【内容较多】欢迎各位来到柯氏资料小筑,此贴为尚未进南武林之人而来,做部分内容,重要内容登记介绍之用

修改于2020/08/011213 浏览内测攻略
写在最前:大家好,我是猪蹄子,很高兴在参与了一测和二测之后又参加了这次的第三次游戏测试,总的来说,这一次测试的内容很多,辛苦灵游坊全体成员这半年多以来的游戏制作,让我们一次性体验到了许多新奇的东西。
作为一款横版游戏,影之刃到目前为止从游戏画面的精细度,创意性,装备的多样性和部分游戏上让我们看到了极大的诚意,但同时作为一款手游,影之刃还欠缺了一些与真实玩家的互动性和一些游戏的趣味性,有些玩家觉得影之刃只是在反复的刷刷刷,完成了剧情和等级装备后就没什么好玩的了,对于现在的测试版来说确实是如此,毕竟游戏还没有进入正式的运营官方也就不可能出什么游戏内的活动,我们这段期间的游玩也是官方给我们体验和提出想法的一段时间,所以我觉得大家遇到bug和不合理之处时不用太过激动,向客服反馈就行,同时也希望官方能在未来的更新里合理调整好游戏数据,增加完成成就可供收藏的物品和增加游戏内特殊活动的玩法,吸取影一和影二的经验把影三做得更好更受欢迎。
职业技能攻略 有可能不会更新沐小葵的攻略
装备的介绍 已写完但可能会接着更改内容
心法的使用 未补充完整,更完技能后会更
首先为尚未拿到激活码而暂时不能体验游戏的玩家介绍本次的主要更新内容,
部分更新及装备篇
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一:嗯,没错,本次更新一上线第一眼看到的便是小厮制作的工具人(最新大作哦✌),她可以查看游戏教程和回顾游戏剧情视频,同时也将前两测的公用仓库系统转移到了她身上(果然是工具人🤭)。
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二:加入了烹调系统(这么大的锅铲一看就是一个练武的好厨师),点击小宏可以查看当前可以制作的食物,食物的种类会随着等级和地图发展解锁,食物的品级从白色到橙色,需要的原料逐渐变多,部分食材需要在地图中紫色房间随机出现的卖菜大娘处购买,每次进地图前可食用食物上限为100饱腹度,buff的持续时间为一场战斗。烹调系统虽然乍看觉得没什么大用,但遇到过不去的关卡时食用buff会明显感觉到自己变强(不要拉我,等我把buff全加了我要一次打五个!!)
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三:新增华服系统,终于,我们除了颜色不一样外,还穿上不同发衣服了!!同时每一件华服点击查看还会有一张独特的动态形象展示!!!为灵游坊打call!!!随着华府星级的解锁,可以逐步解锁武器和杀意外观,不过这一测暂时没有加入华服的升级。
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四,罪体空间,这个是本此测试的一大亮点,在玩家刷出罪业装备并通关裂缝后(好像是裂缝有点记不清...)会在虚空大人那解锁罪体装备的使用能力,之后又会通过剧情发展解锁罪体空间,玩家可以在地图上看到散发红色气息的关卡,关卡中的紫色房间会随机出现简单到困难的罪体AI玩家,罪体的血量值从上百到数百不等,除最初两次讨伐设定罪体会掉落两个未鉴定的罪业装备外再讨伐罪体会有小概率再获得完整的未鉴定罪业装备,除此之外便只能用积分在罪体商店兑换(特别贵),罪业装备只有武器和专属两件,不能组成套装没有套装效果且会附带一个数值极大的负面buff(真的很大啊动不动就百分之50百分之80的ku)罪业装备可以通过清洗符来暂时或永久清除装备上的负面buff,目前最高级别的罪业装备为56级。
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五,增加了传说装备锻造功能以及刻印系统,传说装备属于散件并没有套装效果,但其有强大于橙装的橙色属性,根据不同的流派可以搭配出不同的游戏效果(比如我就喜欢土块)。每件装备在产出时会随机生成0到4孔的刻印孔,刻印需要按照顺序安放才能激活对应的属性,同时属性也有部位限定,装备的刻印孔可以通过洗练来洗出对应的顺序,同时刻印需要在里武林里产出。
个人认为刻印系统的出现进一步的完善了影之刃自由搭配的玩法,使每位玩家所能打出的伤害上限更高,但同时洗练刻印孔也是一个十分看脸和耗费铜币的过程。(每次都感觉像在豪赌ㄒoㄒ)
六,关于游戏的地图和剧情,因为我觉得剧情是影之刃系列游戏的一切,所以不在这里讨论介绍有关游戏的剧情内容,亦不去介绍支线任务的内容,接下来的文章内容会都是文字的形式进行一些重要内容的记录和说明,以保证未入局者对于完整剧情视频及剧情内容的体验,此次更新的游戏地图为下图所示,新增了8个场景和31个关卡以及里武林的4个关卡,所有的场景都是全新的,以及新增了三章故事剧情(好消息我们入局者终于斩掉一指啦😎不过看剧情后面好像还有更大的阴谋和更难的关卡在等着我们呢)提示后方的未入局者,视频很精彩,配音很好听,错过的请回工具人处反复观看。
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关于装备和心法的先更新出来,这是我抽空写了三天的内容,还有一些没测试完没整理好没找到的内容还没编辑上来,因为在我开始编辑时起就已经有好多人写了好多很好的攻略发了上来,很多内容可能很多人已经看过或已经了解了,但还是决定把这篇攻略编辑完以备以后有些装备道具获取忘了可以回来翻找,所以在这里也想请一些获得了特殊道具装备的玩家能提供一点图纸及特殊装备获取的方法途径和图片资料,我会根据装备特性和游戏里一些玩家的使用心得继续编辑本文章做出记录,谢谢各位。❤
更新
接下来对部分角色技能及心法搭配做一些分析攻略,只有明白了技能的作用,强度以及合理的搭配心法才能调节出最合适的技能链(以下所有内容仅为个人观点,可供各位玩家们参考,如有说的不赞同的地方也请发表出自己的看法我会再结合测试一下后将内容进行修改,谢谢各位)
这一篇并没有更完,我会逐渐补上我要写的内容
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