【弹坑(多人区)】氪金分析推荐

修改于2020/07/305723 浏览攻略
TapTap
多人区近期异常火热,今天先插播一期弹坑的几项课金项目的分析。
(其实就是很少,又简单)
单机的第二期在做了(0.1%)
同时简单谈谈我对当前版本的看法。
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其实建议比较简单:
TapTap
TapTap
开玩笑,也有那么一两个可以考虑买的。
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弹坑的内购种类较少,仅有四种分类,最佳、能量饮料、赠券和钱。
其中赛季放到其他帖子介绍(以后或许会考虑开一篇活动、节日包探雷帖,赛季也放于其中,或者统一放到下一期单机分析)————————
【最佳】
课金项目较少,几乎所有门类都划分于“最佳”。由于整体数量较少,就不予以细分。
「第7区储蓄包」
TapTap
性价比略高的一款包,包含当前弹坑最强劲的步 枪和装甲。
(v1.17似乎只可以购买一次)
可以考虑购买
「现成的餐食」
TapTap
性质、用法与单机的「口粮」完全一致。
弹坑中现在常用以锦标赛的埋伏冲分(给予对手强力打击、致命嘲讽)
但性价比实属不高
「35000张存根」
TapTap
直接售卖大量存根,在企业发展前期可以考虑购买,可以大大缓和无东西可卖导致存根不足的情况。
「入侵者新手包」
TapTap
与单机区一课金包同名,但性质完全不同。弹坑的「入侵者新手包」性质同单机区的【装备】,几乎找不到亮点的一款包。
该类包,企图得到HK的概率,个人认为可与单机「镇压包」得到加特林的概率相当。
不建议购买
「侦察兵包」
TapTap
(同上,无任何亮点)不建议购买,几乎无性价比
「感染区包」
TapTap
属于单机区「存活者包」的翻版,性价比甚低。
完全不建议购买
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「能量饮料包」
TapTap
售价18CNY
单机弹坑通用的一款“硬通货”。
但是在赛季通行中往往也会给很多的能量饮料,单独买价格较高。
可以结合自身考虑,通常不建议购买
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【赠券】
TapTap
弹坑城市新货币,通常用于购买其他玩家上架的货物。
获得难度并不大,整体也并不建议购买。
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【钱】
TapTap
老牌硬通货,多用于单机区购买汽油、回满体力,手滑点错跳过加工时间(不是)。
至于怎么用,各执一词。只要别手抖加速了生产,其他的用法不算亏。
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【杂谈】
......(补充 弹坑扫盲帖 观点)
在期间的一次服务器重启,大大提升了升级企业需要的材料以及存根数量,导致大部分玩家直接被卡在了37附近。不出所料,骂声一片。
......(写到这里沉思了将近二十分钟,想了想还是不说了)
企业需求是肯定还会降的,就按当前的情况,没有点儿往期家底,不加军团组队,压根儿发展起不来。
企业需要的材料还能接受,u盘也好,铝块也罢,和队友打副本也并不是难事。但是存根的需求,我个人完全无法接受,成倍上升,3千8到5k,5k到7k,即使有不少的存根,按照这个节奏,消耗完也是短短几次的事儿。
????
这韭菜当的是不是有点太快了呢?肯玩弹坑的,没有人说过不愿意肝,但这种必然“白”肝的情况,我是不想再经历了。
既然必然是被割韭菜,那何必非要冲在前头当头茬呢?
每天跟军团人划划水,低等级的拉一拉,就挺快乐的。问起来好歹也是个平均企业三十几级的军团。
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期待以后的变化
青山不改,绿水长流,弹坑再会。
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6
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