能会被清除的问题。
99. 修正了特殊情况下会出现同名玩家显示在大厅站街的问题。
100. 修正了友谊战结束时有一方掉线导致结算卡住的问题。
101. 修正了在冒险界面获得体力和钻石,回到大厅不同步刷新的问题。
102. 修正了宝具升级金币不足需要显示红色的问题。
103. 修正了每次登陆游戏会站在固定出生点,导致过多玩家集中分布在同一块区域的尴尬问题,改为随机分配出生点。
104. 修正了关卡3-13~18防御塔血条被挡住的问题。
105. 修正了大厅部分角色会原地跑动的问题。
106. 修正了召唤师没有后摆动作的问题。
107. 修正了登录大厅,所有角色都会播放一次登录特效的问题。
108. 修正了英雄初代魔法少女宝具没有燃烧效果的问题。
109. 修正了飞行物打在单位身上碰撞后会穿透的问题。
110. 修正了庄园侍从升级出现金币数值异常的问题。
111. 修正了战斗平局或失败也会显示宝箱已满的问题。
112. 修正了网络不稳定的情况下, 多次点击匹配可能出现的“匹配连接失败”问题。
113. 修正了获得新卡牌时,可能会出现的乱码问题。
114. 修正了排位赛结束,星级结算结果会被跳过的问题。
115. 修正了断线后,可能出现的无法正确显示wifi信号不足的问题。
116. 修正了冒险关卡中,可能出现的为正确播放音乐音效的问题。
117. 修正了帝国将军的奥义技能buff效果可能出现无效的问题。
118. 修正了部分Android机型点击返回按键,无法正确弹出退出游戏的窗口问题。
119. 修正了聊天窗口打字输入框位置错误的问题。
120. 修正了弱网络环境下,连续多次匹配人机模式,可能出现的异常问题。
121. 修正了小猴子出场后,可能导致的其他单位召唤错误的问题。
122. 修正了关卡界面中,最后一关与向右翻页按钮重叠的问题。
123. 修正了引导后,可能出现的UI按钮残留在屏幕中的问题。
124. 修正了精英关卡第二关己方单位不会正确向右移动的问题。
125. 修正了热更新模块中一处连接服务器异常的问题。
126. 修正了部分英雄死亡后宝具技能无效的问题。
127. 修正了游戏设置中音量设定初始显示错误的问题。
128. 修正了冒险关卡中,扫荡10次的扣除体力错误的问题。
129. 修正了引导中可能出现的英雄奥义技能动画重复播放的问题。
130. 修正了庄园建筑升级后经验值动画可能不显示的问题。
131. 修正了出战界面,点击空白区域会导致界面关闭的问题。
132. 修正了账号重复登录时,出战界面数据显示异常的问题。
133. 修正了登录时,可能出现的数据等待缓冲问题。
134. 修正了数据统计界面,卡牌数据统计错误的问题。
135. 修正了英雄攻击时,动作有概率会出现卡顿的问题。
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