【策划问答】第二期
大家好,我是姬叔。7月末还沉浸在无比欢乐的CJ时光。一到8月份画风突变,策划童鞋集体崩溃状态啦(o(≧口≦)o)。全情投入的新手剧情mao片被无情嘲讽~~ 改了六七八版+特别版的升仙大会被猛烈抨击~~整个属性投放需要全盘调整!
幸好【策划问答】如期而至,把策划童鞋从崩溃的坑里往回拽拽,用心回答好大家的问题,心情也会好起来的,一切都会好起来的。
废话不多说,带大家看一下问题及答复的汇总
Q1:灵剑山的游戏画风是?
策划童靴:Emmm,其实想说的是,我们想表现的是“国漫卡通渲染风格”。希望能借此去给大家带一种“动漫”感,也是致敬原著啦
Q2:这个脸。。。。不知道是不是x梦x湖的影响,感觉有股劣质感
策划童靴:还在优化啦!怼的姬叔以后都不敢发图了...在这个看脸的时代,必须一定以及肯定不能让大家失望呀;再说,弄丑了,美术妹纸们自己也不会过关的呀
Q3:希望游戏界面上不要有一堆点不完的红点点,对于我这种喜欢点完红点点再玩游戏的真的超级不友好aaa
策划童靴:好想给大家贴一个内部文档《关于红点的十三条军规》...
姬叔也是一个巨讨厌红点的玩家(如同讨厌秋葵一般)
因此借职务之便,勒令所有的策划同学,非必要条件下,不可使用红点来扰乱视线...
游戏一定会越来越好哒!
Q4:灵剑山游戏是流水线制作出来的玩法?
策划童靴:非常理解大家怕我们把IP毁了,这也是我们最大的担忧。其实,我们做了很多“非套路”的体验哦,比如说“心域变身”和“赛季玩法”等等
前者让大家可以在游戏内扮演自己心仪的角色,化身成为驾龄百年的王舞、呆萌贪食的琉璃仙,展开不同的剧情体验
后者并不完全依托于战力,还能获取各种好玩有趣的特殊权限
这里允许姬叔卖个关子,具体的体验内容,需要大家在游戏里体验啦
不过,对于灵剑山这款作品,我们研发团队永远坚守:对原著的尊重 + 对游戏内容的精心制作!请大家放心哦
Q5:是否有生活职业呢?
策划童靴:Emmm...目前真没有....
Q6:伤害数字字体希望可以优化一下,现在这个看着有点难受
策划童靴:正在修改ing,而且不仅仅是冒字,整个战斗表现都在进行优化ing...
Q7:很想体验到升仙大会这样的特色剧情
策划童靴:放心啦!升仙大会这种重要桥段,怎么会在游戏内缺席呢?而且,为了让大家能体验到更好的剧情,策划和美术童鞋们正在努力的翻新灵溪镇等老旧工程哦
Q8:能不能再出点动漫?游戏也挺期待的?
策划童靴:嘿嘿,其实我们在游戏内做了了一些动漫的还原哦,原著中的经典剧情大部分都将在游戏中一一重现
玩家进入游戏后,便可以与动漫主角结伴同行,一同经历升仙大会、金玉萝卜、无相峰拜师、青云峰试炼等经典桥段
我们也加入了许许多多的静帧漫画、Q萌表情、剧情演算等元素,希望给大家更加沉浸的动漫感
另外,我们也暗戳戳的补全了一些番外故事,也算是我们站在粉丝的角度上补充了一丢丢新内容吧
Q9:催更了,还是希望能早点体验游戏
策划童靴:感谢各位。先让策划把太南的8月份扛过去。另外请大家多关注下【产品进展】。我们将定期向大家报告灵剑山手游的进展。有对外测试的计划,也会第一时间同步。
好了,今天就这样。感谢大家出手搭救,姬叔和策划们心情好多了,搬砖填坑也有力气啦(捂脸.jpg)
往期回顾--------------------
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