浅谈士兵经验等方面对战斗力的影响
很多玩家会注意到,士兵除了有士气外,还有经验。一般胜仗之后经验会增加,毕竟宝剑锋从磨砺出嘛。那么,经验对战斗力的影响究竟有多大呢?
对此,我做了一个小评测。
(想必有大佬做过了,就当我是再强调一遍、把相关分享捞一捞好了。。。)
对全满型武将的轻步兵属性评测,经验分别为50.100.500.999。士气相同。见下图。
显然,通过上图我们可以得出以下结论。
即经验不足100时,经验升高对战斗力的提升较为明显。而经验超过100时,对战斗力的影响则不是十分突出,因此玩家倒也不必费过多精力去打磨满经验部队。当然,精益求精也是要支持的。
(500经验获得加成10%,999经验获得加成20%)
在这里顺便提一下士气、恐惧、混乱对部队的影响。
士气的话与经验相似,100士气与士气高昂120时的战斗力相差不大,大概得有10%的增益。当然,士气低于100的话还是受影响更明显些。
而恐惧的作用是降低敌方部队属性20%,包括攻防等各方面属性。
混乱不影响部队属性,只能让他无法行动。
(这里的话不放图了,图我后续放评论区)
OK就分享这些。
估计很多玩家都已经自己评测过了,但也肯定存在对这方面了解不够透彻的玩家,希望能有所帮助。
还有无名大佬这个帖子的游戏细节也分享的十分全面,感兴趣的话可以看下。