子牧の英雄设计(六)圣女?魔女?

修改于2020/08/01135 浏览综合
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英雄名:瓦莱娅
外表:白色的圣骑士
圣器:秘银圣灵之杖
定位:辅助/刺客
攻击距离:近
喜欢的东西:祈祷、高尚的人格、高热量食物
讨厌的东西:魔族
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背景故事:
年龄不详,圣器的力量使她得以永生。
当她获得圣器的时候,想要利用这股力量去帮助人们,却被人类恐惧并厌恶,挂上了魔女的名号。
幸运的是,她活了下来,没有成为疯狂的魔女狩猎的活祭品。
也许是圣器的力量,也许是她本心的纯洁,即使她被残酷对待,目睹了无数的悲剧,她也没有抛弃自己的善意。
她坚信人心本善,人类的恐惧都来源于魔族,于是,她成为了驱逐魔物的圣女,改名为瓦莱娅。
不过,从魔族的视角来看,瓦莱娅和其他疯子没有什么区别,即使没做过坏事的魔族也要接受制裁,就像当初无差别杀死魔女的那些人类一样。
……
最近,瓦莱娅听说了臭名昭著的吸血鬼“弗拉德家族”的后裔出现在圣都。
她放下了教会的任务,前往圣都,发誓要摘除这个罪恶家族的最后一棵幼苗。
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技能组
(数值计算都是随便添加的,仅供参考)
〇被动技能【驱逐魔物】
对于魔族的非人之物,她不会手下留情,但是对待人类,她却可以无条件地给予宽恕。
对英雄造成的伤害降低30%,如果是带有“魔物”标记的英雄,减伤改为增伤。
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〇1技能【秘银啊,守护其灵/烈火啊,焚烧其心】
【秘银啊,守护其灵】
防御强化魔法,为周围每个队友的装备添加“秘银守护”。每拥有一件装备,就能获得1层“秘银守护”,每层“秘银守护”提供8%伤害减免,受到任意伤害后减少1层。
若某位英雄的“秘银守护”被摘除了至少4层,会获得1秒霸体状态和30%移速加成。
冷却:16/14.8/13.6/12.4/11.2/10秒
消耗:50/60/70/80/90/100法力值
【烈火啊,焚烧其心】
启动圣器后,圣女不再为友军释放强化魔法,开始使用驱魔魔法。
对指定方向释放烈火,点燃范围内所有敌人,造成(+70%物理加成)物理伤害和(+40%法术加成)法术伤害。
如果烈火命中了带有“秘银守护”的英雄单位(不分敌我),会摘除1层“秘银守护”,本次【烈火】的伤害提高30%,冷却时间减少0.5秒。
冷却:1秒(不享受冷却浓缩)
消耗:无
备注:
如果瓦莱娅自己也有“秘银守护”,释放【烈火】也会摘除自己的“秘银守护”。
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〇2技能【圣灵啊,治愈其身/血魔啊,斩杀其生】
【圣灵啊,治愈其身】
召唤圣灵,洒下治愈的圣光,治愈我方的军队。10秒内对大范围内的我方英雄持续恢复200(+10%自身最大生命值)(+80%法术加成)生命值。
冷却:22/21/20/19/18/17秒
消耗:50/60/70/80/90/100法力值
【血魔啊,斩杀其生】
启动圣器后,圣女冲入敌阵,奋勇杀敌。
短距离冲刺,对第一个接触的单位造成(+60%物理加成)物理伤害和(+40%法术加成)法术伤害。
如果在治愈圣光中释放此技能,瓦莱娅会隐身1秒,释放技能或普攻都会解除隐身。隐身期间,此技能的冷却时间减少0.5秒,位移距离和威伤害提升一倍,但隐身状态下使用【血魔】不会再次触发隐身效果。
冷却:1秒(不享受冷却浓缩)
消耗:无
备注:如果【血魔】在圣光范围内冲刺,会优先触发隐身,再判定是否触碰和造成伤害,如果与其他敌人发生碰撞,那么会解除隐身。
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〇3技能【圣器啊,结束悲剧】
被动:
每当队友被敌方英雄击杀,会将所有击杀者和助攻者认定为“魔族”,直到死亡才能驱散。
主动:
启动圣器,洁白的秘银盔甲变成漆黑的驱魔武装,纯洁的蓝宝石之眼变成了魔族般的猩红之瞳。
法杖变成了魔剑,切换所有技能,接下来10秒进入战斗状态。
攻击距离略微增加。
【烈火啊,焚烧其心】的使用次数增加至4/5/6。
【血魔啊,斩杀其生】的使用次数增加至3。
再次按下技能键,或者把1、2技能全部用完,就会解除战斗状态。
冷却:40/35/30秒
消耗:100/150/200法力值
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语音:
选择英雄1:很荣幸能被您选中。
选择英雄2:我是瓦莱娅,带来和平是我的使命。
移动1:一起努力吧。
移动2:街道上好安静啊。
移动3:只要不停下来,前方就会是我们的胜利。
战斗:治疗,守护,已经准备好了!
战斗(大招状态下):斩破,燃烧,准备就绪!
大招1:这是惩戒的烈焰!
大招2:哈哈哈哈哈哈哈哈!
击杀1:地狱的灵车来迎接你了。
击杀2:我的策略还挺准嘛。
死亡1:只能走到这一步了吗……
死亡2:直到死亡尽头,我与你同在……
回城1:坚持住,我很快回来。
回城2:撤退!
复活1:不要停下来啊!
复活2:至今所作的一切,并不是没有意义。
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顺便问问大佬们,该怎么投稿啊?只要写好内容,把300dazuozhan@jumpw.com填进↓这个地方↓就可以了吗?
(填写的内容原本是300dazuozhan@jumpw.com,但保存后就变成了图下这样)
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