【建筑介绍】资源建筑篇01

修改于2020/10/30228 浏览
周日休息?不存在的。周末当然是给大家补课的时间(快拦住我!真话要说出来了艹皿艹)。
那么本期要讲到了就是资源建筑了。一个个来~
l 磨坊
建筑功能:
磨坊将谷物磨成面粉,磨坊等级越高,粮食的产量也越高。
建筑作用:
每级加成麦田产量2%,最高10级,可加成20%
建造优先级:★★★★★
小贴士:必造建筑,消耗不多,加成可观。
TapTap
l 面包房(小镇)
建筑功能
面包店将面粉制作成面包,面包等级越高,粮食的产量也越高。
建筑作用:
每级加成麦田产量3%,最高10级,可加成30%。解锁前提是磨坊建造达到10级。
建造优先级:★★★★★
小贴士:必造建筑,消耗不多,加成可观。
TapTap
l 粮仓
建筑功能:
粮仓用来储存粮食资源,粮仓级别越高,可储存的容量越大。
建筑作用:
储存粮食。每个粮仓20级上限,可储存8万粮食。升级一个20级粮仓后,可以建造最多6个粮仓。
建造优先级:★★★★★
小贴士:如果不想爆仓,就多多的升级粮仓。
TapTap
l 伐木场
建筑功能:
伐木场可以生产木材,伐木场等级越高,产量也越高。
建筑作用:村庄规模等级上限10级;小镇规模等级上限15级;城市规模等级上限20级。
建造优先级:★★★★★
小贴士:木材是建造的基础资源之一,等级越高越好。
TapTap
今日份梅开二度由小花老师接班,请务必等她!
PS:下期预告被我吃了。回见,铁汁们。
6
25