【策划问答】第一期
大家好,第一期策划问答和大家见面啦!我还是那个姬叔。这段时间大家通过taptap,QQ官方群、公众号等方式给我们留言。辛苦啦~
看到大家最关心希望早点体验到产品。在这里,我代表项目组团队感谢大家对产品的期待!
上周向大家报告过,目前策划与美术童靴正在做战斗技能、开场剧情、升仙大会流程及美术等优化。程序猿呢,忙着优化卡顿问题, 这是一场艰苦卓绝的战斗,继续加油 (ง •_•)ง 。
后续有对外测试的计划,我们将第一时间同步。
我带大家一起来看一下大家提出的问题及答复的汇总。
Q1:不知道什么时候能出,希望早点体验
策划童靴:(这个问题问得挺多的 O(∩_∩)O)谢谢大家对灵剑山的期待。后续一旦有对外测试的消息,我们会第一时间同步大家
Q2:现在还能进测试服吗
策划童靴:之前先游测试服务器一时半会回不来啦。大家也可以在微信、微博、官网关注我们哟,方便获取第一手资讯嘛。
官方微信公众号:ljsMMO灵剑山手游
官方微博:从前有座灵剑山手游
Q3:“产品进展”是不是你自己写的
策划童靴:是的,我希望能把项目组最真实的工作状态与进展呈现在大家眼前。如果大家有什么想法,也可以随时和我们沟通。“产品进展”将持续更新下去,邀请大家来给灵剑山手游把把关
Q4:建议优化角色战斗技能并符合人物特色
策划童靴:在目前的研发中正在对职业及其技能做优化哦。不仅在技能本身的包装上进行了优化,也在打击感、手感、策略配合等维度同步展开着优化行动,希望能够给小伙伴们带来更加优质的战斗感受
Q5:建议完善IP细节,增强代入感。尤其是人物形象和对白
策划童靴:角色创建的过程,在收到了小伙伴的回复后呢,我们摒弃了原来的设定,新的剧情将从黄金一代展开,请大家拭目以待呀
Q6:建议灵剑山剧情内容多。把剧情东西捋好,分清楚着重点,突出亮点
策划童靴:剧情这里一直是开发组最重视的问题,我们会全力的按照原著将剧情以合理的节奏和布局放到游戏中,确保重点与亮点的体现,不会让小伙伴们失望
Q7:建议游戏尊重原著,不要修改人物设定。驾龄数百年的王舞,温柔帅气的海云帆、呆萌吃货的琉璃仙等,这些人物也有他们自己不同的故事
策划童靴:不会修改人设,这个是我们一直坚持的,在后续的版本中,属于这些角色的故事线将逐步展开
最后,请大家继续支持灵剑山,有什么意见与建议尽管联系我们或在下方留言。我们会认真面对待每一条意见或建议。再次感谢~