来的快不如去的慢:这位知府只有一个生产建筑
修改于2020/07/253503 浏览综合
满级了闲得无聊随便写点啥。
先上个段子:
知府A:你们金画轴都是怎么攒起来的呀?(瞪大好奇的眼睛)
知府B:不抽。(面无表情)
我是心牢,有我好友的知府能看到,除了农田林场餐馆,其他所有生产建筑,我都只造了一个。从开服第一天到现在,都是如此。
什么?那你居然就肝到了满级?老实交代,睡了多久?
别急,听我继续唠叨。
我仓库没用补天石升级,2100容量。我的客栈在开服第七天就全满级了(1870碟子),那时我才开到草药。
啧啧啧,原来你全身都是肝,不看了不看了。
别急呀,除了肝(必要的游戏时间),就没有一点其他的吗(比如脑)?
接下来,我想分享下国服玩到现在,我的经营策略。
这些策略的核心就一句话:来的快不如去的慢。
不想看废话唠叨臭长文的人可以关掉了。
(千字长文无图警告!)
一
开服前我就在想,如果只是像六月份玩台服一样,再重复一遍,多没意思,不就一直肝么,多无聊,得给自己来点挑战,新的动力才行。
那咋样玩会不一样呢?要不只造一个生产建筑试试?
诶,听上去好刺激(你确定???)。
于是,就这么突发奇想,这位知府开启了全新的江南建设之旅(不归路)。
台服我是怎么玩的呢?
可能和大多数知府一样,解锁了新资源,造几个生产建筑,升个级,然后屯资源,造繁荣建筑,耶,人口多啦,爆仓啦,肝骆驼啦,升级啦,又解锁了新资源······
那我这次玩国服有什么不一样呢?
1、不肝骆驼,就不刻意囤资源。
2、生产建筑只造一个。
3、新解锁啥就只让董其昌去加速干,其他人去生产(囤)更低级的资源。
(农牧先用的武则天,后来是朱元璋,出了草药才去抽李时珍,我画画很黑)
所以我开服第一天就让董其昌文徵明49级了(第一天的核心目标),然后四十抽来了朱元璋,第二天也差不多49了。
(非酋对沈括/李时珍不抱期待,何况,在开草药前,也用不着)
第二天,这三个人加徐霞客,陪我去苏州开荒了。
二
然后,我发现,只造一个生产建筑,加快了苏州的建设进度。
原因很简单,因为这样做消耗最少,而建造和升级都需要消耗同样的资源。
那个时候广告cd还没改,除了应天运的饭,苏州只要一缺饭,我就让董其昌去餐馆1级看个广告做饭,这样来的最快。我印象中,我的苏州从来没缺过饭,因为我一直有控制好饭的消耗与生产的平衡。
然后,不囤新资源,资源一够就升级建筑,有了一个满级生产建筑后,就开始造繁荣建筑,造完三个,开始下个资源的一轮生产、建造。这时才让其他人挂机囤前面的资源。
还有一些经验:
1、菱角池塘与餐馆的比例保持在2 :1,基本维持产耗平衡。我现在是8个池塘5个餐馆。
2、加速了某资源的消耗,就要加速其对应的生产,最好别加速建造(即消耗)。
比如董其昌看了广告做了饭,我接着就会让朱元璋看个广告种个菜(满级菱角池塘1级任务)。
3、在繁荣和人口没上来之前(尤其消耗成衣升民宅4级),苏州造再多渔具药铺水井也是白搭,池塘林场餐馆的苦力都不够呢。我没记错的话,我到了46级才把41水井建完,这之前都只有10多个水井,现在全员挂机都有空的水井。
4、水井造的快,米饭吃的快。如果不机器刷,先建药铺渔具,41水井最后建、分波建,有多少萝卜(剩余人口)挖多少坑,没萝卜就不挖坑。你一晚上造41个满级水井,凭什么怪苏州是饭桶,你才是,哼。
三
那建设苏州的这段时间应天在干嘛呢?
当然是肝客栈攒碟子咯~
啊?你只有一个生产建筑,跟的上客人的需求吗?
跟的上啊,因为不是 他要啥给啥,而是 我有啥给啥。
这时应天没有建造任务,资源的消耗就只有客栈这一个地。我在线时间都花在苏州,应天这边都是靠挂机生产的,有了多少资源,我就给客栈多少,所以也从来没出现过 “资源不够” 的情况。当然,赶客人也是有策略的(这相当于控制消耗速度),懒得展开说了。
总之,我记得这段时间我的发展节奏很舒服。苏州全力追赶应天的进度,应天有条不紊地攒着碟子。大概每15分钟,我就回来应天安排下任务,赶赶客人做做菜。
即便第三天起广告cd改了,对我的影响也只是减慢整体的进度,但节奏依然是舒服的、产耗平衡的,没有出现急缺某种资源的情况。
当然,这还跟我少开地、没修塔和东园有关。
就这样,三四天后,苏州也造起了黏土瓷器刺绣,开始供给应天。再后来,每解锁新的资源,我都先在一个地儿集中肝完三繁荣建筑,然后把文徵明派去另一地直接造繁荣建筑和满级生产建筑,靠船运新资源。(我没汪弯)
四
生产方面想写的差不多写完了,这里再简单总结下,点个题——来的快不如去的慢。
1、去的慢
不肝骆驼,消耗资源的地儿有俩,一是建造/升级建筑,二是应天客栈(那无穷无尽的客人)。控制好这俩的消耗速度,比你加快生产更有用。
2、来的快
涉及因素太多,懒的写了。人物属性高(等级高、珍宝高),建筑满级,加速,多造几个同时产,都能变快。
这里值得一提的是,由于我只有一个生产建筑,画画还黑,所以我的人物基本都是一个萝卜一个坑,每个生产建筑都有特殊居民加成产量。而农田池塘、林场餐馆,就留给普通居民(靠数量保障),剩下来的老百姓就去挂机挣钱了。
这种方式能省下很多普通老百姓去挣钱。
(我嫌5级民宅不好看,一个都没升,人口少)
也省下了升满建筑需要的补天石。
(可是有啥用呢?在0.3%和1%面前再多补天石都等于0,对酋长来说)。
五
最后说说理财。就一个字,慢。开地慢点,珍宝30级后升级慢点(那点属性也没大用)。
还是那句话,来的快不如去的慢。
人口有限,如果专心生产(升级),那就减慢理财(开地)。我到了40多级,才开始开地修塔修东园。
我人口少,大部分时间都在写攻略(水论坛)、肝资源(骆驼),没多少时间挂机挣钱,所以我开地慢。那些商业建筑我也不会升5级,我让铜币来的慢一点,地也开慢点。反正我已经很满意目前的布局了,再有新的地也是空着,没好看的建筑放。
等什么时候新城市有消息了,再全力肝吧,免得开完地后连上线的动力都没了。
现在满级了,每天就逛逛布局,攒攒石头,随心情挂钱,随缘答疑。土行孙也放弃了(破烂回收专业户),刚好可以趁机逛逛好友们的城市。
我在游戏评价里写到,玩的越快,就越没的玩。大家嫌制作方开发慢,内容少,每天催更,那么,就算明天出了新探险新城市新人物又怎样呢?不到七天大家肝完了,然后呢?接着怪椰岛、催更么?
你可以,把满足游戏乐趣、体验江南生活的节奏,主动放慢点。
也可以,寻找新的游戏乐趣和体验。(对现在的我来说,是助人、布局、文化和创作)
不然,就离开江南一阵子吧,等更新了再回来,阿弥陀佛,勿由爱生厌。
(每日任务3分钟,轻松保持签到奖励,又咸又香!)
想唠的差不多都唠完了,最后来个段子。
包打听:诶诶,你这么会经营,那你的金画轴和补天石都攒了很多吧?(星星眼)
我:0画轴,300多补天石。(面无表情)
包打听:诶!!!怎么可能!!!你是怎么做到的?(吃惊状)
我:不倾家荡产一穷二白孤注一掷追悔莫及地抽,还叫抽吗?(心很痛可还是要保持微笑)
我是随竹林一同归隐的心牢,江南百景,有缘再会。
应天城外极简生产区镇楼~
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