策卡——百家争鸣测评

精华修改于2020/08/092 万浏览攻略
很多人不知道百家争鸣的治国方针怎么样,值不值得合一张
所以做了这个攻略,希望可以帮助到你
喜欢的话点个赞吧[嗒啦啦2_期待]
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获得方式:合成&体验中集齐前置卡牌花费800谋略组合
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单回合永久,除了选择的治国方针外,还有额外的通用效果。我们先谈谈额外的通用效果,
鬼谷子属性很高,六维都达到93,就是野心太高了,派去当礼部尚书大材小用,但开局缺皇威的时候,让鬼谷暂任礼部尚书,挨个送特产,地图开局大概15~20个势力,一轮下来能加七八十皇威,算是前期最快来皇威的方法。老子作为户部尚书较为一般,智力和道德很高,武力只有80,刚好达到一级技能,做户部有点弱,自定义开局带个九级将他不香吗?而且效果一般:一次智能建设加5皇威。要知道,东厂有二三十个随从,每回合弹压都能有三四十皇威,而且智能建设每次随机增加的属性为3~5,而自己手动选择的共同建设,则可以加5~8 。墨子工部效果减20%的建设银两,在前期能节约不少钱,但墨子虽然智慧道德都有94,而政治只有82,达不到三级技能,而且政治的宝物有多少不用我说吧。最好的是吏部孔子:首先他自身属性符合吏部,智慧99,道德98,魅力99,9级技能,而且这个技能只要科举多找一点人,第二回合清理掉就行,一个人5皇威,没有其他加成的话,一次科举12人,哪怕只有8个没用的人,也能+40皇威。
治国方针12种,如下所示
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直接使用,系统会告诉你,你适合哪一家,我也不知道系统的判断依据是啥,反正你自己选适合自己的,没必要听他的。
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纵横家
游说功能开启且成功率+15%可以在礼部派遣官员去游说别国,成功之后两国立刻结盟,可向其索取,并且还能获得名妃五级宝物,这可是刷名妃和五级宝物的好办法啊,每个国家留一个城市来游说,一个五级宝物在结局评分系统中相当于60分。联合伐敌盟友军团+1,有人说这个可以配合八旗制度的多兵团增伤,因为默认盟友军团先行动,盟友会帮你打两次第三次才是你上伤害叠加增加75%的伤害(具体是否有效未测试,希望有大佬评论区告知)。让利后商农矿+10,敌军攻防+1,这个说实话商农矿+10可以自己慢慢建设,没必要付出加强对方的代价。
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兵家
战争党狂喜,军事上的强力金卡,这张卡对军队战斗力的提升大约有60%以上。
首先统御>80,几乎所有派出去的大将都有这个属性。不会吧,不会吧,不会真有人派统御没有80的将领去打仗吧?
下面引用妙木山龟仙人对兵家的评测,来源:https://www.taptap.com/topic/9635627
其一:带兵数量增加30%看上去是增加30%的战斗力,其实在算上人数压制之后,实测效果应该有接近一半
其二:一个93智以上的将领,放技能的概率有60%左右,中央将军加10%左右,这里技能释放率加30%基本就是100%释放技能。用过霸王别姬的都应该体验过项羽比别的武将的强大。。这张卡可以让所有将领都成为项羽。
其三:提升武力的效果其实呈现的很快。新版本调整之后,江湖人士爆书的概率比爆刀剑增加了。我自己玩的档一般武将的武力只有90左右,但配合上一条,武将可以打完一场加6点武力,只用大约5场,也就是半年的时间,变成120武力,相比90伤害要提升20%以上,更不用说原先武力更低的人了。
这张卡对军事的加成差不多相当于一整张帝卡,热爱推图的朋友请务必一试。
这里我再补充一点,大家知道五级将中有不少武力低的,这个可以很快地提升他的武力值,比如除了神将盖世项羽外唯一倍率突破5的郭嘉,如果配合漏刻改革(战斗+1回合),或者秦始皇天命(无盟友时战斗+3回合),最高一次战斗+10武力,前期打弱一点的城市刷武力值,很快就到120了。
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儒家
十分朴实无华,简单粗暴的增益。每回合+10皇威,一年120,懒人福音,再也不用去东厂弹压了,不过现在有了一键选择弹压也不算麻烦。妃子告状-20%,意义不大。每次巡游,大赦天下民心额外+2,民心增长速度+50%(大赫天下的民心加2不能享受增长速度加50%),这要是不需要刑徒充军爆兵的话,每回合大赦天下,配合70民心以上每回合+1民心,无脑强征(税率25%,民心-2每回合)
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墨家
武器产量+30%,所有1、2级军事类建筑需求降低50%,比如点将台,作战医庐,演武场等,加快了武器的积累速度,和军队的训练速度,在经济撑得住的情况下,差不多能加快一年的出兵速度。效果相对兵家来说,战斗力提升不明显。适用于本纪对时间要求越紧,需要提早战斗的皇帝。此外,无法进攻普通关系的国家(不知道有没有实装),那我们可以邯郸舞姬送美女升到友好再打他啊。
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农家
祭祀民心+2,农业+5,但是一百万前期压力很大,但后期发育起来之后农业值够用,增不增加无所谓,城市少的皇帝不建议这个祭祀非常亏,因为是全部农业+5,假如你开局30城,就是总农业值加150。智能建设每次随机增加的属性为3~5,而自己手动选择的共同建设,则可以加5~8。共同建设选农业是所有城市全加,智能建设只有农业荒凉城市建设农业,海港商业城市是建设商业,矿业城市建设矿业的。(祭祀农业+5及高智力知府自己建设、策卡、皇帝技能、天命能否享受该buff未测试,欢迎大家补充)
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方技家
这大概是百家中最弱的吧,怪不得合成条件里都没有他。增加体能和健康上限各100,把脉治疗效果翻倍,对战争提升为0,玩后宫的话,阴阳家不香吗?
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法家
大赦天下把罪犯变工匠对城少一回合只能招一点工匠的皇帝很有用,但是这样的话前期的经济压力很大,因为城少另一个负面效果是缺钱。我个人还是更喜欢配合刑徒充军把罪犯变成军队,因为刑徒充军配合五行谶纬的罪犯翻倍和云集响应,能爆兵一百多万,还能满训练度。治安大于95每回合农业+1,同时不会暴乱,人口壮丁增速+30%,很不错的buff,但是需要保持高治安,而且治安好像没有增加上限的buff,最多就100。治安与民心的关系没测过,有网友说民心>60会增加治安,民心<40会降低治安,希望有清楚的朋友告知一下具体数值。
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阴阳家
后宫党神卡,宠幸妃子健康不掉反增15,之前的方技家把脉翻倍又如何,我宠幸妃子就能治疗自己。宠爱+20,孕率+50%,可能会使你常常一发入魂,导致子嗣众多管不过来,是在怕麻烦建议避孕汤走起。异象触发+80%,皇子异象增加属性翻倍配合策卡乾坤倒转,皇子异象必为好异象,简直绝配。
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道家
很全面,效果随季节变化,这很道家好吧,全面的同时,意味着增益不强。
民心>80时每年增加6点农业,比较少,相当于一回合建设;夏季军事加成比较可观;秋季收入有额外加成,秋收嘛,大约占全年的35%以上,增加秋季城市收入,约等于整体收入增加8%冬季补充壮丁,以备征兵和招工匠。
全面,兼容性强,适合各类皇帝,但各项的加成都并不很明显。
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名家
文学>800才能无条件收江湖人士,比魏武帝的天命要求更高,我都文学800了,还稀罕去招募江湖人士吗?东厂一抓就是前十的江湖人士。快乐上限+100,武林人士和戏子可收入储秀阁,后宫玩家福利,尤其是女玩家。
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杂家
名臣率,税率+2%,不错的增益,蛮均衡的。非常规收入上有不错的增益,贸易收入+50%,可以SL赚钱。宝物价格翻5倍,可批量拍卖配合策卡奇货可居,大概最多能翻15倍左右,收入还是一般,发展农业才是王道。适合于城池较少,常规收入经济不足的皇帝。
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小说家
当智力>100时
50万两:实际27.5万两,耗时3-6月,获得3本3星书;
100万两:实际55万两,耗时6-9月,获得4本3-4星书
200万两:实际110万两,耗时6-9月,获得4本3-5星书
修书是不能SL的,在开始那一刻结局就注定了,请大家自我选择,此外可以配合其他有关修书的buff(结局评分中3星珍宝20分,每高1星+20,例如8星珍宝+评分120)
说书人的效果上,一年应该是在酒馆出没4次,加的属性还挺多。
对国家经济军事无增益,大家自行抉择是否选取
综上:效果很强,而且是全朝代通用。但是前置卡牌要求太高两金四紫两蓝,如果只缺一两张紫可以考虑合,不然除非谋略值多,不推荐强行合
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